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第83章

游戏王朝-第83章

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    “洗牌?”

    刘翔怔了一下。这么专业的市场属于居然从费涛口中冒出……

    “难道不是么?”费涛看起来有些激动“有着良好的运营理念和作风的运营商花更大的心思在如何挽留玩家上来而那些只想着赚钱的运营商们则被淘汰出局这难道不是市场规律么?”

    看到费涛这么激动刘翔反而笑了。

    是的洗牌……这是迟早的事。但是刘翔却清楚的知道时机绝对不是现在!

    “哥们我们目前要做的只是做好表率作用慢慢的引导新加入这个市场的运营商们如何玩这个市场。说得好听一点是如何推动这个市场良性展。”

    “至于洗牌那是肯定的。但是你认为在中国的游戏产业还没有到韩国的地步——在中国目前有百分之九十以上的网游都是来自韩国的时候可能吗?”

    “不可能!”刘翔挥挥手斩钉截铁的道。



………【第141章 创意无限】………

    国网游的自主开达不到一个程度的话那么洗牌一柄——你再怎么洗都还是把钱洗到韩国佬的口袋中。

    即使可以用外挂、黑客攻击等等人为的方法推动某些运营商的覆灭但是这把双刃剑更多的会伤了玩家对中国网游的热情。

    市场需要成熟玩家也需要成熟。而中游需要做的是让这个成熟往好的那一方面展。

    如果说真正的没有外挂的游戏——那只存在于梦想之中。想到这里刘翔再次想起了当初在看的那本《网游—屠龙巫师》虽然这本书把自己毒得不轻但是无可否认的书中描绘的虚拟网游确确实实的成了刘翔现在的梦想——哦不准确的说是幻想。(刘翔只看了屠龙巫师!o(_)o…哈哈)

    或许当刘翔老得只能躺在床上的时候按照科技的展度大抵还能够带着头盔进游戏瞄一眼吧?

    ……

    虽然一口否决了好友的建议但是刘翔还是指使费涛继续用外挂搞那个中天网络——至少要持续到收费才行。同时17也会配合做大范围的宣传……当刘翔说这些的时候费涛看着刘翔的眼神复杂至极。

    “你可以说我卑鄙也可以说我阴险也可以说我小人更可以说我凯歌……无所谓。”

    刘翔说这些话的时候平静无比。

    “凯歌?”费涛眨眼一脸地不解。

    “哦……做人不能太凯歌……”挥挥手。刘翔很没趣的把费涛赶出了办公室。

    赶走费涛刘翔把所有的文件批阅完毕并交给新成立的总裁组的秘书之后重重的躺在了椅子背上脑海中开始浮现出所谓的“全虚拟网游”来。

    无可否认的这样的网游必定会出现!但是在什么时候出现呢?以什么样地形式出现呢?这一点刘翔便无可猜测了。毕竟直到时候人类科技依然没有展到可以用一个头盔便模拟整个世界并由神经元的运动便可以在这个世界自由翱翔的程度。

    当然关于神经模拟地课题倒是科学家们一直在做。据说日本的一家公司便开出了带上特制的头盔便可以感受到汽车飞驰的画面。甚至国内地一家大学也研究出了这样虚拟头盔出来——只要一带上并踏上一辆自行车的脚踏板便可以有骑车游故宫的感觉。(仿佛是这样……)

    但有这样的突破。也距离用头盔来实施模拟一个庞大地网游环境还是远的就跟此刻的刘翔和当初与曹语彤吵架地刘翔一样——那是跨越位面地距离。就更别说还要进行网络数据地交换了。

    叹了口气刘翔决定放弃yy。u。估计市值过五十亿美圆的牛逼公司地老总。想着这些不切合实际的玩意还不如想着怎么打开国外市场还好一些。

    作为打开国外游戏市场的三部曲中的前两步曲已经展开——主机和单机。主机市场没有说的刘翔并不担心在创意上有任何问题。在摩根斯坦利的女皇陛下亲自找上门来办理中游的上市之后刘翔也再不担心资金问题了。唯一需要担心的就是主机研出来之后所面临的游戏开的问题。

    众所周知的一款主机需要抢占市场。并不单单依靠主机的性能和创意就能够所向披靡的——更重要的是需要有游戏厂商出来配合。而要命的是目前关于电视游戏的开商至少有一半是集中在日本——要知道当初微软的鼻眼儿盖子拿着大把大把的钞票给日本的那些厂商、让他们开xbox台的游戏人家都是不鸟的……就更别说中游国际这个新冒出来的愣头青了。

    更何况。刘翔是个热血青年。从根本上他对日本的抵触心理并没有因为赚了大钱当了老板成了所谓的“精英人士”而有所降低。如果日本厂商主动合作开平台游戏刘翔那肯定会选择合作。但是要让他去求爹爹告***央求日本的电视游戏开商来开中游主机的游戏……那打死他都是不会干的!

