惊悚乐园-第206章
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
来自我安慰,是不会改变结果的。贯彻自己的方法,将对方击败,才是高手所为
。
作为诸神的头号人物,职业游戏界最强的几名玩家之一,湿婆自然有着身为
强者的觉悟和心性。刚才的jingshén攻击,已是他的底牌了,这招不成,他便放
弃了在不引爆炸弹的情况下获胜的打算。
此刻的湿婆,已承认了的实力,他认为和这种级别的对手同归于尽,并不算
什么耻辱。因此,湿婆不再纠结于对手身上的云爆弹究竟是真是假,展开了全力
以赴的攻击,力图在物理层面上将对方歼灭。
而封不觉这边,却是感到了不妙,他从对方的眼神、话语、行为三点来分析
,得到的信息是这样一句话:“就算引爆炸弹我也要打死你。”
这种局面是封不觉最不愿意看到的,因为他身上绑的炸弹是真的……
觉哥身为这次杀戮游戏中的“最弱者”,他的“优势”就是这些大人物们打
心底里不愿意和他同归于尽。在曌影王和悟死参玄相继完蛋后,其余玩家获得最
终胜利的概率无疑都上升了,他们理应更加惜命了才对。封不觉是真没想到这战
斗力排行榜第二的家伙竟准备跟自己拼了。
“我说……你可别太chongdong了,炸弹一爆,我俩铁定玩儿完,你堂堂的
诸神老大。和我这名不见经传的……”封不觉展开游说之时,发现自己的双脚竟
已缓缓离开了地面。
厚重的冷血战甲、几十斤重的冰冻脉冲枪、战甲之中的封不觉,全都朝着正
上方漂浮起来。
湿婆打断了封不觉的话,冷笑道:“无所谓,我想……以你的实力,不需要
太久,就会和我一样出名的。”
封不觉闻言,心里又凉了半截,看来对方并不是虚张声势。
这个技能是湿婆的称号“控场达人”所赋予的能力。他以一贯的冷静沉着和
游刃有余获得了这个称号。
在团队模式中,像湿婆这样的队友,无疑是定海神针一般的存在。他这种级
别的玩家,在心理上带给团队的支持是数据无法衡量的。只要他在附近,哪怕什
么都不做,队友们也会安心不少。
举个例子。好比有两支少年足球队在比赛,一支队伍的教练席上坐的是弗格
森,而另一支队伍的教练席上是卡马乔。那么,当场面陷入胶着。或者场上出现
意外的丢分时,哪边会自乱阵脚,不言而喻。
“那就没办法了……”封不觉在半空费劲浑身解数去调整身体的角度,五六
秒后才将冰冻脉冲枪的枪口调整到了向下的角度。
可还未等他开火。哦不,是“开冰”,湿婆的站位就已变化了。
饶是如此。封不觉还是扣动了扳机,让脉冲枪的光束喷了出去。这毕竟是范
围杀伤,只要瞄个大概,有一些偏斜也无妨。
“哼……这种攻击,太勉强了。”湿婆这回已有了躲避的jingyàn,所以闪
到了很远的地方。
但封不觉的意图不止如此,只见在脉冲光束的推动下,觉哥像是火箭一般被
反冲的力量推向了天际,飞到了很高的地方。
“哦?原来如此……呵呵……真是一秒都不能大意啊。”湿婆笑着,从行囊
里拿出了一个火箭筒……
封不觉很快便升到了离地近百米的高度,他很清晰地看到了对方正举起rpg
(rocketpropelledgrenade)瞄准自己,但他在失重情况下几乎不可能进行躲避
。
“不妙啊……被反坦克武器直击的话,冷血战甲肯定也是撑不住的。”封不
觉心道,“只要外部防御被破,火焰和爆炸的冲击灌进来,就算我没死,云爆弹
也会爆炸……”
“再见了……”湿婆在一个距离冰冻脉冲直射角度很远的地方,迅速锁定目
标,并发射了火箭弹。
在此简单说明一下rpg的工作原理,在发射时,药室内的火药被点燃,推动
火箭弹向前飞离发射筒。火箭弹最初便以117米/秒的速度前行,在飞行0。1秒,
约11米后,弹体发动机启动,稳定鳍张开,火箭弹开始旋转飞行,这时将加速至
294米/秒直至命中目标。
与之比较,封不觉的移动速度根本不值一提。而且他身处沉重的盔甲内,在
失重状态下又无处借力,想调整手中脉冲枪的角度也是极其困难的,所以用冰冻
脉冲去拦截火箭弹也不现实。
眼看着胜负将分,却又生异变。
没想到,竟有一支蝙蝠镖横插一杠,在火箭弹刚刚脱离发射筒、尚未加速到
极限时,精准地击打在了弹头上,使其引爆。
这下倒好,封不觉毫发未伤,湿婆自己倒被身前发生的爆炸震掉了不少生存
值。
“你……”湿婆不禁怒上心头,抬头瞪向了蝙蝠镖飞来的方向。
杰森。托德已经移动了几次,此时他正站在湿婆侧方的一幢建筑顶部。低沉
的声音又一次响起:“蠢货,如果他身上的云爆弹在半空中引爆,三分之一个高
谭都会毁掉,你我也都会死在这里。”
“想阻止我……”湿婆已悄然让的部件分散着飞向了托德,“那你就先去死
吧!”
