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第299章

电竞英雄-第299章

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    其实a战队的人也知道,自己这边不钻也没辙。就像现在人人都知道过路费贵得夸张,但又没办法绕路。

    “不是说,那个段秀秀的英雄池也有问题的吗?怎么还会中单丽桑卓这种东西?”

    “谁知道了……”

    a战队那边现在很头痛,这小鱼拿出来只能去跟丽桑卓对线,他们可不准备像翼战队一样,用小鱼人去打野。

    小鱼人这个英雄在大多数情况下都是用来打先手的。e技能让他的攻击足够灵活,又出又入,有来有回,前提是不被丽桑卓大中。只要有丽桑卓在,小鱼人整体将会非常被动。

    想要针对,必须在剩下的上单和辅助位选出两个能够打先手上去卖的英雄,小鱼把自己当成亚索,和螳螂一起打收割。只要等到螳螂出了复活甲先手去卖,小鱼也就有了发挥的空间。

    这个方案刚一提出来就被反驳了,硬妹表示这中套路没有用。

    “我们现在不需要更多的先手和突进了,我们需要有人能够打反手,防开团。我们要怂到后期。”(未完待续。。)

334章 相互突脸

    怂到后期,这对现今环境下的lol职业比赛来说真的是一件非常非常困难的事情。

    一场比赛想要靠后期获胜,所需要具备的点基本上有两个。第一个,强势的前中期。

    通常来说,拖后期是为了更好的利用自己选出来的后期阵容。可是在很多情况下,如果这么选,前期就会被打得妈妈都不认得,完全没有进入后期再图发展的可能。

    为了解决这个问题,现在的职业队伍想要将比赛拖后,靠的通常都是个人的技战术水平,选一个后期阵容出来然后在前期就开始积极骚扰。那种选出后期阵容前期就要怂的思维完全是过时与版本的,已经有越来越多的职业队和教练理解到了这一点。因此,最近的比赛中经常会看到凶猛入侵、打gank的后期阵容,然后在前中期就赢得比赛,根本就没进入后期。

    一支战队会根据敌人的阵容,对自己的开局策略做出调整。基本上大部分情况都是如此,那种死盯着自己套路,无视敌人的攻击手段的队伍,很难成为一线队伍。

    在选了一套后期阵容的时候,对手方面如果拿了前期,那么这场比赛基本上可以很快就猜出胜负。如果前期阵容的队伍无法很快取得大优势,那么他们就输定了。即使优势大过一万,只要不能顺利破高地,那么后期被翻也是很正常的事情。

    虽说现今的游戏环境翻盘并不简单,但前期阵容通常都是那种有着明显缺陷的东西,并不在通常的考虑范围之内。

    当一支队伍遇见对手是一个大后期的时候。在游戏上会变得比较浮躁。队员们脑袋里会产生‘他们这阵容。被拖到后期我们就难打了’这种念头。所以会非常积极的试图拿到前期优势尽快滚雪球。

    后期队伍就可以利用这一点,利用打野这个不管怎么都后期不起来的位置,针对敌人的浮躁进行精确打击。

    出于对后期的恐惧,前期阵容一方的进攻会非常频繁,但进攻的质量必然不会太高。再加上后期阵容了解到自己需要通过前期创造优势以此进入后期,配合上敌人的粗心大意,前期阵容的密集进攻很容易被抓住机会反打。最近的那些一开场就虐翻三路的后期对前期,大部分都是这种情况。

    在现在的职业队伍中。已经很少出现绝对的前期阵容。通常adc如果是飞机和奥巴马,那么中上肯定要有发条或瑞兹这种后期在,为的就是确保到了后期也不会太怂。

    每天都在和人比赛训练的职业队,自然清楚选了前期阵容后心中的那份焦躁不安是多么的危险,自然也懂得去回避,所以现在的职业队伍在阵容选择上越来越中庸。

    比赛在什么时间结束,这不是一个队伍就说了算的,除非是超级一边倒,另一方被打得无法还手的情况。

    想要将比赛拖入后期的第二个点,就是阵容上一定要偏中庸。至少中期要有一个强势的点,帮助队伍安稳撑过去。比如飞机这样的中期强大的adc,同时还要拥有一个不错的清线法师,上单有单带的能力可以打牵制。不管如何,总之就是要让阵容全面到可以应付一切来自敌方的挑战。

