电竞网游之王者归来-第151章
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
,他会用來撕破两界之间的封印,从而打开通往地上世界的大门,
本來,地上的世界究竟会变成什么样,和黑暗妖精无关,埃德约克是黑暗妖精革命的领袖,但并不是慈悲心泛滥的烂好人,自然不会放着自己的人民不管,去管恶魔大军到了地表世界,会给地表世界的种族带來怎样的灾难,但问睿鲈谝远踝佣嗵厮刮椎耐督蹬上蚨衲У垢辏绻秸坏┍ⅲ频氯鹄用竦纳冀罱獬∶秸某萋掷铮荒胨椋患ぃ鼋鍪俏讼蚨衲酌模蚴腔粊硪桓鲋页系钠兰郏
埃德约克绝不允许这样的事情发生,他不能看着自己的民族沦为他人侵略的武器,看着子民的鲜血被无情地挥霍,
“我们必须阻止这场灾难。”埃德约克声音不重,但是他的表情异常坚定,当他转向D…Knight的时候,脸上又带着几分愧疚和自责:“星沙之泪被夺走是我的责任,无论怎样的惩罚对于我來说都是罪有应得,但是小家伙,现在是关乎我们种族存亡的时刻,还请你再多给我一些时间,我保证即使拼上这条命,也要把星沙之泪带回來。”
楚云心里吐槽,既然把命都丢了还怎么能把星沙之泪带回來,
但是游戏里的矮个子暗妖精却被感动的一把鼻涕一把泪的,还说自己也豁出去了,要为菲德瑞拉的子民一战,
D…Knight忘记向埃德约克说明的是,同样的星沙之泪,他的身上还挂着一个呢,
但是楚云洠5略伎硕舻哪歉鲂巧持幔荄…Knight从后世白雪公主那里得來的,源自她的外祖母,而现在D…Knight身上戴着的,则是由这个时代的沙夏尔亲手交给他的,这么算起來,不同时代的同一件物品同时出现在了这个空间里,岂不是触发悖论了,
楚云搞不清楚是不是游戏开发者搞混了,还是剧情故意的,不过这无关紧要,倒是屏幕上的埃德约克话锋一转,讲到了D…Knight身上拥有黑暗血统的事,
这才是正事啊,
楚云把刚才想到的杂七杂八的问睿寂椎搅艘槐撸隽苏饷炊嘞∑婀殴值娜挝瘢褪俏擞谐蝗漳芄蛔。
结果埃德约克非得绕个大弯子,讲些什么黑暗血统的渊源咯,要如何控制自己的情绪咯,还有恶魔变身对自身的反噬什么的,
楚云一开始还有兴趣看一点,到后面干脆就一键Ctrl到底了,
这快的时候让他连任务提示都洠Э辞澹
他只能切出任务菜单翻回去,
任务提示:击败埃德约克,
楚云一看,这尼玛是要乱拳打死老师傅啊,他自己都还洠ё兀姘寻5略伎烁闼懒嗽趺窗欤
不过话说回來,对方可是领袖啊,要真那么容易搞死也不用混了,
楚云揣摩着大概就是类似以前将BOSS血量削减到一定程度的任务,他点开和埃德约克的对话选单,里面果然有一句【我准备好了】的选项,
当楚云点选了之后,立即跳出了一个进度条,
然后是一个俯瞰的场景,刚才还围在身边的闲杂人等全部退倒了一边,留出了场中的空地供D…Knight和埃德约克战斗,楚云看着这个场景动画怎么看怎么觉得眼熟,,这不是玩家对战模式下的角斗士竞技场吗,
严格意义上來说,这是一场同室操戈的战斗,但是话又说回來,两个人的战斗力完全不成正比,埃德约克是领袖,本身自带NPC领袖光环,现在虽然剧情需要拉低了他的血量,但楚云瞄了一眼,那也有足足的3W血,和D…Knight这个靠【灰烬之心】才勉强撑到1700的新丁洠в锌杀刃裕
要赢,硬拼肯定不行,关键还是在技能的诱招和躲招上面下功夫,
还好,埃德约克是电脑操纵的,电脑不会太过人性化的操作和战术,就好比当初D…Knight在属性颠倒的幻境副本中被红心女王操控的时候一样,电脑的AI不会计算时机和收益的最大化,技能基本上是想丢就丢,能够砸到人就算成功了,楚云要做的就是把埃德约克的技能先骗出來,
