网游之修真幻想-第113章
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七、公式:
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属性克制对方攻击+25%,反之。
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SC:
SC为超级取消,SC1为战技(NN)取消绝技必杀(NNN!),要多消耗一倍真元。SC2为战技(NN)或绝技(NNN)取消杀技必杀(>;!),要多消耗两倍真元。SC3为除凡技或T以外取消仙技,要多消耗三倍真元,神技不可取消,无上之技……
一般设定:真元量和血量在平时可依靠打坐快速回复,血量在战斗的时候缓慢回复,真元量在战斗时也可以回复,但在施法时停止回复。也可以靠吸收与自身属性相同的晶石或丹药回复,战斗时可以靠治疗功法、丹药回复。
战斗判定:
若是两人对攻,两人所受到的伤害皆增加25%,若是两人对攻,在元力相差不远的情况下,攻击距离长者优先,功法等级次之。
对敌伤害=职业初始攻击等级X功法基本攻击X修为增幅X法宝增幅
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功法增幅:出身于大派就是好……功法越高级,增加越多。
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法宝增幅:凡品增幅5%,中品增幅10%,依次类推,含特殊效果另计。
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修为增幅:
修道者第一界每重天增幅1%,第二界每重天2%,第三界每重天3%,四界每重天4%,依此类推。
修真者于凡界每一阶段的每一期增加1%的修为增幅,于修真界每一阶段的每一期增加2%的修为增幅,于仙界每一阶段的每一期增加3%的修为增幅,依此类推。
修剑者于凡界每一阶段的每一期增加1%的修为增幅,于修真界每一阶段的每一期增加2%的修为增幅,于仙界每一阶段的每一期增加3%的修为增幅,依此类推。
修武者于修真界每一阶段增加5%的修为增幅,于仙界的每一阶段增加10%,于神界的每一阶段增加20%。
修佛者于修真界每一阶段增加5%的修为增幅,于仙界的每一阶段增加10%,于神界的每一阶段增加20%。
修魔者于修真界每一阶段增加6%的修为增幅,于仙界的每一阶段增加12%,于魔界的每一阶段增加24%。
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若使用心剑,则修为增幅会随着使用心剑的总类而变化,但真元量会因心剑的等级与类型持续减少,若无法维持心剑的真元消耗,则心剑的装备状态解除。
心剑的功法分别为:
碎心剑一级,攻击+25%,防御…100%,血量…10%,致命一击率上升
忘心剑一级,攻击+35%,防御…10%,血量…10%,速度…10%,带霸体效果
无心剑一级,攻击+5%,防御…15%,血量+10%,负面抗性上升
乱心剑一级,攻击+10%,防御…10%,血量…10%,速度+15%,对手速度减少
慧心剑一级,攻击…33%,防御+20%,血量+20%,速度+20%,
断心剑一级,攻击+3%,防御+3%,血量+3%,速度+3%,闪避率增加
灭心剑一级,攻击+50%,防御…15%,血量…15%,速度…15%,带击退效果
刻心剑一级,攻击+50%,防御…33%,血量…33%,速度+33%,有一定机会无视对手防御
千影剑一级,攻击+25%,速度+50%,拟物化形等级+10,附加绝对攻击16
换日剑一级,攻击…25%,速度+66%,双重攻击当出现致命一击时。
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特殊状态:
透支虚弱:强行施展自己力所不能及的功法,全身属性减去90%。
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