    想要达成这一点并不容易,难点在于需要舍弃掉一定的bo。太多的英雄配合并不一定合适于版本,强势的bo在没有正常的环境发育时也根本打不出来。

    老鼠、肾、寡妇加发条带球的隐身组合,潘森卡牌、刀妹的双飞推线点控组合,都是非常不错的bo。

    前者靠着隐身加传送,可以一瞬间造成三人gank,搭配发条的传球大招可以阴掉敌人的小股部队。

    潘森卡牌和刀妹,可以通过刀妹的带线吸引敌人收线,然后双飞强杀。

    在战队排位中,这种bo非常好用。只要练得熟练,基本上可以无视敌人拿出来的套路,在中期就打出非常巨大的优势。

    不过这种东西拿到比赛中,根本不可能拿到到节奏。职业对于在面对敌人的套路,又没有专项治理办法的时候,其实是有一个最简单的应对方案的。基本所有的职业队都清楚,面对敌人的大招,只要努力夺取主动,让敌人跟着自己的节奏行动就可以了。具体做法就是努力入侵,使敌人疲于防备。

    这种简单粗暴的处理方法适用于避战类以外的套路,使游戏重心从bo转变为执行力的转化上。面对一个抓人很凶的阵容,只要抱着团三路推线给防御塔压力,骚扰野区,很容易就能将敌人的强势期拖过去。相对的,要是遇上了普通的中庸类阵容,只要围绕着核心来打,就能够强行击破大部分的骚扰策略。

    ---

    硬妹希望这场比赛能够拿一个反手强大的阵容,防止敌人这个突脸阵容打强开。她自己已经想好了,这次她要用泰坦来打辅助,一个线上能力微妙的英雄。

    泰坦这个打野英雄已经算是沉了海底的冷板凳了,完完全全的被人遗忘。

    这个英雄在线上倒是有一定的虐菜能力,对上脆皮辅助特别强,在某种意义上算是娜美这只人鱼线霸的克星,但克制程度比较一般。

    这个英雄在线上很弱,至少在高端局中是这样的,不过在黄金左右的段位用来虐菜还是非常好的。

    作为一个钩子英雄,泰坦并不比锤石和机器人更有优势。如果锤石还在,硬妹绝对会拿锤石。现在hero这边已经拿出卡萨、法爷、蜘蛛和飞机四个家伙了,他们个个都有突脸的能力,锤石的大招在这种情况下非常有用的。还有钩子和e技能。都非常精髓。锤石可以说是四个技能一个比一个厉害。是最完美的英雄没有之一。

    相对的,泰坦的w和e都相对中庸,一个护盾一个群体减速,效果非常不明显。大招方面也很糟糕,一个延迟的击飞论控制能力,或许也就比宝石的眩晕强一点点。

    不过这些技能如果不拿来打先手,而是应对后手,却是非常的有用。尤其是在队伍的输出能力比较高的情况下。泰坦唯一比锤石强的地方,在于他的被动技能。泰坦的普通攻击,能将敌人禁锢住一段时间。

    如果要让泰坦q到敌人之中给禁锢,这自然是有些难为他。虽说有w提供的护盾,但辅助经济依旧让他脆弱不堪。所以硬妹已经把话说的很清楚了,她要用泰坦来打后手,专门对付突进。丽桑卓给出大招之后需要有输出与其进行配合来打伤害,泰坦的一个延迟大招一个钩子和被动的禁锢加群体减速,浑身解数使出来,对于满队伍都是突进的对手来说是非常致命的。

    最重要的是。泰坦打团,完全能够靠着五个平a打出五次禁锢效果出来。这对于由五个脆皮组成的突进阵容有很大的克制。

    至于上单的选择。由于中路的小鱼人清线能力很糟糕,使得自己队伍前期非常容易被压在塔下,守塔也比较困难,所以上单方面肯定会选一个有清线能力的。

    现在的螳螂其实也有一定的清线和poke能力,但这并不足以用作塔下防守清兵,战斗力非常不足。如果奥巴马能够换成飞机,加上螳螂或许就不需要上单思考应该用什么英雄,即能防开团,又能清线了。

    其实这样的上单选择非常少,a战队这边所有人的脑袋里只有一个名字。

    “难道要用酒桶??”

