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第22章

网游之人类进化史-第22章

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即使这样,抓住一头还能奔跑的角鹿也不是一件轻松的事情。吞狼和几个族人一连追了快一个小时,才离筋疲力尽的角鹿越来越近,看到它扑通倒地。

欢呼声在角鹿的四周响起。啊,不对,前面怎么有人?异族!有异族!前方的树林里草丛中,跳出来好几个异族。他们手里拿着武器,不是野兽,脸型却和吞狼部落完全不一样,更小更尖的鼻子和园园的脸型,配上呲出嘴唇的尖牙,不知道该叫鹰族还是叫血族。

他们的体型比我们还要大一些,而且人多,看到吞狼不像我们那样震惊,稍愣了一下神,就旁若无人的冲向倒地的角鹿了。那头鹿快挣脱腿上缠着的烂绳子,站起来了。

吞狼身后赶到的战士怒气勃发,冲上去试图夺回自己的劳动成果。可惜原始大陆不是讲道理的场所,几棍子就被打了回来,还好,算他们机灵,没有受大伤。

拯救世界保持着玩家一贯的冷静。即然对方没有冲过来赶尽杀绝,站在这里还是很安全的,先看看这个部落到底有多大实力再说。
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族人们陆陆续续的跟了上来,吞狼叫了几个体力充沛的战士,远处还有没有异族的人。自己带着族人原地休息,看着那些异族燃起篝火,开始他们的烧烤大餐。这一堆人里有老有少,四十几个人,比我们要少,体型更大的他们战斗力应该更强。不过吞狼不害怕他们,因为从刚才短暂的交手可以看出,他们的灵活性不如我们,逃是逃得掉的。

吃完大餐的异族看我们很不爽,抹抹嘴拿起武器朝我们这里逼了过来,很明显要赶走我们。吞狼领着族人后退,现在需要侦察兵的回报,也因为吞狼还没有想好怎么打这一仗。

逼得我们后退的异族没有穷追不舍,咧着大嘴在山岗上大笑。对一个人口稀少的部落来讲,不战而胜的事情并不常见。

侦察兵回来了。周围没有异族人的影子。吞狼也确定了作战方案。异族,你们的死期到了。

吞狼的作战方案还是长期游击战。谁叫现在部落的实力实在经不起任何的消耗呢。当然,吞狼不会再次搞出来把自己弄丢了的飞机。

找了一个地形险要些的小山,把妇孺们安顿下来作为部落的大本营。让她们也准备些石块和绳索,布置了几处小小的陷阱,不能浪费这些力量。战士们被分成了三队,一队去骚扰对手,一队接应,一队协助妇孺们防守大本营。

骚扰战比较顺利。强壮的异族充满强悍的自信,出去喝水采集都是单独行动的,很轻易的被我们伏击了两次。恼羞成怒的异族全族来追,被我们绕着小山顺便兜了几个圈子就甩开了老远。无论速度耐力,他们都不是对手。

他们也很快的意识到了这一点,停下来不在做无用功。开始分兵堵路,有意识的把我们赶离水源和食物丰盛的地方,并且搜寻我们的老弱。比吞狼想象的聪明。很快就发现了我们的大本营。开始攻山。

不过他们显然高估了自己的力量。占据了地利和人数优势的吞狼部落在山上树上砸下来的石头,让还没有接战的异族好几个最勇猛的战士头破血流。

异族不敢再上山,在山脚下一条散兵线展开,等我们下去。我们自然要下去的,带着一票小弟,吞狼呼啸而下,瞅准一个离队较远的家伙,狠下死手。几个呼吸之间,一条人命了账。追踪上来的复仇者们在半山腰又迎来一阵石雨,气得退回山脚大吵大嚷。

本来就不占优势的异族在吃了这几次小亏以后,实力已明显在吞狼部落以下。守在山脚下也没什么意思,发泄过后,也就悲悲切切凄凄惨惨的走了。

吞狼的骚扰战术没有用武之地,异族现在是万分的谨慎,也学着死守住他们的一个山洞,进出都是成群结队。虽然吞狼有把握正面进攻打赢他们,但两败俱伤的结果难以避免,两个部落形成了对峙。

对峙是对忍耐能力的考验。吞狼有信心赢得这场竞赛。因为异族的体型更多,需要的食物更多,而严酷的冬天已经降临。因为我们人数更多,在监视对方的同时能分出更多的人手去寻找食物,相应的可以控制更大的地盘。最大的优势是,我们部落的人落单有很大的机会可以逃跑,而异族落单碰上我们的大部队九死一生。