刹那间,六个石盘同时发难,光束从各个角度交错着射向了托德的所在。
却见,一道人影疾至,手中双剑连舞,那红蓝双焰在半空划出阵阵炫目的剑
影,竟将石盘中射来的光束尽数击散。
“切……多管闲事。”托德啐了一句。
死亡天使站在他的身侧,带着点挖苦意味地道了一句:“不用谢。”
与此同时,但闻嗖嗖两声,两道劲风朝着湿婆横飞而来。
湿婆反应神速,连续后翻,堪堪避过。他转头一看,原来是两张“网弹”与
自己插身而过,击在了街边的建筑上。
叱叱的刹车声紧随而至,传说中的蝙蝠车从网弹射来的方向出现,一个甩尾
停在了距离湿婆二十米开外的地方。
不得不说,这车确实很帅,其外观可以用“低调的华丽,内敛的狰狞”来形
容,当它从黑暗中驶出的刹那,立即乍泄出强烈的存在感和气势。
车舱纵开,戴米安少爷(五代罗宾,布鲁斯。韦恩与塔莉娅。奥。古之子,亲
儿子不解释)和侍从(squire,骑士的跟班,披风争夺战时期的侍从,真实身份
是名为哈钦森的女英雄)从车上跃出。
“异界来客,你最好立刻束手就擒。”戴米安说道。
湿婆冷笑着,往火箭筒里又填了一枚火箭弹。
“我们已经抓住了你的一名同伙,我想你们应该认识。”侍从说着,打开了
蝙蝠车的后车舱。
车后座上坐着位美女,但是湿婆并不认识她。
不过他随即就反应过来,这位穿着古怪,而且有着东方人面孔的少女,应该
是玩家无误,那除了还会是谁呢?
“哈哈哈……”湿婆大笑。
不怕妹子见状,神色一变,她瞬间就明白了对方的意图,立刻大喊起来:“
快放我出……”
嗖轰!
火箭筒一甩一射,蝙蝠车就被炸上了天。
戴米安和侍从飞滚而出,狼狈地逃离了爆炸,但不怕可就倒霉了,她的双手
被绑住,身体也被固定在座椅上,连话都没喊完,就直接被送回了登陆空间。
正所谓纯爷们从不回头看爆炸场面,所以在火箭弹飞出以后,湿婆便已转身
朝着封不觉所在的方向行去。
“我跟你们说过很多遍了。”湿婆终于是进入了一种杀红了眼的状态,“我
和他们不是一路的。”
此刻,的效果正好结束,天上的封不觉正在急速坠落之中。
湿婆装弹、瞄准、发射,一气呵成,在众英雄们还沉浸在他刚才暴行中发呆
时,又是一发火箭弹轰出。
弹尾拖出一道白色烟轨,在空中划出狭长的弧线。在月光的映照下,飞上夜
空,就在众人的视线中,击中了冷血战甲……(未完待续……)
第283章披风争夺战(二十五)
时间稍稍倒退……
当湿婆的第一发rpg瞄准并发射的刹那,身在半空的封不觉可并不知道托德
会用蝙蝠镖帮他扛这一下子。在那瞬息之间,以觉哥的观点出发,这次攻击无疑
是会要了自己性命的。
因此,封不觉当机立断,打开了战甲的头盔和背部衔接闸,用极快的速度从
里面脱出了。
他的打算是,躲在战甲的背后,而不是内部,去接这一击。这样在战甲被击
毁爆炸的瞬间,他还可以发动特效。有战甲和技能的双重阻隔,身体受到的伤害
可以降到最低,还可以借用爆炸的冲击力飞出,远离爆炸的中心。
这策略倒是不错,可没想到,托德用蝙蝠镖截下了第一发火箭弹。
爆炸产生的火光和烟雾一时遮蔽了湿婆的视线,托德的注意力也不在封不觉
身上。再者,这毕竟是夜晚,街上比天上要亮。因此谁都没有发现冷血战甲内部
已经空了,而封不觉藏在了战甲的后方。
…………
时间回到现在……