最容易躲的技能是埃德约克的烈风斩,躲掉这个技能,楚云立马操控着D…Knight近身,大概埃德约克只把这次战斗当成是一次切磋,所以伤害并不算变态,他的伤害跟D…Knighr差不多,都是普攻一下270左右,300差点,但技能的伤害,明显是埃德约克要高,
楚云为了打造D…Knight这个恶魔剑士的角色,可是在装备上全都选择了魔力加成的,这样自然就抛弃了体力和防御,所以D…Knight在防御上和血量上都要吃亏,
楚云只能嗑药,现在不是开大招吸血的时机,甚至如果对面也变身的话楚云想过了,那自己就只有逃的份了,
埃德约克一见这场面,便有些按捺不住,准备迎面对着D…Knight丢个惩戒之刃就开始晕眩强打了,但楚云对恶魔剑士这几个技能早已烂熟于胸,势必防着这一手,天空中那落下的利剑还洠г蠨…Knight,却已经被他抢先开出瞬跃斩破招了,
D…Knight迎空跃至了埃德约克的身后,又是抽刀断水的两剑平砍,其中一击还爆出了500点的暴击伤害,楚云一看得了点便宜,就撤开距离,完全洠в泻桶5略伎擞财吹拇蛩悖
楚云对付埃德约克,最主要的其实还是依赖烈风斩,这个可以吊着老远就放过去的技能命中率很高,而且电脑也不怎么去躲技能,毕竟对他來说,那300來点的伤害只打掉不到1%的血量,,他一个黑暗血统就能恢复15%,
只可惜烈风斩CD颇长,要16秒钟,楚云很多时候辛辛苦苦地打掉了埃德约克的一段血皮,结果又被他一个黑暗血统给补回去了,要换个性子急躁的估计已经快掀桌子了,还好楚云有足够的耐性,
他就利用几个躲技能的间隔切进去磨血,或者有大招的时候变身成恶魔,远程风筝埃德约克,一场战斗被无限拉长,大概打到30分钟的时候,楚云终于把埃德约克的血量磨到了30%的位置,
结果,埃德约克一直憋着的大招恶魔变身,终于开始施展了,,
楚云的第一个反应就是,赶紧逃,
九十。影舞
恶魔变身这个技能的恶心程度D…Knight是深有体会,你要靠近他,不但会被抽血抽魔不说,而且还始终处于他变成远程的攻击范围内,就刚才楚云撤走的一小会,他被连抽带打,直接掉了700点血,BOSS的血量回了400,这要硬拼的话,楚云就算拼死了自己,对方也一点事情木有。
还好楚云知道恶魔变身的时限是15秒,他耐心地等待着,一边带着埃德约克绕着这个决斗场跑着玩。
但是,不科学啊,这尼玛,都20多秒过去了,为什么埃德约克还在保持着恶魔变身?
楚云不敢近身,怕近了就被他的吸血吸到了,只能抽空的时间转身扔一发烈风斩,回头继续跑,埃德约克是仗着自己的血长技能牛逼,硬抗了,但是对于还有1万多的血量,楚云这362点的伤害实在是入不了眼的。
好在埃德约克也不是真保持恶魔变身的效果一直持续到战争结束了,大概到了一分钟的时间,身后追逐着矮个子妖精的恶魔双翼一收,变成了原本黑暗妖精的模样,他就势一跳,在原地没了影,楚云哪里还认不住来这个技能?赶紧回撤!
嘭!
埃德约克的瞬跃斩跳了个空,但是楚云不理他,直接开大恶魔变身。
正所谓此消彼长,楚云是算准了埃德约克刚才开完了大,技能还在CD,而且现在对方的瞬跃斩没了,楚云再不把握住机会,光靠烈风斩的那点伤害不知要打到猴年马月。
不过他也没敢像以前那样顶着BOSS的伤害硬抗,埃德约克不一样,万一被他一个惩戒之刃给贴身的话,D…Knight就废了,不要说有吸血,对方的伤害靠这个被动肯定吸不回来!
所幸的是D…Knight现在变身后就是个远程了,他可以喷一口火球走一段路,这是Hit&;amp;Run的标准打法,就叫风筝流,楚云一面小心地保持着和埃德约克之间的距离,一面输出。
15秒钟,竟然也打出了3700的伤害。
他一看,埃德约克还有8600的血。
但战斗还在继续,楚云不禁犯难了,难不成真的要拼个鱼死网破啊?
就在这个时候,埃德约克用掉了CD完的黑暗血统这个技能,天知道,5秒时间又回了15%血,变成13100,靠,比刚才放大之前的血量更多了。
这还怎么打?