一直在流浪,没有秋季存粮,没有多长时间族人们就变得面黄肌瘦。不过眼看异族更快的消瘦速度,族人们似乎看到了安全过冬的大粮仓。

美梦还没做醒,一个兼做观察哨的小孩急匆匆的跑过来,十万火急。在南方,出现了很多很多人!是不是异族?有多少人?不识数的小孩子说不清楚。

现在我们和异族东西对峙,从南方来的十有八九是另外的部落,和吞狼一族的可能性更大。在这个季节往北走,应该是一个被赶离原地盘的失败部落,实力估计不会很强。不过小孩子说他们人很多,也不能大意。招呼族人收拢队伍,躲回大本营固守。希望他们不过是路过,最好和异族先打上一仗。

安顿好族人,吞狼和两个腿脚最灵便的家伙一起去查探新邻居的虚实。这一看之下倒吸一口冷气。新来者实力强大,连绵不绝的小黑点看不到尾部。还有不止一个玩家!这么多人在行进中是明显的行军队形。以拯救世界的高积分换来的领导术也一定做不到。

拯救世界不认为自己是个战术高手,和这群显然身经百战的玩家较量,自己唯一的优势恐怕是对方还不知道我们的存在吧。赶快回到部落,命令全部落立即启程,向新敌人侧后方转移。和这帮家伙最好不要照面了。

花了几天,兜了一个大圈子,我们来到了那支恐怖部队的身后。因为我们看到了他们遗留下的痕迹,这使拯救世界再次头皮发麻,篝火灰烬旁的碎骨里俨然有着人类的头盖骨!

食人族!他们是靠吃人维持庞大的部落人数的!所以他们才要不断的迁徙,寻找猎物!也只有玩家才会这么残忍啊。拯救世界满脑门冷汗,虽然刚才还想吃异族来着,现在看到自己差点变成架上的烧烤,尾椎都有点发麻。

全体向南,尽快离开这里。吞狼一急,连侦察兵都来不及派了,大伙撒脚丫子开跑。

“玩家收编,NPC吃光。。。。。。”正跑得来劲,前方忽然传来一阵呼喊。抬头一看,一彪人马排成一条散兵线,全神戒备着准备招降纳叛或者一网打尽。是了,一支庞大的玩家军队,怎么会不放侦察兵呢?这个迂回躲避的战术大概也不止一个玩家玩过了。

投降,加入他们?是有可能横扫八荒的。不过肯定要附骥人后了,玩家的酋长地位可不好抢。不知道他们有多少人,不过火任务不是群体任务,以系统的淫荡本性,都获得神器的可能为零,自己能获得神器的几率也就极低了。别的玩家可以试一下运气,拯救世界输不起,宁可一个人拼一下。

原始洪荒没有道路,也没有关卡,没有远程武器,要一次全歼一个部落基本上是不可能的。NPC是听不懂对方那些招降的口号的。吞狼手一挥,全部落排成一个三角阵,对准一处树木稀疏处猛冲突围。对方排出稀疏的散兵线很容易被突破,肯定还有些后招。时间紧急,也不必要搞清楚那些弯弯绕了,以不变应万变,就不信突不出去。

对方有玩家指挥,很快收紧阵型,排成古罗马步兵阵,圈行萦绕,企图挡住冲击并把我们兜住。可惜,他们即没有长枪,也没有盾牌,玩家们还爱惜羽毛,不肯身先士卒,NPC们还没被洗脑,自然也不会悍不畏死。防线很快被突破了。防线后面那些绳子树枝做的小陷阱也没造成很大的损失。

追兵止步,吞狼收拢族人,唏嘘不已。损失超过三分之一,大多数都是在追击过程中没跟上来的。还好,因为战士们的拼死断后,女人和孩子的比例基本没变,部落还有延续的希望。休息了一下,大家还要去寻找食物,吞狼要好好想一想下一步怎么发展。

前面出现一条小溪,吞狼俯身下去痛饮了一气,转身爬上附近一棵大树的树梢,在水边最不能放松警惕。第一眼,就看到了一个挑战和机遇。

第三十章 在生育还不是娱乐的日子里

异族,又见异族。是和我们作战的那个异族。虽然认不清他们谁是谁,不过有几个人的形象还是比较眼熟的。也是一群残兵败将。说实话,看过食人族的伙食残骸以后,拯救世界却怎么看异族也不像食物了,现在部落的人口也接近了下限,经不起任何一场战争了。呼喊族人戒备,也是给异族提个醒儿。

