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第456章

电竞英雄-第456章

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    龙兴这个老蜘蛛倒是已经练到了可以随便玩的地步,不管是不是出肉,都能打出一定效果来。其实在他看来,蜘蛛的前期能力其实是很不错的,不需要靠装备提供输出了,至少在有一个好队友的情况下是这样的。

    比赛和路人局的不同在这里又体现了出来,路人局打野想要抓哪一路,那是打野的问题。就算蜘蛛在上路碰上了一个特别容易配合的上单安妮,可要是打野发现安妮似乎不是很会玩,那么就可以不去管他跑去帮助别的线。

    在比赛中,打野要抓谁,什么时候抓,那就有些身不由己了。根据制定好的策略,打野最多会尝试着进攻一两次,之后就是团队协作的时间。

    蜘蛛作为前期战斗能力强,中后期以及五人团各种酱油的存在,在节奏上已经相当不适合出现在比赛之中。与之情况相同的还有一个寡妇。

    在大部分人眼里,寡妇在这个版本是因为2v2能力太弱,gank时被反蹲到一次就是被双杀的节奏,所以才会消失在比赛中。

    其实这是寡妇在路人局消失的理由,比赛并不会因为这样单纯的状况就放弃一个英雄。寡妇跟蜘蛛一样,前期gank为抓人为主,几乎不会打野。等级什么的差不多在线上隐身的时候混一混差不多也就吃够了。她这样的英雄在目前选手普遍怂。每个战队开打前都有一个既定策略的情况下。基本上是无法发挥的。

    目前的打野,讲究一个强开能力、中期小团战能力和支援能力。几乎所有附和这三点的英雄,全都可以出现在职业比赛的打野赛场。比如人马就可以,龙龟就不行,因为龙龟的战斗力真的很糟糕,也无法强开。皮城城管没问题,但乌迪尔不行,他虽然小团战斗力爆表。却根本不可能在团战前追到人强开。龙女也可以,但石头人不行。如果石头人跑图可以再快一些,或许早就有人拿来打野了。

    在这三条之中,豹女有两条做的还是很不错的。不过开不了团,但多了一个后期能力。这年头的打野,几乎上是没有后期的。皇子之所以火,就是因为他后期好歹能够肉起来靠着大招打打控制,不会太糟糕。而且他那个强开好用又让人厌烦,所以职业选手不ban就抢,总之是不希望这东西出现在敌人手中。

    在目前的这个环境下。盲僧强开已经是一种很奢侈的罕见场面了,通常都是在团战打起来时候从c位身边一脚踢走敌人。或者貌似突入敌人队伍中踢回关键人物。这个英雄其实已经不是非常适合比赛了,但很多职业队伍并不清楚这一点。这种无法上场是不可逆的,已经很少有职业队伍会被盲僧强开了,根本就不会给盲僧这样的机会。选手们的水平是越来越强的,盲僧在赛场上只会越来越难。

    至于被玩家普遍青睐的gank能力这种东西,其实在比赛中并不重要。除非有什么英雄能够在前期稳定的疯狂gank,否则这一条只会是路人局打野英雄所看重的点。

    目前职业选手对于打野的需求点,蜘蛛和寡妇都做不了,其前期能力又因为队伍上的节奏需要,几乎打不出来。两个英雄没有了发挥自己专长的机会,所以变成现在这个样子。

    柴小弟他们依旧是那套安妮上单,加上曙光和滑板鞋下路的组合。被人换线之后,安妮一个人在上路,和敌人的轮子妈单挑。

    轮子妈的推线速度顶的上六个安妮,很快小安妮就被逼得只能塔下收兵。

    小花‘命令’柴小弟的豹女去上路丢点夹子,帮队友一把。豹女这个夹子放在野怪脚底下,只要有敌人想要打野,必然会让野怪触动这些夹子,然后就没有然后了。

    这种小技巧对于豹女来说还是比较好用的,毕竟她的夹子很多,不像皮城女警。夹子持续四分钟,没有数量限制。在游戏前期,在豹女有蓝buff的情况下,多丢几个这个东西是非常好用的,能够探查敌人的动向。

