电竞英雄-第203章
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到了后期,一直抱团一直得不到收获的蜜桃诺斯队直接枯萎而死,根本就不需要照顾。adc没发育起来那是相当无力的,前中期靠线上经济,倒是能支撑出双多兰无尽,甚至是红叉,然后靠它们凶上一阵。等抱团时间一场,两个c位装备更新便停滞了下来,完全没有胜利的希望。
比起这种双adc,蜜桃诺斯新练出来的ad豹女反倒是给了龙洋这边提供了相当多的麻烦,这一点也是在西乐意料之中的。
虽说豹女这东西是拿来取赛点,防止阴沟翻船的,似乎对上战斗力超强的hero并不好用的样子。确实,她们不管用什么阵容,都从来没能赢过hero一次,龙洋在心里计算着,自己这边对蜜桃诺斯都快一百连胜了。
尽管如此,让豹女去分推的战术意图却是几乎能够达成七成以上。也就是说,采取这种套路的对战,基本上场场都要打到后期,完全不会有以前那种很快结束战斗的情况。即使偶尔出现,基本上也都是龙兴前期打野carry,对于现在没有高爆发刺客在线上帮忙的打野来说,这种事情真的蛮罕见的了。
只要龙兴没能在前期找到机会将蜜桃诺斯抓崩,那么豹女通常都能正常开展她的四一分推工作。
蜜桃诺斯怎么说也是轻松单排上王者的人,练习豹女的速度还算比较快,基本上就是直接拿出来用的,坑了几局之后就找到了窍门。
虽说标中人之后的那一套变身扑脸还是有些不够熟练,有的时候无脑扑会被白小北给反打一套,在被打多了之后也就有了教训,知道在什么时候如何玩比较好。
在把ad豹女稍微熟悉了一下之后,蜜桃诺斯对这个英雄也有了自己的定位。如果排除分推这种战术的话,豹女与她拿手的奎因,本质上极其相似。大家都是打团无能的英雄,但是单挑很强,至少很灵活。这里的灵活指的是英雄定位,并非英雄本身。
想要玩好一个灵活的英雄,人就得灵巧一点,不过倒是也有一些能够让人快速入门的死板办法。比如豹女或者蛮王的分带,低分段玩家玩的时候,经常是一代到底,然后被对方三五个人给抓死。
被抓死后,这些分带的玩家会认为,自己一条命拖延了对手五个人的节奏,为自己队友采取攻势争取到的宝贵的时间。可实际上,一个人头四个助攻,人家还能抱团推一波线,这完全不是托节奏。
如果换到比赛中,抱团抓死对面一人之后,接下来肯定要抱团拿龙的,不论大小。有的时候被单抓是小事,对面阵容分散,落单一人就没办法快速的组织进攻。被抱团一方抓死,只不过是将他们原本有可能推中塔的计划改成了推上下塔而已,于节奏并无助益。当然,如果五个人也抓不死,那就赚了。大家依旧是5v5。他们抱了团也不敢轻举妄动。
比较无脑的四一分推办法也有。首先准备一个真眼一个红色扫描饰品。上路的话真眼给在石头人边上的草丛。下路给在敌人野区三角草。扫描给在想要刷的对面野区怪物附近,再在野区路口做个视野。七十块钱一个眼,可以保证三分钟之内不会在敌人野区心慌慌。带了一波兵之后,立刻去草里猫起来,看情况刷野和蹲人,一般来说还是以隐藏为住。
这样一来,敌人看到的是一个若隐若现的分带对手,一会出现在线上。一会又消失了,似乎是害怕带线过深所以跑掉了的样子。让敌人产生这种思维,自然不会引起太大的仇恨,导致对方抱团来抓。当兵线被带得足够危险的时候,顶多会跑来一到两个人,这个时候直接回家去另一条边路带一波,接着马上再回城,继续去对付自己已经做好视野的那条路。
分带一方主动回城换路带,只是吸引一下注意力,将敌人从自己的目标线路勾引开。稍微换个两三次。路人队基本上就懒得搭理这个搞分推的了。
虽说这是个针对低分段的无脑分推思路,但在比赛局中一样管用。除蜜桃诺斯以外的四个人抱团清野、守线、做视野。慢悠悠的发育,豹女时隐时现的让人搞不清行踪。
