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第45章

网游中混口饭吃-第45章

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“where,where。”

果然不简单,现在连谦虚都会了,还是英文的。

只听豆豆继续说道:“跟我爷爷学的,嘿嘿。”

我晕了一下,又是那个已经被我鉴定为为老不尊的家伙,问道:“你爷爷充当你的狗头军师啊?”

眼前浮现出一个迈着外八字的干瘪老头形象,贼头鼠目,留着八字胡,下巴上还蓄着一小撮山羊胡子,鬼头鬼脑的跟豆豆如此这般如此这般的交代。

“嘿嘿,”豆豆不知道我在心里如何诋毁他的爷爷,问道:“怎么样?有没兴趣让我爷爷接见你一下?”

“你出路费?食宿全包?还有时间损失费?”豆豆和我不是一个城市,所以我有此一问。

“哪用那么复杂啊,你回火星城就有机会碰到了,他晚上睡觉也玩游戏呢。”豆豆笑道。

我又晕了一下,一个抖抖嗦嗦的老头也来砍怪?还是身体那方面不行了,到游戏里焕发青春来了?

“我爷爷比你名气大多了,你应该听说过的。”

“游戏里还是现实里啊?”难道豆豆还是个富家子弟?我心不禁一动。

“嘿嘿,他不砍怪,成天呆在赌场赌钱玩呢。”豆豆说道。

游戏里名气比我大的很多,但成天赌钱玩的我就知之甚少了,我迟疑了一下:“那……我就只听说过穷鬼了,不会就是你爷爷吧?”

“哈哈,我说你听说过吧,怎么样,有时间我帮你引见引见。”

注:速度有点提不起来,蛮无奈的,快过年了,我们单位,过年前可能有两种状况,一种是狂闲,一种是狂忙,很不幸,今年是后者,周日还要开一天的会。

第三卷 第一百章 恐怖的圣十字宣判

我说怎么对黑帮建设这么在行呢,原来还是个高手。《梦》除了正常的升级游戏之外,城市里还开设有赌场,里面有各种各样的休闲游戏,满足不同人群的需要,毕竟它这个完全等效睡眠的效果,可是十分能人的,就算不砍怪,睡觉的时候到里面打打牌,搓搓麻将也是不错的。赌场只能以游戏里的金银铜币下注,而不可以拿交易点下赌注,这可能和国家禁止赌博有关,不过这样一来,也从某个方面维持了游戏币市场的坚挺。

排行榜里就有一个关于赌场胜率的排名,我之所以听说过穷鬼这个名字,就是因为他不仅胜率排名第一,而且,是遥遥领先于第二名的第一,达到了恐怖的90%。要知道,进了赌场之后,都是随机分配位置的,你要是几个认识的朋友一起特定开一桌,那个胜负关系是不计算在内的。另外,他还不是专攻一项,也不是特地捡拿手的玩,大部分游戏他都玩,甚至有几个他的胜率还一塌糊涂,即便这样,他总的胜率依然保持在90%左右,第二名比他低了整整20个百分点。所以,久而久之,连我这么个远离赌博的大好青年,也都知道有这么一号牛比人物了。

听豆豆一说穷鬼就是他爷爷,我就更认定这老家伙以前是混黑帮的了,就算不是黑帮,至少也是黑道。在《梦》里面,显然是不能出老千的,不出老千那就是有一手绝活了,或者是找到了系统的窍门,总不至于天天赌神附体吧。

所以我立刻就回答:“好啊,好啊,他老人家上来了你就叫我,顺便让他教我两手。”我要是能学到一招两招,还用成天辛苦的砍怪干嘛呀,到赌场里泡着不就行了,金币银币不就等于世界币嘛。

知道不是自己魅力下降之后,我的心也定了下来,努力对付着面前的怪物。现在岂是一个爽字了得,论坛上前一阵子讨论得十分热火朝天的魔剑,我现在就想上去大吼一声:绝对有搞头,但得有个前提,你要会加血。

在体质和智慧交换之后,我现在自身的智慧已经高达77,虽然距离正宗的魔法师还有段距离,但这个距离已经不大了,比如说小猪,她力量和体质都只加到了10,敏捷和运气更是一点没加过,现在自身智慧也才120。而我装备转职后也没换,还是附加39点智慧,但熊猫在经过30、40两道关卡之后,刃化已经能额外增加23的智慧,所以,我装备额外加的智慧高达62,这是非常恐怖的,算上附加的智慧,我已经和小猪这样的正宗魔法师差不多了。虽然魔法值不高,只有可怜的320,但每次恢复的量十分可观,一会工夫就满了。

