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第94章

奇幻网游-第94章

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升级后,各城镇都会出现演武场和竞技场。一方面固然是为即将到来的精英挑战赛作准备,另外也可以满足那些好斗玩家的需要,让他们有一个理想的PK场所。

演武场采用的是空间折叠结构,可以容纳无限多的玩家同时PK,进行的是友谊PK,给玩家提供一个武技切磋之所,演武场PK既不会损失经验,也不会爆装备,死亡立即原地复活,确实是一个不错的武技交流区,只是演武场是要收费的,50银币/10分钟。

竞技场分为初级竞技场、中级竞技场、高级竞技场和王者竞技场,每个城镇的竞技场都是唯一的,区别只是根据所在城镇的大小,容纳的观众数量有所不同。

初级竞技场每个小镇都设有,可容纳观众两万,入场费是2金币;中级竞技场处于比主城低一级别的城市中,可容纳观众5万,入场费是5金币;高级竞技场中华区只有5个,除皇城外五大主城各占其一,可容纳观众10万,入场费是10金币。竞技场的设置自然不会落下皇城,王者竞技场是唯一的,可容纳观众25万,入场费高达25金币。

竞技场重现了古罗马时代的竞技场建筑风格,场中进行的是死亡竞技,在里面PK死亡,无论时掉的经验和装备的爆率都是其他场合的两倍,胜者可以得到死亡一方损失经验的10%,掉落的装备自然也是他的战利品。

这些都还是其次,竞技场最大的魅力在于它的比赛制度和胜利奖励,死亡竞技采用的是擂台轮赛,初次参赛的玩家交纳50金币的报名费后,系统会随机地为他安排对手。

初级竞技场的胜者除了得到部分经验和对方可能掉落的装备,还可获得系统奖励的200金币。如果不领取系统奖励,可以继续进行比赛,连胜后奖励金币增至500,这时你还可以选择继续比赛,直到你连胜五场。

初级竞技场第一个连胜五场的玩家自动成为该竞技场的第一任擂主,当然,你也可以选择领取2000金币后退出比赛。擂主连胜三个四连胜挑战者后,既可拿5000金币闪人,也可以向中级竞技场发动冲击,中级竞技场的赛制与初级竞技场完全一样,只是奖金更为丰厚,最高奖金达2。5万金币,对普通玩家来说,这算已是一笔可观的收入了。

进入高级竞技场后,必须连胜八场才能成为擂主,成为擂主后连续在五场擂主挑战赛中胜出后,在得到5万金币奖金的同时,还可角逐王者竞技场的“角斗王”之位,在与其他四城的高级竞技场进阶玩家进行的循环赛中胜出后,便成为这一届的角斗王,可获得系统随机奖励的一件紫金装备和25万金币。

竞技场的比赛和精英挑战赛不同,决出一位角斗王后,马上可以开赛进行下一轮的角逐,可以说只要你想参赛,机会有的是。当然,玩家也不可以无限制地参加比赛,一个玩家一天最多出赛三场。

从概率学的角度来看,成为角斗王的难度比拿到竟英挑战赛的难度高得多,玩家必须连胜30几场才能成功登顶,只要其中任何一场失手,都只能重新来过,而且必须等到下一轮角逐时才可参赛,这样做是为了避免某些PK高手在竞技场中刷经验和奖金,毕竟对于高手而言,成为初级竞技场的擂主还是不太困难的。首轮角斗王竞技大赛将在精英挑战赛后正式开始。

真正的资本家,在掏空你的口袋后,你依然甘心给他卖命。

只看他们推出竞技场的相关比赛,就知道他们能成为网络行业的巨头确实不是侥幸,他们精准地掌握了玩家的心理,以他们对刺激、名誉和财富的强烈渴求欲,怎么可能不去关注竞技比赛呢?不说参赛选手的报名费,只是竞技场的入场费,三家网络公司就不知道要赚多少。

角斗王看似丰厚的奖品,其实不过是他们收入中的九牛一毛,羊毛出在羊身上嘛,更何况角斗王头衔岂是那么容易摘取的。

虽然角斗王的难度看似比精英挑战赛冠军的获取难度更大,但有钱有势的玩家,他们根本不在乎那点奖品,没必要冒险去角逐,更何况它受外界的关注程度根本难与精英挑战赛相比,因为精英挑战赛的精彩赛事有电视直播,如果在面对上亿观众直播时战胜对手,那才是真正的威风;而竞技场比赛古罗马奴隶角斗的方式,让真正的武技高手不屑,无论是从比赛的出发点还是环境,都不符合他们的意愿。