    酒桶作为一个前万金油英雄,因为输出机制被改,现在已经不是赛场常客了,甚至沦落到了很长时间也难遇到一次的那种程度。

    这个英雄之所以能成为万金油,就要就是因为q的清兵和r大招可攻可守的这个特性。酒桶e闪现给r强开团的画面在比赛中非常常见,一个大招将强开过来的敌人炸走的行为也不少见。

    现在酒桶这个英雄已经完全失去了输出能力,自从输出手段从qr变为了wa之后,这个英雄的出装经过了一系列的改变。从上单半肉变成了上单纯ap,甚至还在蛋拳刚改版的时候出现了完全为了打控制的纯肉打野酒桶出来。

    由于酒桶从poke英雄变成了poke不出伤害,反而要用一发平a打伤害这种机制,拿酒桶当输出的玩家有些不太适应这个改变。

    就同螳螂rq被削弱后一样,主要进化w的那部分螳螂玩家继续坚持使用,并奠定了其今时今日的打法。酒桶伤害被削的今天,继续热爱酒桶的玩家中,有一大部分看重的都是这个英雄的控制能力。

    “该不会让我玩纯肉的酒桶吧?”a战队的上单冷汗开始往外冒。

    由于hero这边都是突脸,所以拿一个强有力的控制英雄出来是势在必然的。酒桶这东西就算不出输出,wa的那一下还是蛮痛的。对脆皮而言。

    a队的上单听到要让自己玩这东西,显得有些为难。其实他倒是也知道应该怎么玩这个英雄,感觉上跟刀妹差不多。

    之前酒桶w技能不耗蓝的时候作为上单还是经常玩的,不过现在的酒桶w需要引导一秒才能回复消耗的蓝量,打长手敌人的时候有些不划算。

    如果敌人是短手,敢在酒桶喝酒的时候来骚扰,那么等待他的将是一发eaq然后追着点。

    酒桶w技能引导结束后有二点五秒的减伤,效果跟大树的差不多,满级能达到18%。稍微有个20%的减cd,w技能只需要三秒就能丢出来一个。以酒桶的全肉身板,加上减伤效果。即使是面对大堆的敌人,也能够非常从容的给出自己的减速和眩晕。

    a队的这个上单不是很愿意玩非主流。虽说上单酒桶其实很强,但他并不想胡乱引人瞩目。输了是要背锅的。

    不过没办法,他稍微看了一下情况。自家队伍还真就需要这么一个肉出来。对面的输出其实并不是很足。丽桑卓和卡萨丁的瞬间伤害一般般。自己要是能吃上两个技能,对面这团战基本就没法打了。蜘蛛和飞机这两个货只有前期强势,后期就是废人,不管咋么出装都一样……

    思虑再三,酒桶出现在选人画面中,这让观众方面再一次惊呼。

    许久都没有见到酒桶的观众看着这个大胡子胖子,也是相当的怀念,仿佛一个许久未见的老朋友突然串门。而且还不是跟自己借钱。那种喜悦是非常剧烈的。

    龙洋皱着眉,让自家的队友们猜测,这酒桶是中是上还是打野。

    自从酒桶变成了现在这个样子,他原本就非常全面的机能更加全面了,连打野都能打得风生水起。

    所有人都猜这酒桶是上单。难不成让酒桶中单,小鱼人去打野,螳螂上单不成?卡萨丁和法爷这两个家伙都是可上可中的,怎么来都没问题。如果a战队想要让七弟的小鱼人规避掉和丽桑卓的对线,那么只能让他去打野,没有别的选择。

    人家七弟又不是张翼。才不会傻乎乎的拿小鱼人在野区捅来捅去的呢。

    “糟糕了糟糕了……”龙兴这个以前非常喜欢玩上单的家伙这会看出了点什么,“这酒桶。搞不好是ad肉,就是刀妹那种出装的。”

    ad酒桶,这东西基本就是s2的打法了。刀妹出装也就是说这东西要出一个三项,然后纯肉复活甲。

    酒桶出三项之后平a的那一下相当要命,在攻击机制上和刀妹也比较类似。一个是q过去到敌人身边w晕住,当然这个w要先开启。另一个是e到敌人身边晕住wa,当然这个w也是要先开启的。

    龙洋汗了一个,表示绝对不会有这种情况。酒桶上单他太了解了,压根不会出三项,太拖节奏。如果真是ad出装,顶多一把残暴保平安,其他的一水肉装妥妥的。打自己这边的超级ap输出阵容,估计裸小绿甲是板上钉钉的了。

    hero这边目前出来的四个英雄全

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