龙洋这边起初的应对办法很简单,不去管豹女,强开团5v4打一波。不过现在版本强开真的不那么容易,蜜桃诺斯队抱团的四人完全不准备打,全部工作都放在清兵守塔,以及防止敌人强开上了。
跟所有想要在遭遇四一分推时玩强推的人一样,他们很快就被上下路糟糕的兵线逼得不得不回城一人。
白小北为了应付这种局面,基本上场场都拿出能够分带的英雄出来,比如贾克斯。不过很快这家伙就被禁了。
一般情况下,ad豹女打贾克斯在中后期都不怎么虚,不会出现绝对压制的情况。有位移的长手打短手,基本上都会是这个节奏。只能说豹女想杀贾克斯很难,但是攻是守是去是留的主动,一直都会被豹女掌握。
可惜白小北的贾克斯可不是一般情况的贾克斯,他这个超努力的职业玩家的拿手英雄才不是蜜桃诺斯刚刚才上手的豹女那种等级呢,总是不经意的一棒子被动加个破败aw就去掉豹女大半血。这是中期,后期后豹女有了肉装,情况相对好了许多,但也就是那么回事。
拖入后期后,蝴蝶刀的流浪打起贾克斯那是相当轻松的,毕竟用雷电法王打物理近战还是挺欺负人的。严格来讲,瑞兹算是这套阵容的一个核心。之所以想要用豹女来拖到后期而不用炸弹人,主要就是为了给法王的出场找一条路子,而且用套路拖后期比用一个英雄来拖要稳定一些。
虽说瑞兹后期能单挑过贾克斯,不过这一点意义都没有。贾克斯能提供的团队作用实在比豹女多太多,龙洋他们知道蜜桃诺斯的目的是拖到后期,用老鼠、瑞兹这种站撸组合硬打团,消除团战时操作劣势。所以他们也选择后期英雄,贾克斯大嘴,后期方面完全不怕。
于是乎,贾克斯进入了蜜桃诺斯的不受欢迎榜单,同榜单的还有酒桶和皇子。至于西乐认为在前中期比较克制豹女和流浪的辛德拉,由于段秀秀的原因也是没有了露脸上榜的机会。
龙兴的皇子在对付蜜桃诺斯豹女上相当有套路,基本上豹女分带都是皇子去阻止的。
豹子的一套消耗靠的是q技能命中后的一套连,要不然直接贴脸a,如果对方想拼就打一套然后跑。
由于有三项在,豹女打一套的伤害比大多数能承受她一套伤害的肉类英雄的那一套伤害都要强,可惜皇子是个例外。
首先在龙兴的手中,蜜桃诺斯的q是废物的。hero一队五个人,除了白小北之外,另外四个都是躲技能狂魔,自带弹道技能免疫的属性。只有俩多兰剑和一个三项的ad豹子,平a也就只能a掉皇子这种大肉w技能加的盾而已。
等真的要对拼时,龙兴随便a一刀之后转身就走。他的目的只是在自身不死的情况下尽可能的守线,又不是干死豹女。这一下a带上皇子改版之后增强了的被动那是不讲理的疼,但也就疼那么一下,蜜桃诺斯被龙兴的无赖打法搞得相当烦。
不过皇子被拿出来,正意味着龙洋这边已经放弃了五人强开的念头。皇子这鬼东西的强开能力虽说强,但队友也是真的跟不上。就算是妖姬,两个位移过去跟上了皇子的脚步,她也没啥攻击力了。冒着危险qe平a也不值得。
皇子的作用,基本上就是前期拿来针对上路豹女的。豹女这东西属于打野见了懒得管的存在,想管也管不了。也就是皇子,能eq逼出豹女位移后再给个大碗禁锢一下,配合队友或许还杀得掉。其他英雄方面,除非是狼人闪现开大,否则当他出现在豹女视野的那一秒,gank工作也就算是被认定失败了。(未完待续。。)
252章 妹来袭
强开克豹女,这是一个玩家们花了很长时间才总结出来的定律,前提豹女是脆皮不是半肉。
counter这种情况,并非如想象中那么容易出现,甚至很多职业选手对某些克制完全不了解。有的玩家,玩鳄鱼的时候就是有自己的一套打法,可以线上打爆流浪,但用别的英雄就不好打。如果这时候一个人站出来告诉他,流浪线上揍鳄鱼跟揍儿子一样,他恐怕会很开心的演示一遍怎么用鳄鱼打儿子。
