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第253章

电竞英雄-第253章

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少不用被打得那么烦躁了。

    话虽如此,但牛头一级大招70%的减伤仍然imba,牛头依旧不失为一个好辅助。

    就拳头的尿性来看,他们想让一个英雄打辅助,那么他要是出现在其他位置上。被砍是肯定的。牛头在拳头这个一向跟不上玩家思维的公司当中,被定义为打野和辅助,不包括上单。索拉卡就是个辅助,其余什么都不是。因此,这两个家伙现在也只能乖乖滚回下路当辅助了。

    运气比较好的是发条和露露,这两个东西最开始都是被拿来当辅助用的,但他们的次级定位都是ap,于是他们去打ap倒是没被砍成狗。

    拳头这种跟玩家较劲的公司相当少见,算是业界奇葩中的代表了。西乐很高兴牛头会被砍,因为这样需要ban掉的英雄就又少了一个。自家辅助也可以更轻松的拿到这个还算不错的英雄来用。

    因为段秀秀的原因,拳头不管砍哪一个强势英雄。西乐都会双手双脚赞成。段秀秀三个那手的东西并不算是太强势,首先卡萨丁现在的作用就一度被人怀疑,大家开始发现,这英雄已经没有了当初的飘逸。

    现在的卡萨丁线上很好打,打长手ap有q的魔法护盾可以换血,打短手ad的话q的盾虽说没用了,但q好歹也算是个远距离消耗。

    有了新的w技能,卡萨也不是那么缺蓝。以前的卡萨丁眼泪几乎是必出的,现在眼泪则成为了标准的卡萨丁中老年出装的代表。

    以前的眼泪前期能帮助弱势的卡萨发育,后期能为r技能提供蓝量方便追杀。现在卡萨前期不算太弱,混线能力很不错。r技能又改得特别难受,就算有成型后瑞兹的蓝量,也不能让卡萨多r出一下,所以眼泪的实用性已经很低了。

    也正是因为r的改动,让卡萨追杀机器名号完美消失。现在的卡萨在团战中也就能r出那么几下来,作为一个侧面切入的法坦打留人倒是不错,其他方面就比较混了。

    混子英雄以前只出现在上路,比如现在的蒙多,之前强势的鳄鱼都算如此。严格来讲,奥巴马其实也是个混子。

    与蒙多那种混着不死静等后期不同的是,奥巴马可以利用英雄优势在线上混得风生水起,让自己看起来像是个carry中的adc,反正只要选出来基本上就不用背锅了,很难崩盘。

    从这个角度来看,打野背锅这个传统在很长时间内延续下去,毕竟线上英雄线上不崩打团正常给输出就可以了,打野则是需要勇敢的发起一次又一次的进攻。成功了倒是不错,失败或者没有作为都会被喷。有的时候队友要求来蹲一波,结果被反蹲,锅仍然要扣在打野头上。

    中路也有混子英雄,电竞毒瘤炸弹人。七弟用这个英雄的次数也挺多的,线上专注于补刀,a战队的打野白狼z将其放养,将上下路尽快抓崩,然后三路大军一同集结中路推进。

    在a战队的大部分比赛中,他们采取的都是这一种战略。西乐现在非常不吝啬的开始给gc出谋划策,其实她们做这工作的时候还是稍微有些脸红的。毕竟自己带的两个队伍都被gc在不同程度上的打败了,都没有在gc手中达到比赛预期。不过现在也不是说这种事情的时候,赶紧把a战队给打败才是当务之急。

    从目前他们表现出来的战斗力来看,次级联赛中的其他队伍完全无法对他们的上下两路造成威胁,没有任何队伍能够在线上面对这两路人马打出优势的。

    这除了上单和下路二人组的个人能力强大以外,也多亏了龙洋的老乡和校友,那个白狼z的战斗力拔群。这才使得他们队伍在前期极其强大。

    a战队基本上算是半个沈阳队伍。五个队员里三个沈阳人。目前来看火球、战车、战舰、光x、bb这五支联赛中战斗力还算不错的队伍在对a战队的时候都采取了不同程度的换线。

    换线就是简单的上单去抗压。保证下路发育,规避强势敌人的战术。之所以说是不同程度的抗压,主要是因为火球队太丢人了,别人的队伍在第一次回家之后都会换回正常对线,火球两场对a战队全部都躲灾星一样的躲着下路二人组,把上单卖的特别惨。