异族也发现了我们,隔溪相望了一阵,斜斜的走到小溪边喝水,离开我们更远了一点,表示现在没有战斗的欲望。他们很显然和食人族第一波队伍交战过,看上去损失比例和我们差不多,所以我们的优势变得比之前还大一点,基本上已经不构成什么威胁了,不过想吃掉他们也不容易。

接下来的一段时间,两个部落隔着一条三步就能跨过的小溪比邻而居。不敢让对方离开自己的视线,看不见的敌人最危险。

春暖花开的时候,在为这个严酷的冬天远去长舒一口气的同时,两个部落崩紧了一个季节的神经终于崩溃。是的,谁都受不了香甜的果子乱窜的鸡兔近在眼前,却不敢离群采摘,或是追踪抓捕的日子。

异族首先跨过了小溪,却不是要进行一场血战,他们要加入我们的部落。

吞狼接受了他们的投诚。虽然对异族强壮的战士是否会对自己的头人地位构成威胁没多少把握,不过那应该是几年后的事情了。

新族人里有个很老的家伙,知道不少的事情。他们这个部落是从北方来的,这里的气候温暖食物丰富,确实和传说中的一样,不过这些年里也经历了好几次大大小小的战争,小孩子们都长不起来,人口越来越少。其实北方也不是比这里寒冷多少,找一个山洞烤烤火完全捱得过去,只是守着一个地方,冬天的食物实在太难找,现在人少了,不如回到他们的家乡。

吞狼也有同感,现在这块地盘是个是非之地,首先跑到北方去的那个食人族,很有可能打回来。下一个冬天,从南方再来一个部落的可能性也很大。中亚平原,自古以来就是四战之地,还是去欧洲比较安全点。下令全族,做好准备,今年提前北上。

怎么做准备呢?储存粮食,不被系统允许,而且没法存没法带。只有鼓励族人们拼命的吃饱些长胖些,多储存点脂肪。吞狼还想了一个损招让族人们提高抗冻能力,就是在黄昏的时候洗澡。没有夜晚的游戏里这个时候最冷,湿着身子吹风还是能锻炼一下族人们的耐冻力的,也可以使他们的毛少掉一些。

秋天开始来临的时候,部落开始动身向北迁徙。吞狼在心里计算过,食物丰富的秋天迁徙速度很快,如果没遇到很大的麻烦,部落可以在一两个月里北上近千公里,如果能在冬天之前找到一个安全点的地方,第二年部落也许就能到达欧洲。自己将成为史前的哥伦布。

经过一个夏天的沟通,新族人也比较服从命令了,人数虽然不多,吞狼也把全族编成了五个小队,相互呼应,防止掉队。更重要的是没法改变也不能改变原始人行军途中随时围猎的毛病,编队可以防止所有的人都失去警惕。

准备充分的工作一般都比较顺利。冬天还没有来临的时候,吞狼的故乡,那个美丽而危险的地方,远远的被抛到了身后。史前的人口,远没有后世的密集,有心躲避的话,一个强大的人类部落就是蔚蓝天空中唯一的那只自由自在的雄鹰。

有一段时间没发觉同类的踪迹了,在一片美丽的丘陵,感受着变得凌厉的小风,吞狼站在一个诱人的大山洞口,命令族人休息,准备过冬。

不能不说《历史》游戏是个制作精细的游戏,远古时代剧情简单,场景则非常的优美,良好的拟真程度和小趣味,让打猎、战斗等小活动虽然不能让玩家一直热血沸腾,倒也乐此不疲,很有点经典回味串串烧的乐趣。但裸奔在冰天雪地的冬季,想象力丰富的设计员们也没多少料加。只有戏不够,色来凑了。

冬天是浪漫的季节,原始人的爱情也许来自那相互依偎的那丝温暖。冬天是播种的季节——对人类来说,秋天来到这个世界是生存的保证,而且原始人过于实际,还没有学会把受孕的过程开发成反复享受的娱乐,也就不需要担心消耗过多的能量。

吞狼是头领,是酋长,自然是部落里最有魅力的男人,不过原始女人们实在被系统处理的不是太美丽,游戏又是老少咸宜的非限制级产品,正常点的色狼都不会在里面浪费时间的。匡算了一下时间,拯救世界把吞狼丢给系统去培养更聪明强壮的混血下一代,自己转窗口做一下资料功课。

出于拟真的要求,游戏里的原始时代没有大

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