就我而言,竞技比赛是没有吸引力的。

首先它的奖品比精英挑战赛差远了,举办精英挑战赛是官方向外界宣传《炫幻》的主要活动之一,直播场次不在少数,自然会受到各方面的关注,网络公司自然不会在这时候小气,冠军的奖品至少应该是仙器级别的,弄不好真有可能是神器,这样做也算是加大宣传效果,引起轰动。

我对角逐角斗王不感兴趣的另外一个原因就是,我实在没有信心连胜30多场,能否保住“中华区第一高手”这个名衔我倒不在乎,就是怕在比赛失败而掉落装备,死亡竞技掉落装备可是不受PK值影响,万一爆出身上套装中的一件,我就是哭都来不及。

第一百二十一章 系统升级(下)

 虽然我对参赛不感兴趣,但竞技场比赛的模式让我立刻将它与博彩联系了起来,如果我坐庄赌外围的话……嘿嘿,只要仿照足球彩票的投注方式,只要不是有人故意操纵比赛结果,那肯定是有赚无赔。

我发现我真的很有经商天赋耶,待会得跟风哥好好谈谈……不行,不行!这种比赛胜负的人为因素实在太大,如果被人算计,我肯定会赔得倾家荡产;而且私设赌局,是会受到法律制裁的,游戏中非法盈利,依然是受到法律约束的。

哎,可惜一个绝妙的赚钱大计就这样胎死腹中了。

精英挑战赛后,奇幻将推出综合实力世界排行榜、装备世界排行榜、帮会世界排行榜和各国帮会排行榜,世界排行榜上榜名额扩至二十。

综合实力榜和装备榜的上榜标准也是以指数衡量的,只是总指数提高了10倍。到目前为止,已有玩家声望快达到5000(我的声望只差600就到5000了),奇幻即将进入帮派角逐时代,所以推出帮会排行榜。

帮会排名是由帮派成员的平均综合实力确定的,考虑到平均实力受成员数量的影响,世界排行榜的上榜帮会必须拥有5000以上的成员才有资格入选,而各国的帮会排行榜只要3000成员就可以入榜。

系统升级后,将会新开许多地图,如幽冥城、失落之地、洞天福地、东海龙域、荒芜之地等等,其中不少区域的与很多网游中的副本相似,怪物的实力强于同等级的怪数倍,经验和装备爆率也相应提高,许多传说中的怪物或神物在那里化身boss。

这个消息无疑让有组织的玩家振奋,因为这样的区域一般都需要玩家团队活动,紧密配合才能闯关杀boss。不过我是个例外,只要把两只仙兽宝宝等级练上去,以我们的组合,发挥出来的战力绝对比40人的玩家团队要强!如果成功的完成“拯救楼兰”,有神器在手,龙潭虎穴我又何惧之有?

引起各国玩家普遍关注的莫过于开放国界和国战系统的开通。由于奇幻的地域划分,基本是上根据世界地图确立的,现实中的各国在游戏中都有相对应的国家,如中国在游戏中就叫华夏国,日本对应的国家是日京国,很多国家甚至都是沿用原名。

现实世界中,各国的民众对他国的感情是复杂的,很多国家历史上都受到过他过的侵略凌辱,血和泪的仇恨、屈辱并没有随着岁月的流逝而淡去,最可恨的是这一代的人对于自己祖先犯下的滔天罪行没有丝毫觉悟,甚至引以为荣,这对受他们压迫过的民族来说,绝对是不可原谅的!

但当年的罪行毕竟不是这一代人犯下的,父债子偿是没有道理的;而且国家为了发展,必须得与他国贸易往来和其他层次的交流,即使历史上对方与本国有着血海深仇,只要能从贸易中赚取利润,也只得忍住恨意与他们合作,只有等本国强大了,才可以凌驾与他们之上。

现实中有种种顾虑,无法发泄先辈们经年累月越集越多的愤怒和仇恨,但在游戏中,国家和建筑以及NPC都是虚拟的,只要不触犯法律和国际公约,就算灭了他们的国、杀尽他们的NPC,也只能说明他们无能,谁会来追究你的责任?