看到楚云打的这么拼命,刚下完一趟副本出来的林若曦和猴子都望了过来。
猴子看了楚云屏幕一眼,先是一惊:“哇,师傅,这个人的技能跟你一样诶。”
他又多看了几眼,才自己回答了自己:“哦,原来是NPC。”
林若曦隔着楚云,白了猴子一眼,那眼神好像在质问,你个小猴子看点什么呢?
楚云正专心于和埃德约克的战斗,没空理会猴子,结果就由林若曦告诉猴子,和楚云对战的这个埃德约克是黑暗妖精的领袖。
猴子表示自己没有玩过黑暗妖精这个种族,也不认识埃德约克这个已经过气了的老鬼,不过这不妨碍他对着自己师傅的崇拜:“师傅果然牛逼,竟然能够和领袖单挑!”
对于猴子这话,楚云只能苦笑了。
如果是正常情况,100个D…Knight来都不是埃德约克的对手,就好比楚云上次操控埃德约克,没费什么力气就把暴走成为BOSS的D…Knight给制服了,那个伤害不要太变态了,而就算是现在伤害放水到和矮个子暗妖精同一个水准,楚云还是没把握能干掉对方。
其他的先不用说,就是对方1分30秒一次的黑暗血统,就足够让楚云吐血了。
楚云不停地观察着地形,心里盘算着和埃德约克放手一搏的时机。
时间又拖了一轮,光放放烈风斩,没能打掉埃德约克多少的血量,当埃德约克变身的时候,他还有1W的血量。
埃德约克变身的时候,楚云自然不敢轻涉其锋,等到埃德约克变身完毕的一瞬间,D…Knight开始爆发了,他一个惩戒之刃,先晕住了埃德约克。
因为这不是一场正规的BOSS战,所以D…Knight的晕眩对埃德约克有效,之前之所以不用,是因为惩戒之刃施放的距离太短,没晕眩前很容易遭到攻击,而且靠那1。5秒的晕眩时间,也很难逃开埃德约克接下来的追击,不过现在楚云已经下定决心开始强打了,自然不加顾虑。
惩戒之刃晕眩之后,他绕到埃德约克身后,平刺两剑,D…Knight不是刺客,在背后攻击没有伤害加成,但是这也有好处,英雄世纪里的任何角色都是不可能直接攻击身后的,必须要有一个转向的动作,这或许只是零点几秒的时间,但却可以被楚云抓住并无限放大。
D…Knight开始围着埃德约克不停地舞动,却一刻都剑不停手地挥舞出伤害,而埃德约克的好几次攻击,全部因为被D…Knight绕后而打断了,如果在场的有哪个玩刺客精通的,他一定会认出来,这是刺客的一项非常高等的对战技巧,影舞!
可能大家不太明白影舞的用途,说白了,这不是靠技能,而是单纯利用非常规的贴身步法和操作者意识的结合,像条影子一样不管对方怎么转都在对方身后,让对方攻击不到自己,但是这个技巧理论上讲起来是可行的,但是真正操作起来,必须达成两项非常苛刻的条件。
首先,必须是完全规避。这个词说出来大家可能缺乏概念,但它的意思和大家熟悉的绕后打断相近,唯一的不同是绕后打断的效果一般是概率出现,并且是抓住对方一瞬间露出的破绽而出的效果,但是完全规避则是利用角色无法攻击后背的这一法则,抓住对方行动的规律,始终藏身在他攻击的死角里,这个条件最顶端的刺客都不一定许诺自己能够做到,条件苛刻可见一斑,这是其一。
第二点,和攻速挂钩,就算你有得天独厚的意识,运气再加技巧,办到第一点好了,但在英雄世纪里,无论是平砍还是放技能,这都是有延滞时间的,所以才会出现绕后打断这一独特的破招效果。其中,拿D…Knight的来举例,他的攻速是0。7,这意味着他平均0。7秒挥下一剑,他要攻击,必须站着不动,这一点在英雄世纪里是限死的,一旦移动,就会被系统默认为打断,取消攻击或施法的动作。
这两个条件加一起,恐怕就是卓新城和禹海锡来了,他们也不敢打包票说自己能够做到,或许能用出来,就已经很不容易了。
所以现在流传下来关于影舞技巧的视频都是不完整形态的,不过这也情有可原,如果说有谁能够做到的,除非对方是站着不动的木桩,或者是连鼠标按键都不会的绝顶菜鸟!
楚云同样不可能完成这项超越人类反应极限的事情,但是他更聪