十字军的顶级技能——圣十字宣判,我在一层的时候试了下威力,音像效果非常好,地面突然出现一个华丽的十字阵,十字阵印射的地面散发出圣洁的白光,白光所在之处,也就是技能伤害发生的地方。两段光芒均长约十米,而我正处于十字架的中心,也就是说,这是一个远可及5米的中距离群体伤害技能,而且伤害还不仅仅发生在十字形的线性范围内,还包括了身边两米范围内的一个正方形,就像一个两臂长十米的“十”字中间套了一个边长四米的“口”字。

威力只能用恐怖来形容,咏唱时间长得恐怖,高达15秒,和巫师的大范围杀伤性技能同等时长。效果也很恐怖,任身旁碟皮骷髅怎么敲,我也不会中断。耗魔也很恐怖,高达180,凭我现在的魔力值,居然只能使用一次。伤害更是恐怖,铁皮骷髅没敲掉我几点血,单单技能本身的反噬就要了我1005点血,换算成攻击力的话,就是2010伤害,要知道,这可是群体技能啊,而且还是圣属性的攻击,对方的魔防能力只按75%计算不说,还对不死属性、暗属性的怪物有加成。这还只是一级技能的威力,我也才刚刚二转,看来信任是非加不可的了,否则,到后面就算技能练到了十级又怎么样,一用出来,对方打没打到暂且不谈,我自己却因为伤害反噬挂定了。

不过,这个2010伤害也不是一下子发生的,而是分成了三次670,其中的间隔十分短暂,不知道敏高的职业能不能利用这个短暂的间隔进行移动,我估计是可以的,否则,除了那些皮特别厚的血牛,那还不是碰到谁都秒杀啊,系统肯定不会设计出这么破坏游戏平衡的技能。

在一层试了之后,下了二层我就不敢用了,不说长达15秒的咏唱时间,已经足够小猪干掉一只半幽灵了。就算她不出手,我也搞不定,因为我的防御一下骤减了76,这些幽灵、幽魂之类的家伙,普通攻击都能给我造成五、六十的伤害。看来,这个咏唱不被打断有利也有弊啊,我就只能这么硬抗着,就算能凭借我高达2060的血量坚持到圣十字宣判施放出来,也是我和怪物同归于尽。除非能够一边吟唱,一边还给自己施放治愈……那就是真正的双手互搏了,而不是双手不搏。

看来,这个技能猛是猛,但防御不够的情况下还是藏拙好了,总不至于让小猪上去抗怪,我缩在后面放技能吧。好在这个圣十字宣判是属于无需锁定的技能,有机会就可以随便练技能。

于是,我在爽了一会无限狂击之后,又把念头转到矛上面来了,虽然我手上的只是一根普普通通的单手矛,单手矛的攻击力和单手剑是一个档次的,本身就没有双手剑、双手矛攻击高,就不用说和战神的智慧比了。

注:晚上还有一章,今年不挤个两章出来,太对不起大家了。

第三卷 第一百零一章 技能多也烦恼

不过,连刺、长矛投掷这些骑士技能都是用矛才能施展的,除去技能本身的威力比较高之外。矛和剑比,最大的一个优点就是攻击距离远了一点,三格,剑是两格,而盗贼使用的短刀一类的武器只有一格半距离。当然,这个所谓的格是比较笼统的一个概念,毕竟,同类武器之间长短也不一,这个“格”的长度也会有些微调。并不是说攻击距离越大就越好,矛的攻击距离虽然长达三格,但被近身至一格之内后,威力会减半,同样,短刀在一格至一个半之间,也会减半。而剑、斧头之类,就不受限制了,要么砍不中,砍中就是全伤害。

这也是我转职时犹豫了半天,还是决定转骑士的原因之一。远身换矛,近身换剑,还得注意盾的格挡,以及根据周围的状况进行临时的变动,内测最后的20天里,我基本就是练这个不起眼的东西了。到最后,说谈不上精通,那是我谦虚,但确实还没能做到如同我现在的格挡这样,浑然天成,不留痕迹,毕竟20天还是太短了。

时隔数月,底子还在,至少没有一次被幽灵进到身后,我还拿着长矛在戳。当然,身形移动,武器转换之间确实因为时间关系,有点生涩了。但已然引起小猪的连连称赞,说:“看得眼都花了。”