    这种换线倒是很好的解决了上下野三路前期强势的问题。首先就算下路二人组再强,只要上单选个怂货怂在塔下,或者干脆怂在野区。至少不会被当成提款机。对方抗压的上单和没机会gank的肉食打野也会受到一定削弱。

    不过这种想法都是老黄历了,现在不管是主动换路还是被人换路,辅助基本上都会跑去上单那里帮着守塔,吃一吃前期经济。

    换路这个做法之所以会流行起来,主要是因为被换路的一方不可能第一时间追着对线对手换走,因为会丢失大量的经验让自己天然被动起来。

    作为一个辅助,这种被动对他倒是无所谓,所以放adc一个人跟对面的上单去玩,辅助跑去支援自家上单的情况早就司空见惯了。

    这样一来,打野也有了自己的去处。反正都是1v1和2v2,敌人不会太怂己方也不会太劣。完全可以去gank。也正是因为如此,换路能够起到的作用已经因为战术的成熟被缩小了许多。原本能够废掉上下野的线上强势,现在顶多是能够保证一个自家adc的发育,连压制敌方发育型上单的作用都已经快要没有了。

    西乐个人意见是主张gc跟a战队正常对线硬碰硬的,因为gc的上下两路完全不比a战队弱,下路可能还要强上一些。

    a战队目前表现出来最强势的点是上路和野区,下路的辅助硬妹非常抢眼,她是联赛里唯一一个有胆子拿出宝石骑士这种纯光环型辅助出场的选手。

    拳头爸爸早就说过了,有些英雄的定位,就是方面新手使用的。比如说盖伦,比如说宝石骑士。

    宝石是典型的最简单的辅助,有奶有控有光环,是新人玩家熟悉辅助这个位置的优秀英雄。

    ‘低分段无辅助’这句老话倒不是嘲讽低分段玩家的辅助能力,在这个分段经常能看到光辉、豹女、猴子出现在辅助位,这些人把自己当做carry来打,完全没有对c位的保护意识。

    这种做法在很多情况下属于无奈之举,因为谁也不知道自己的adc是个什么德性,值不值得自己玩一个毫无伤害的英雄来保护他的输出。如果他不会输出,自己又选了个纯辅助,那么这场比赛就gg了。与其这样,还不如自己打得凶一些,争取在下路carry起来。

    有这种思维的人很多,而且这也是正确思维,但他们打的那个完全不叫辅助就是了。

    宝石骑士在被砍了w的爆发之后彻底玩完,刚刚s4的时候还曾经因为防御天赋的硬霸活过一段时间的。

    由于那个时候的宝石又能控又有爆发,本身还足够硬,所以w被削弱了。后来防御天赋因为蒙多这种英雄的无赖被大砍,宝石骑士相当于被连砍两刀,彻底完蛋,倒是完美的变成了一个新人辅助拿来练习的英雄。

    a战队的辅助硬妹最常拿出来用的英雄中就包括宝石骑士,打的倒是不怎么凶,貌似是主e的,追求一个足够长的控制时间,一次来配合a战队的强势打野。

    在西乐看来,这个辅助大概是拿来弥补队伍后期能力不足的。在a战队打城市赛的时候,硬妹还经常用曙光、牛头的,那时候的七弟是他们队伍的carry点。

    现在七弟似乎是在隐藏自己的英雄池,只在对付光x战队的时候拿出来过一次劫,前期秀了一下之后就去专注带线去了,几乎可以肯定是在刻意隐藏实力。在他用其他英雄的时候,基本上都是在混,选个长手保证清线能力,然后就一直发育。

    从这个方向来考虑,或许a战队担心用这样英雄的七弟无法在后期打出优秀团战来,所以选了一个宝石增加后期团战的容错率。

    宝石的w和r提供的面板数值相当可怕,混过前期之后完全可以把宝石当主坦来玩,是一个非常克制突进的英雄。刺客突进进来,一个眩晕教做人,肉突进则是会被w技能减防,其队友再配合r提供的额外伤害快速杀之。当然,这对付多核阵容显然是不靠谱的。

    可以说宝石其实就不是一个容易出彩的英雄,默默无闻的在为团队提供着支援和非常稳定的控制。作为一个在虐菜的时候防止阴沟里翻船的辅助是非常不错的。

    a战队会担心阴沟里翻船的主要原因已经很清楚了,而上下两路拥有撸撸姐和风暴眼的gc,拥有让其翻船的资本。(未完待续。。)