神网的英雄们前来搅局,并未耽搁湿婆太多时间,相反还送上了一份大礼,
把不怕妹子给卖了。不过她死得也不算冤,如果她不是遇上了dc宇宙中这些几乎
不怎么开杀戒的英雄们,而是在别的剧本里被npc势力追杀,很可能直接就挂了
,也不存在留活口这一说。
但这一段小插曲,却是把的技能时间给耗完了,原本无处借力、只能抓着战
甲一块儿飘的封不觉,重新投入了地球引力的怀抱,与战甲一同坠落下来。
恰在此时,湿婆的第三发火箭弹。划破长空而来。
电光火石之间,但见一条赤红的人影在战甲上一踏一弹,将那沉重的装甲推
向了火箭弹的方向,而他自己如离弦之箭般飞出。
一声轰鸣,火光骤起。
冷血战甲和冰冻脉冲枪在空中被一并击毁,燃烧的碎片四散落地。爆炸的冲
击波虽强,但封不觉未被波及,安全地落在了数十米外的一栋建筑顶上。
灵识聚身术的消耗、坠落的伤害,加上先前和托德、湿婆战斗中所累积的生
存值损失。让封不觉不得不灌下一瓶生存值补充剂。
好在这是他进入该剧本后第一次喝血瓶,50%的效果没有丝毫损失,让他的
生存值回到了八成左右。
可封不觉跳离战甲的一幕,并未逃过湿婆的双眼,游戏菜单中的状态也表明
了他还活着。
所以。湿婆的追杀还远未停止……他迅速收起rpg,脚下猛力一踏,跃起至
三层楼的高度。随后用单臂抓住路边建筑外墙上的水管,脚蹬墙面,稍稍借力,
便游墙而上,数秒后已至六楼天台。
登高远眺。封不觉仍在其视线之中。
湿婆嘴角冷笑,二话不说,全力向前奔跑起来。他在城市的屋脊上起起落落
,如履平地。还不忘利用天舞沙漏给自己断后。在那些石盘的火力掩护下,追上
楼顶的超级英雄们很快就被甩开了一段距离。
“你想跑到哪儿去?啊?”湿婆兴奋地咆哮着,此刻的他,表现出了前所未
有的亢奋。在这场战斗中。他品尝到了一种阔别已久的东西——战斗的乐趣。
湿婆成为顶尖玩家的日子也不短了,他十几岁就入行。进入职业圈子已逾十
年。在这行里,当实力达到一定的程度后,战斗的乐趣就会相应地减少。
首先,他遇到的对手,往往是固定的一批人。顶尖玩家的圈子就这么大,比
如war3最火的那些年,各种大赛,打到十六强时,一看名单,一群好基友。他们
早已在各种场合交手过多次了,有些甚至是同一家俱乐部的队友。
其次,高手在对决开始前,对结果都会有个准确的预判。在那种有职业区别
的pk游戏中,基本上两人一打照面,观察、揣摩一下对方的种族、职业、天赋、
装备,即刻就能知道这一场谁更有优势了。这时,如果对面是个老对手,胜负还
有悬念吗?
以湿婆与悟死参玄的对决为例,打得就是没有激情。两人都是职业高手,在
其他神经连接游戏中交手次数也挺多。他们对彼此的战斗风格、游戏水平都有一
个比较客观的评价。作为顶尖好手,他们自然也不可能寄期望于“运气、巧合、
非受迫性失误”等因素,这些都属于侥幸心理的范畴。像“我的角色刀刀暴击,
而对面那家伙不小心把方便面洒在了键盘上”这种心态,是休闲玩家才能拥有的
奢侈品,职业玩家如果老动这种念头,离捶蛋自尽也就不远了。
因此,当战斗分出胜负后,悟死参玄纵然有所不甘,但其对失败的结果还是
有心理准备的。他没想到的只是……在惊悚乐园这个游戏里,他和湿婆的差距会
变得更大。
而湿婆这边,也没有表现出多少高兴的情绪,因为赢是应该的,是实力使然
。就像网球比赛,头号种