    所以。主机的配套游戏问题是关系到两年后主机到底能否成功的最关键!

    不过好在中游还有引擎。也好在中游还有钱。只要可持续的盈利到两年后——那简直是一定的——那么刘翔完全可以通过用免费授权引擎并购买由其开出来的游戏的方式来吸引欧美的主机游戏开商。加上在国内和港台扶持一批厂商以及中游再成立几个开小组赶上主机上市配

    批游戏也并不是什么难事。

    只要历史不开玩笑。一旦主机在上市之初便开始大卖。刘翔还不信有人会无动于衷的故意与钱过意不去。

    对于主机刘翔并不内行除了知道给把钱给肖健烧之外他想不出在有什么方法能够支持主机事业了。嗯需要补充一点的是在中游上报主机项目之后国家的相关部门便派遣了整整一个13人小组进驻了中游并把主机计划列位了国家重点扶持项目——拿席小丁的话说就是终于玩起了名用高科技不容易啊……

    而进军海外的第二步便是流星引擎以及正在策划的未来战争以及其相关的单机游戏了。

    而单机游戏……

    翻看着日历刘翔掰着指头计算着西木头还有多久被解散。

    “刘大人有没有兴趣看最新的游戏策划方案?”

    正在刘翔愣的时候席小丁的消息在刘翔的电脑上闪了出来。

    “新的策划方案?过来。”

    “进我的电脑自己找最新文档看。”回了个笑脸席小丁结束通话。

    刘翔无奈的苦笑了一番之后开始拨号然后再回答了席小丁那近似于白痴一般的问题之后打开了号称是s级机密的文件夹。

    接着刘翔打开了最新的策划方案。

    在上次席小丁和聂小妖同时下来猛给刘翔洗了一通脑子之后刘翔也耐着性子。个策划草案更多的是类似于大纲和创意一般的东西。并没有涉及到策划细节——即使是细节那些复杂的公式刘翔这个典型的策划门外汉也看不懂的。

    知晓了刘翔的根底之后席小丁这次给刘翔看的策划进展同样是创意和设定类的东西——因为这个刘翔在行。

    打开文档先映入眼帘的是种族和pk设定。

    游戏分为两大阵营联军和联盟。联军的种族由当初单一的人类士兵增加到了三种分为生化士兵普通士兵以及机械士兵。

    生化士兵设定是:第一批踏上这个星球的士兵由于没有装备相应的盔甲和呼吸器使得这部分士兵的身体遭到了这个星球大气的严重破坏在抢救回来之后身体的各项机能开始生变化——他们是成为格斗士兵以及侦察兵的最佳选择。他们也是联军中唯一不需要装备呼吸系统的部队。

    而普通士兵则还是按照原来的设置的。

    重点是机械士兵机械士兵的设想很像星际争霸中神族的龙骑士设定——基地母舰把那些高度残废的士兵用机械装备起来重新赶赴战场他们在战场上就是一个火力强大的移动炮台——当然这也取消了原先的炮兵设定。毕竟人不可能抗着一尊大炮pk了。

    这样的设定给于了玩家在联军方面有了足够多的选择空间。

    而至于联盟方面基本上没有多少变动虽然席小丁很想把奇幻世界中的所有种族一齐上阵但被刘翔果断的制止了——因为那会给人太眼花缭乱的感觉。开玩笑如果矮人精灵半兽人儒兽人人类地精巨魔黑暗精灵……等等一齐上阵的话估计玩家还没开始选择就半路撤退了。