295章 好buff和坏buff

    a战队的长处在gc队伍身上无法发挥,这一点是西乐五人组比较认同。

    到目前为止,a战队的真实实力是一个谜。大家只见到过他们打城市赛时候的样子,不过那时候的adc、上单和打野跟现在的都不是相同的人,现在这些都是更新换代过的。

    新换的人比原版a战队的人更强,这一点从龙家兄弟之前比赛残留的记忆中就可以得到印证。不过很遗憾,如果七弟这个中单一直都是这个德性的话,那么虎克绝对可以往死了照顾他。

    就目前看来,a战队的打野不是很愿意光顾中路,这正中了虎克和阿飞的中野组合。

    一般来说比赛局总体大思路上有三条路可以选,第一个就是套路,如果准备好了套路,那么拿出来就好了。

    更多的情况是大家见招拆招,兵对兵将对将的打。在这种局面时需要考虑这场比赛应该怎么打,要么就像白狼z一样,专注于跟敌人打gank,尽量晚拆塔,将其留在线上。

    对付这种队伍,就需要靠上单给力了。只要上单能够配合打野游起来,局势会好很多。

    上单这个英雄在最近的比赛中再次变得倾向于赖在线上,基本上算是回到了很久之前鳄鱼大火的状态。在这种情况下,很多打野和上单都不是很会处理自家防御塔的去留问题。

    对手上单赖在线上,那就意味着己方上单也是一样。如果一个不小心被打回家了,那么上路塔就要出现生命安全问题。

    三座外塔在这个游戏里各自有着非常重要的意义。目前来说。下路塔是一个比较尴尬的存在。己方如果是强势。那么这个塔的存在意义是积极的。可以利用塔来吃对面的兵,将弱势的敌人牵制在线上。而此时敌方的下路外塔就是养猪栏,如果这个塔掉得早,那么敌方下路会从猪圈里被释放出来,收收野等兵线来,再转型召唤师召唤打野陪着吃发育。

    如果下路是逆风,那么己方的下路塔是越早掉越好,至少不会被养猪养得太厉害。当然这只是在前期打gank的情况下是如此。如果敌人再玩套路,那么这个理论未必成立。

    中塔所担当的职责就要简单得多了,就是个限制敌人活动范围的灯塔,意义重大,在几乎所有情况下中路外塔早早被破都是非常巨大的劣势。

    至于上塔,早些年有一个说法,如果自家上路外塔被破,那么作为上单,你便释放了敌方的上单。

    其实己方外塔被破,也相当于释放了自己这边的上单。上单这条路有多无聊每个玩家都清楚。有的人就喜欢将敌人杀穿的感觉,有的人讨厌1v1单挑。

    在路人局中。上单玩家经常会出现自己在上路跟对面的怂货和谐补刀,补得头昏脑涨。抬头一看,队友已经杀超神了,这场游戏的胜负就在自己没有任何贡献的情况下被确定了。

    如果队友崩,那么路人局上单可好玩了,分分钟有一帮人带着麻将桌来上路打麻将,这至少比其他路大顺风的局面要紧张有趣一些。

    上路塔就是将两名上单战士拴住的枷锁,不管谁的枷锁破掉,都会让这两名战士投入到gank生涯之中。

    上单作为一个自己管好自己就ok的路,越是能够用自己的力量补贴队友,那么其作为上单玩家,力量就越是强大。

    撸撸姐算是这样的上单,白小北则是典型的塔下战士。这两种上单在面对比赛局第三种局面时,能够发挥的作用截然不同。

    当敌人擅长第二种局势,也就是擅长在线上打gank,习惯于通过gank打出优势的时候,采取第三种办法来防御比起同对方在gank能力上硬碰硬要好得多。

    第三种办法很简单,那就是专心保证自己的生存,将前期每一条小龙点当做公司打卡机,一切行动都为了争夺小龙打团战做准备。

    如果gank打不过,那么就去想方设法的打团拿团队经济,这是最为单纯的游戏思路。

    比赛中经常能看到面对敌方的强势gank,职业队伍冒险反攻,然后打野被揍回家导致丢小龙的情况。这就是没有及时进入第三种战斗状态所导致的劣势。

    西乐对于这种东

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