    柴小弟刚刚丢完夹子,就发现对面辅助打野都从线上溜达了过来,于是二话没说戳了一标过去。

    很显然,他们这是要跑来越塔了,首选目标是柴小弟他们这边最难越塔的安妮。

    一个发育不良的安妮是否强大?这一点从辅助安妮身上就看得出来,起码下限还是很高的,就算没了输出能力,好歹有个op控制,崩盘的单线安妮跟崩盘的单线丽桑卓效果差不多。

    这三个人也是完全无视柴小弟的存在,摇摇晃晃的将安妮逼出了经验区,连经验都吃不到了。蜘蛛也是在一边表现出一副‘你要是敢吃经验,我就敢强杀的架势’。

    柴小弟在河道从侧面丢标枪骚扰,也是完全被人给无视了。ap豹女前期q人不痛,面对敌人三个,想和安妮一起三打二几乎不可能。

    最可气的是,这帮人压根就不准备拆塔,而是留着外塔吃小兵,目的也是非常明确,想要让安妮饿死,这与安妮此时的小红帽皮肤相映成趣。

    没有办法,既然敌人如此残忍,只好让曙光回城保护安妮吃经验。就在柴小弟跟队友这么商量的时候,小花插话了。

    “一个安妮,用不着保。你该刷刷你的去,安妮压根就不知你们这套东西的核心,没必要浪费核心的时间保护非核心。”

    柴小弟他们的阵容是上路安妮,中路ez,下路的曙光加复仇之矛。安妮在这里起到一个先手和反手的作用。即可以配合曙光闪现开团。又可以后手给大限制敌人强开。

    这样的东西看似面面俱到。什么都照顾到了。实际上却没想象中那样美好。即使让安妮打出了反手的控制,以豹女ez加滑板鞋这样的团战阵容,未必能够真的在已经被开启的团战中战胜敌人。

    在西乐看来,柴小弟他们的阵容在一开始就搞错了一件事。他们要做的是规避强开,而不是谋求在强开之中拥有一个反打的能力。

    安妮成为棒子队们的对付目标,这说明双方都玩错了。如果这个时候去牺牲豹女的发育时间保护安妮,几乎等于陪着敌人再次犯错,葬送掉了这套阵容的战斗力。

    很多东西。不是说开发出来的人就一定玩得好的,这就像拳头公司的设计师不一定游戏打得好一样。柴小弟他们的东西其实还是比较有潜力的,只不过他们自己不知道如何发挥。

    “那个谁,你给我老老实实的刷野去。小安妮,经验不吃了,回到二塔塔下假装消失,要不然他们不会走的。”

    小花在一边给出了提点,两个小男孩照做。柴小弟去刷野了,在知道蜘蛛动向的情况下,他是从敌人家里开刷的。安妮直接在上路消失。没过多久,敌人打野和辅助就溜达去了别的地方。安妮也是因此可以回到塔下。安心q自己的塔兵。

    这一场比赛柴小弟他们打得特别好,没有犯什么大的错误。在龙兴看来,这帮家伙不失误已经算是很厉害了。

    由于狮子队换了路,直接导致下路的滑板鞋和曙光对于敌人adc全面压制。上路安妮虽说不好过,但无所谓了。至于中路的ez,这种东西基本上是完全杀不掉的,他就像是个有位移技能的泽拉斯,补刀发育绝不跟敌人交手,一会出个眼泪多多少少有点蓝量续航,基本上不作死的话没人杀得了他。

    就这样,柴小弟的队伍突破了前期危险期,竟然将游戏平平稳稳的打到二十分钟,劣势并不大。当弱小的战队面对强队的时候,通常都带着一种‘你单杀不了我的话,我就赢了’的感情打游戏。很多比赛可以为此作证,一帮小年轻组成的新人队伍往往能够跟老大哥老油条们周旋上十几分钟不落下风。就在人们以为他们会将这种势头保持下去的时候, 老大哥的一发无脑团战直接将他们打回娘胎,教他们重新做人。

    “是时候刷成收山,出门干活了。”

    小花指示了一句,柴小弟他们开始抱团。他们这套东西,从传统角度来看,缺那么一个单带英雄。豹女带着队伍听话的去逼塔,跟ez两个人q了个开门红,丢出的第一个技能就以一个锐角的角度同时命中一名敌人,把他给揍回了家。