于是,心中有恨的各国玩家眼睛都冒出火光,变成血红,无限地期待国战。只要发动国战,他们会毫不犹豫地奋勇直前,在游戏中将憋了几代人的愤怒和仇恨发泄出去。

游戏中国界的地域划分与现实世界中的国界是完全相同的。

只是游戏中的国界还增设了魔法结界,这种结界类似于艾拉斯创造的结界,只是国界间的魔法结界能量值比艾拉斯创造的结界不知道强了多少倍,而效用也是不同的,国界上的魔法结界作用仅仅是将两国隔开。由于魔法结界的存在,游戏中各国暂时无法交往,这并不是说国界是完全封闭的,事实上国界上设有传送门,你可以通过它到达世界上的任何一个国家。

只是现在传送门还未开通,需要玩家完成隐藏的某个任务才能让它开放。

经过传送门出国,练级贸易都可如常进行,但是无法在他国恶意PK。所以如果你想在仇视的国家中肆意杀戮,就算你不在乎自己红名,也是难以做到的,除非魔法结界被打破。

魔法结界的能力值相当高,需要高度集中而且非常强大的力量才能将它击碎。击碎魔法结界后,国界便恢复成现实中的地域划分,国战便可由此开启。

对于小国来说,玩家数量有限,根本无法与那些拥有数千万玩家的大国抗衡,在无力参战下,他们可以选择中立。中立国并非可以完全避免战争,国家宣布中立后,永远不能主动对他国开战,只是在其他国家对你宣战后,系统会给你三天战备时间,而且限制对方入侵的最大兵力——不得超过该国的玩家数目总和。

当然,如果你不想成为只能挨打,不能主动出击的中立国,你可以选择与其他国家结盟,盟国之间是可以相互支援的,但仅限于防守,入侵他国时是不可以联手的。

一般而言,A国公开对B国宣战,系统会给B国一天的战备时间,让B国组织玩家防守。如果A国不宣而战,立刻发动战争,那么B国所有玩家、NPC和怪物的属性都会提高15%,并且A国的玩家在B国杀人会涨PK值,入侵的玩家不得超过对方的两倍。

无论是现实中,还是游戏中,战争永远都是以一方痛苦而高终,仇恨固然是人们发动战争的一个重要原因,但与战争相随的巨大利益,也是许多狂人推崇战争的主要原因。国战时,玩家死亡时装备的掉落几率是平时的两倍,掉的经验同样也是平时的两倍,杀死玩家时可获得对方损失经验的10%。

游戏中的国战,战胜的一方不仅可以掠夺他国NPC商店中的物质,甚至可以占领他国。战败的一国,命运是非常凄惨的,如果国都陷落,那代表这个国家在游戏中就此败落,所有玩家等级都要降低5级(低于5级的重回1级)。

最让玩家痛苦的是,自己国家能否继续存在,必须取决于战胜方的决定,如果他拒绝赔款或是成为他的附庸国,而改成他的国土,那么该国将从此烟消云散。如果该国的玩家不愿意成为战胜国的国民(游戏中的),以后上线只能在其他国家,真正的是“国破山河在,城春草木深”。

开通国战的消息,对中国人来说,无疑是一大好消息。小日本曾经在中国犯下的种种惨绝人寰、骇人听闻的惨事,我们一直铭记在心,先辈们受到的深重灾难我们一直无法用实际行动为他们报仇。这次,奇幻为我们提供了一个发泄空间,我们要将先人的血泪悉数奉还。

我的心再也不能保持平静,一个激昂的声音在我心中怒吼:让国战来得更快些吧!就让龙泉饱饮日寇的鲜血,让麒麟焚了他们的国都,让日本在奇幻中彻底蒸发!

第一百二十二章 搬离张家(上)

 习惯了奇幻中每天的紧凑生活,系统突然升级,以致无法上线,让我心中空空,总觉得丢了什么东西似的。

系统升级的信息已经悉数掌握,再看下去也不会有什么收获,得做点事打发时间,不然这两天还真难熬。

我将卧室收拾干净,目光触及小雪布置的雅致饰物时,心里猛地一震:这可是小雪的卧室,再过几天小兰就要来H市,难道我能带她回这里吗?

前些日子就有搬离这里的想法,正好趁这两天有空,找一处住房租下来,虽然这样做会让小雪伤心,但我真的无可奈何。

哎,当断则断,长时间的纠缠只会加深对方心中的伤痕。

刚要出门,熟悉的铃声响起,手机上显示的是小月的号码:“雨熙哥哥,我们军训结束了!你要陪我逛街哦,这半个月来都没出校

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