    更何况种族越多需要设定的平衡性问题也就越多作为策划的席小丁比任何人都清楚。所以关于这点席小丁很爽快的接受了刘翔的意见。在几经讨论之后联盟的种族初步定为五个。

    精灵矮人半兽人儒以及人类——这个人类是绝对的魔法世界产物和联军那方面的科技世界产物属于两个世界。

    在pk上席小丁抛弃了最初的想法也是目前的主流设定——同族之间不能pk的设定。转而设定为可以自由pk。

    非但可以自由pk甚至还有各种不同花样的pk如军团战(公会战)譬如队伍战譬如自由战譬如自由切磋譬如种族战等等……这些五花八门的pk模式足够让所有玩家在任何地方都可以得到杀戮的快感。

    当然与这些pk模式相配套的是那完善的通缉系统设定。

    当刘翔看完之后心中不由得再次为席小丁所赞叹!

    (如果我说……我从2349分的时++不?我日……真的是刚刚才拨号拨起!)



………【第一四二章 席小丁】………

。    ~一。

    很早以前刘翔就和席小丁在策划组的例会上仔细的分析了目前网游的各种模式世界设定到种族设定再到职业和技能设定——这些归根到底还是归结与一点。那就是pk。

    不管什么游戏在中国至少是在未来几年内的中国如果不能让大多数玩家顺畅的pk的话那么就意味着仆街……在有过数年切身经历的刘翔看来是如此在对中国目前网游市场做了全面分析的席小丁看来也是如此。

    所以……这个崭新的pk设置出笼了。

    摒弃了原有的同阵营玩家不能自由pk的设定席小丁转而大胆的把韩国泡菜的pk风格引进到了未来战争中。毕竟这也符合现状——哪有一个阵营不内乱的?早在数十年前一位牛人还曾经说过:攘外必须先安内呢!更何况不能自由pk的设置在中国玩家目前的游戏修养下会变得很郁闷的……

    然而毕竟这是同一个阵营。能够自由的pk并不表示就能够向普通游戏那样自由的逃过pk惩罚相应的pk的惩罚制度还相当的严厉——甚至到了令人指的地步!

    在席小丁的设定中率先开创了通缉系统——即任何一个被pk的玩家在死亡复活的时候系统都将提示你是否对对方进行通缉。如果选择是的话系统将会收取一部分费用并在系统成立地佣兵公会中进行布通缉令。当然你也可以在复活后自己到佣兵公会进行通缉申请。

    任何一个玩家都可以去接受系统的通缉令然后对凶手进行追捕。在追捕的时候接受了任务的佣兵将拥有三次直接传送到被通缉者身边的机会。同时佣兵也拥有5查询被通缉者一百个坐标范围位置的机会。

    为了防止玩家找朋友通缉自己以达到作弊的目的。席小丁同时设定任何被通缉死亡的玩家都将付出减少一定当前经验地代价——这也是系统设定中唯一一个会被减少经验的惩罚。

    当然通缉也是有时效性的当过了一定的时间之后。通缉将会无效而凶手地pk值也将被清除——除非玩家自行起复仇行动所谓君子报仇十年不晚当被恶意pk之后。受害者的关系名单中也将自动添加仇人这一栏直到对方被pk之后仇人才会主动消失。

    除了通缉设定之外系统也将专门建立和平演武区与一般游戏设置不同的是。这样的区域将建立在人迹罕至地山峦之巅一旦进入这个区域所有的pk行为都将被判定为切磋模式人物死亡之后将在此区域的禁武区复活。并没有任何的经验以及装备掉落等惩罚。

    当然对于不同阵营之间地pk就要简单得多了。敌人就是敌人……没有半点说的同时。席小丁也把阵营中设置为不能互相对话。但是可以通过一系列的动作进行交流——譬如世界公认地友好表情以及鄙视等等。

    甚至。席小丁还考虑到了“异族”恋这种滑稽地感情——他甚至设定不同种族在经过“友好”地交流之后还可以进行组队等行为——而一旦组队。玩家便可以通过队伍频道进行交谈了。这时不同阵营的玩家便可以一起进行探险等活动。

    ……

    当看完这些关系之后。刘翔常常地呼了口气。

    坦白说刘翔也吃不住这样极具“鸡尾酒”的设置能否在两年后夺得玩家的欢心。虽然看起来这些设定综合了泡菜网游以及欧美网游的p风格理论上是可以满足玩家们自由pk以及快意恩仇的心态但实际上会怎样却是谁也说不准的。

    在文档中用红

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