    双人从不同角度一起对同一个人发动攻击,很少有人能够多次完美躲掉,走位难度至少增加三四倍。

    狮子队面对敌人的逼塔是准备让打野绕后强开的,结果在他们绕的这个时间,塔下守塔的那个家伙已经被poke得必须回家了。

    “效果不错。”小花赞了一句,不过还是比不上沙皇。

    沙皇这个东西逼塔那是相当的不讲理的。虽说poke距离不够那么远,但命中率超级强,能够让敌人连守塔的勇气都没有,站在塔下都是不安全的。

    对于这种敌人还没有在防御塔之下全部集结完毕的状态,用沙皇来poke是非常不错的,而且沙皇有很强的反先手能力。

    现在这种反先手同时也是辅助英雄最需要的能力,风女就是靠着有这个东西加上线上战斗力还不错,所以才会如此强大。目前来说,强开辅助大家都知道有那么几个,不过反先手除了风女莫甘娜之外,还真就拿不出其他人选来了。娜美的反手能力比先手能力强,但并没有强到可以和风女和莫甘娜相提并论的地步,也没有强到能够对抗敌人强开的地步。

    娜美顶多是能够对那些追过来强开的敌人进行一些限制,不过现在基本上强开就是vi一个大招的事儿,跑过来开团的也有。开了轮子妈大招的皇子。这可不是娜美搞得定的。

    一个英雄反手能力是否足够强。看的是与之相对的敌人先手能力。在如今这个满世界安妮闪现大的强开阵容下,娜美那点qr真的算不上打反手的高手。

    倒是有那么一个在很久以前一直备受好评的反手辅助,现在也是很难出现在赛场了。

    婕拉这个东西感觉上像是个存在感超级薄弱的小妹妹,很难见得到,不强,但又没有进入ban pick榜倒数,也没有进入败率榜前几名反而胜率不错。

    这个英雄基本上就是辅助的命,中路倒是也可以玩。ewqw,丢藤蔓禁锢放种子开花给q技能再开花。有大就丢个大。只要能砸中这一套,以婕拉的造伤害能力,脆皮不死也就是差个点燃的程度。

    这东西作为辅助其实效果上跟大眼差不多,不过大眼更偏向于进攻,婕拉则是攻守兼备。

    婕拉在最近一段时间,胜率变得有些高。其实大部分没什么太多人用的英雄,胜率都还不错的。总是有一批专情的老玩家在那里拉高胜率。比如猪妹。

    那种既没人用,胜率有低的英雄,才是真的弱。比如厄加特和可怜的被改没了的三只手维克托。

    在前一段日子。辛德拉的e技能推球命中判定被修得像是一根牙签那么大,这使得其胜率瞬间变成百分之四十左右。联盟倒数。其实这倒不是这次改动的问题,虽说变成了牙签,但总比婕拉的e容易命中,不算什么大问题。

    之所以辛德拉这么惨,在于目前的游戏版本容错率超级低,那些无脑打团英雄变得英雄无敌,比如乌鸦这种,包括婕拉。

    越是偏向于团战,越是拥有强大的carry能力,这就是这个版本的路人局。木木现在完全可以作为强势打野出现,以前那种木木大到一堆人,自家c位却被刺客秒掉了的尴尬情况已经很少出现了。通常情况,只要有大,队友不傻,那么就有大量输出可以随后跟进。

    婕拉其实也算是这类可以在团战的时候打出超强控制的英雄。虽说作为辅助这个东西连个眼睛都插不好,很难游走,落单小脆皮,没有先手能力。但是跟风女比起来,婕拉的保护力仅仅只差那么一个护盾而已。

    风女有q技能,婕拉有e技能。风女有大招可以击飞敌人,婕拉的大可以切割地方战场,其实都是一样的。

    这个辅助对adc的加成确实不是很高,不能加护盾和攻击力,全面性上跟风女没法比,但作为风女的替代品,其实还是可以一用的。

    柴小弟他们顺利的将守塔人员poke成残血,接着是拆塔时间。复仇之矛在有了ez和豹女的攻速加成,配合上自己的飓风,拆塔速度简直个神一般。

    安妮这个时候倒是也发挥出了她的一些威慑作用。这可怜的安妮等级跟双人路一边高,补刀二十分钟比狮子队上单少六十几个。不过她还是完美的活了下来,一次没死。小花这个人比墨汁汁加打工妹还谨慎,加上安灵这个能够猜到敌人动向的家伙在,倒是非常完美的躲过了敌人所有的埋伏。

    这样的安妮被小花命令,先出帽子,不要中亚。在伤害已经不足的情况下,出中亚顶多就是等死。安妮这种东西既然没发育起来,就专心打一套输出然后去死就可以了,这对于团

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