许多新英雄从板凳搬到赛场之中,最初的原因都是他counter了某一个很强势的英雄,比如巨魔克龙。当龙女肉起来之后,不讲道理的扑后排。后排对他是一点办法也没有,打也打不死,跑也跑不过,只能狂丢控制技能。这时候巨魔出来给个大,那么龙女身上防御装瞬间就要减少个一两件,有可能被三两下集火死掉。
在一个就是狮子狗,这家伙自从五星bug时,直接就被比赛服给默认ban掉,可选英雄中压根就没他这个人。bug被砍后玩家感到落差大,基本上也懒的玩他了,直到有人摸清当时正火得烦人的豹女的弱点,他才以上单肉的姿态出现。
最出名最火热的一个因为counter而上场的英雄,应该是炸弹人,并不太确定。当年炸弹百分百是因为counter发条而拿出来,结果效果一般,炸弹人根本阻止不了发条发育。人家中后期依然是爸爸。虽说如此。却给职业玩家提了个性。原来炸弹人线上可以一定程度的压着发条打,可以和她对刷,而且貌似守塔挺厉害的。于是乎,炸弹人活跃到了现在。
对于技战术这种东西,职业选手的反应速度远远不如普通玩家,只不过他们更为受让人关注,能够把技战术带到玩家的视野中。有些时候职业玩家的固执让他们在比赛中走了弯路,甚至是在赶时间的时候选择去迷宫里转一圈。就像当年的巨魔。这个英雄在欧美那边用了好几个月了,号称电竞无敌的亚洲人才发现这东西的妙用。而实际上,国服早就有了一直坚持巨魔的高端玩家,只是没人能理解他而已。
由于比赛这种东西本身就比较注重稳定,外加喷子的存在,国服拿出新东西的可能性不大,毕竟新东西容易背锅,要拿也只能在无关紧要的时候拿一拿。
西乐组织的练习赛就那么一直一直的进行了下去,鹿知秋越练越觉得单调,不过他承认。在对抗蜜桃诺斯双收割adc阵容的时候,对自己一方的打团能力进行着强化。跟那种杀了一个人就要你全家命的阵容打。谁也不想当那个被第一个捅死的背锅侠,只能全神贯注。
经历了整整一周的训练,鹿知秋总算能够承认,自己之前找战队算是找对了,这支由三个路人王组成的队伍,已经渐渐的开始更像一个lpl战队了。
除此之外,在对付豹女的时候,同样强化了战队的中期侵略能力。在对付豹女这套阵容的前几天,龙洋他们还想着强开打一波以及用英雄来counter这种低层次的事情。再不然就是跟着一起拖后期,可那样做是最危险的,也遂了她们的意。
在几个能counter的英雄都被ban掉后,唯一的法子就是硬碰硬,强化自己的中期能力。
豹女的存在不过是稳定中期,过度到后期。只要自家中期再加强一些,打破蜜桃诺斯这个新手豹女能够带来的稳定,就能够更早的解决她们。
于是乎,鹿知秋和白小北,眼睁睁的从这支路人队的身上看到了真正职业战队才有的配合,就连段秀秀,在用妖姬之外英雄的时候都能做到不擅自行动,一切动作听指挥的程度。战队之中,也是第一次有了组织排眼做视野,有了控龙控buff的行为。虽说手法上依旧青涩,但鹿知秋觉得,这支队伍拖到lpl里,应该也不会太坑,至少不会像以前担心的那样,一上线就被套路。
训练赛一直在进行,小花之前严重反对搞这种训练,现在一个礼拜时间过去了,她的看法稍微有些改变。由于对手太强,战术一直因为失误和纰漏而失灵,搞得蜜桃诺斯将打赢hero看成了一项任务,好胜心被激发起来了,训练得更为认真。
西乐一帮人不主张队员去打排位,认为这东西不是练习,只是休息。休息的事情,就应该休息时间去做。会这么想主要是因为,排位和职业比赛是两种东西,完全不同。
或许有人会觉得,排位赛中能够看到一些玩家带来的新思维。不过很可惜,西乐是教练团,她们认为她们可以看到并且帮着队员整理这些新思维,不需要队员来做。这就像是随处可见的中国妈妈,把一切事情都帮孩子做了,孩子需要做的只有学习。
对于排位可以锻炼技术,并不算浪费时间的说法,西乐表示完全不同意。一个队员是否在训练,基本上是看他当时的心情的。如果心情非常认真,注意力高度集中,那么即使是在青铜分段虐菜一样会