也不知道她是真看出门道来了,还是只是看着武器转换频繁比较热闹而喝的外行彩,我却顿时飘飘然,身子骨立刻轻了三两,手底下居然立马娴熟了不少。“男女搭配,干活不累”,可能说的就是这个道理吧。

体会到战斗型服士的练级快感了,一边攻击一边加血,那叫一个爽。不过时间一长问题,老革命就碰上新问题了,小猪赶不上我的速度。她放一个雷击术的时间,我都N个技能出去了,又是狂击、连刺,还要挑衅、霸体,还要拼命加血。有时候她某个雷击才放到一半,怪都被清完,我已经坐那恢复了,而这个时候她的魔法值还几乎满的。

显然,让任何一个人干坐着等都不会是最好的练级方案,于是,我的眼珠子一转,看上了两个不起眼的技能。

骑士的基本矛术和十字军的矛加速。

剑士的三种二转职业,剑侠对武器的要求最高——只能使用单手剑,别说双手长矛了,就连同为单手的单手矛和单手斧都不行,而且,空出来的那只手就只能空着,不能拿盾。确实也是,中国古代的那些大侠,有谁是抗把斧头拿个盾行走江湖的?当然,这方面做了限制,其他方面肯定会有补偿,比如说他们增加闪避效果的被动技能就有两个,一个是和骑士公用的基本技能:残像,另外一个就是鸡翅膀一转时额外得到的高级技能:移形换影,移形换影不仅可以自动升级,而且还提高的是敏捷的效果,对闪避、移动速度、攻击速度都有加成。

骑士的武器是最杂的,只要武器的使用者里有剑士或骑士,都可以拿来用,单手的武器还可以额外拿个盾。不过,这些武器都会根据攻击距离被归到剑类或矛类,三格是个界限,哪怕拿个短刀,基本剑术依旧起作用。而骑士的基本矛术正是类似于基本剑术,对三格武器做出的伤害追加。

十字军的武器情况和骑士几乎一样,也能拿盾,但大多数十字军却都倾向于拿剑,因为他们没有矛的强力技能。(同为高级技能的圣十字攻击是用剑的,圣十字宣判对武器不做要求)而且,他们没有基本矛术,同为剑士走过来的,不出意外的话,基本剑术是肯定有了好几级了。就算是一级,也能增加20%的攻击力,除非是矛的属性比剑好很多,否则十字军都选择剑而不是矛。

想到这,我就更觉得十字军的技能虽然多,但确实蛮尴尬的。大多数十字军都会加不少灵巧,他偏偏还多出一个增加命中的专注。他能够使用三格类武器,却没有基本矛术与之配合,没有基本矛术吧,他还偏偏出了个矛加速。

骑士也有这个问题,连刺、长矛投掷都是三格武器才能使用的技能,他也有个基本矛术,看样子骑士是应该侧重于矛了吧,他却没有矛加速,另外骑士高级技能中的双手剑加速、怪物互击却是用剑的,而骑乘攻击则是用矛的。

虽说系统的本意可能是让玩家在同一个职业中,出现不同的类型,但对于我这样高要求的人来说就有点难度了,不得已之下,才在内测时选择了剑矛转换的两手都要抓,两手都要硬的路线。

现在妙就妙在,骑士和十字军的技能我都能用,原本矛盾的基本矛术和矛加速,在我这里就没任何问题了。基本矛术,这种类型的被动技能,除了靠技能点或技能书升级之外,就只能靠普通攻击来提高熟练度自动升级了,用技能是不会增加其熟练度的。而矛加速正是提高普通攻击的攻速,不会对技能的使用产生影响。两者相结合呢?是不是能够产生一点点化学效应,加快基本矛术的升级呢?也没人能够试过,不过,至少从道理上是说得通的。

我现在的敏捷已经是转职前的翻倍,再使用了矛加速之后,明显攻速上升半个档次,再辅以我口中不断的“霍霍”助威声,更显威力上升,根据小猪的杀怪速度,我再适时的使用连刺,也倒和小猪凑得同步。

技能多也有多的烦恼,那就是——练不过来了,新学的技能固然要练,原来的基本剑术和狂击就不要练了么?比如说基本剑术,1级的时候增加10%攻击力,以后每级只增加2%,现在6级,攻击力总共增加了22%,原本第十级是增加4%,现在会不会一下子激增个10%?谁也不知道,内测时不加不代表现在也不加。


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