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第23章

竞技之王-第23章

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        “你的意思是说,如果小马尾找来了高手,我和高手打,然后你和小马尾打?”
        汤立就是这个意思,连忙点头。
        这个办法倒是可行,孙畅想了想又问:“可就算这样也才一比一打平,还有一场2V2呢。怎么办?”
        “那也没关系,一会吃完了我们回去问一下殷老板,殷老板连WCG都参加过,肯定经验丰富,他才是真正的高手,小马尾再找什么高手来难道还能比殷老板厉害?而且2V2不同于SOLO,肯定能有一些窍门。让殷老板教我们两招,也许能赢也说不定。”
        “嗯,对,这个办法好,就这么办。”有了解决问题的办法,孙畅喜形于色。
        卓兰本来就是要看热闹,所以刚刚才撺掇小马尾和孙畅叫板,现在热闹来了,她当然不会错过:“我们也要去。”
        “你们去干什么?”汤立奇怪的问。
        “去看传说中的高手啊。”卓兰越说越有兴趣:“走,我们现在就去吧。”
        “去也不必急于一时,”欧阳笑着指了指桌上摆的还没有下锅的各种菜蔬:“你好不容易请客,总要客人吃饱了吧。”
        “对,对,”卓兰拍着额头说:“今天是我请客感谢两位的帮忙,我们还是先吃饱了再说其他,可不要让那些无聊的人影响了我们愉快的气氛,快点把这些全消灭。”
        开始因为小马尾的出现,又答应了他的赌约,着实让孙畅头痛了一下,不过现在已经想出了应对的办法,说不定真的能打赢,孙畅的情绪又重新变得开朗,笑着说:“对对,都已经点了,如果不吃也是浪费,快全体开动,把这些吃光,哎,汤立,你倒是吃啊。”
        三人都兴致十足,只有汤立愁眉苦脸。其实现在汤立更希望直接去英雄俱乐部,不是因为他吃饱了,而是因为川味火锅实在是太辣了!
    第一卷 横空出世 第39章 魔兽里的建筑学(上)
     更新时间:2010…3…1 15:19:31 本章字数:2424
        其实汤立这个田忌赛马的办法还是不错的。(全文字小说阅读尽在拾陆K文学网)
        学校各系之间常有私下或非私下的比赛,Fire是体育系系队的队长,所以对学校里各系系队的水平也比较了解,按他说纵使是旅游系的系队,也并没有什么人特别突出,就连他们系队的队长,在学校中也算不上什么高手。以现在汤立的水平,战胜学校里一般的系队成员问题应该都不大。
        更何况小马尾连旅游系的系队主力都算不上,赢面还是很大的。
        这样来说,不管那个小马尾叫来什么样的高手助阵,起码开始的两场1V1,还是有很大的把握打成平手。
        那最后一场的2V2就成了这个赌约胜败的关键。
        孙畅的操作能力的确不容乐观,如果在2V2中表现不好,很容易会成为汤立的拖油瓶,不过在这方面,殷老板有一个不错的解决办法,那就是魔兽里的共享单位控制。
        练了这么长时间的操作,而且前段时间他又专门练了练指法,现在汤立操控起有一定规模的大部队来也是一样的得心应手。
        “在2V2中,胜败很大程度上的关键就是兵种配合,两个人以前没有配合过很难达到默契的程度,如果一个人有能力操控所有兵力那当然是最好的了,每个兵种也都能发挥应该起到的作用。”殷老板对汤立的操作很有信心。
        “我的部队都让汤立操控了,那我干什么?”孙畅问。
        “造建筑呗。”汤立觉得以他现在的操作水平,况且还有一个非常牛号称屠龙刀的超级鼠标在手,就算操作两家只要练一练,问题应该不大,所以他还是蛮赞成殷老板说的这个方法:“共享单位控制后,虽然我能指挥你的兵种作战,可不能给你造建筑,你只要全心在家中发展,按照战术的发展攀升科技,而战场上的操作就全交给我。我负责前线,你负责后勤,这就叫分工合作。”
        孙畅当然也知道这是最好的办法,可无形中剥夺了自己作战的权利,他心中还是有些小郁闷:“可是光造建筑,那不是很无聊?”
        汤立看得出来孙畅郁闷,拍着他笑着说:“革命分工无贵贱。”
        话是这么说,可谁不想做将军呢?
        “你可不要以为造建筑很容易,其中可是大有学问。”殷老板这个时候忽然笑着说。
        汤立之前就听殷老板说过在魔兽中关于建筑物的摆放问题,现在又听殷老板说起,连忙跟着问:“什么学问?”
        “这场比赛开始之后,你们存在的第一个威胁,就是对手有可能采用一本RUSH,”殷老板说:“2V2毕竟不是1V1,如果对方初期升级一攻一防,两家合兵RUSH一家,成功几率比1V1可是要大很多。”
        是啊,这种情况如果是速攀科技的话,一抓一个准:“那怎么防?”
        “那就只能靠操作了,另外防守对方这种低等级兵种的RUSH,建筑物的摆放也很重要。”殷老板毕竟见识不凡:“这虽然不是2V2的战术,但属于一种技巧,好的布局可以大大加强防守能力,也能减少面对RUSH的损失。”
        “你看那些高手的Rep,都是很注意建筑的摆放的,可以在前期有效的防止对方英雄骚扰和兵力不足的前提下应对敌人的RUSH战术。”
        “那不如你详细教我们一个方案。”汤立觉得这样比较省时省事。
        其实殷老板的确可以教给他们,像这样的2V2中,能用什么样战术,什么样的兵种搭配,用什么样的建筑布局,让汤立和孙畅演练熟悉,这样的确更容易获胜,只不过这可不是殷老板的教练风格。
        “方案我可没有,不过我倒是能给你们讲一讲其中的原理,至于怎么去建筑,还需要你们自己去研究。”殷老板笑着说。
        一见殷老板又要开始上课了,不仅是孙畅和汤立,就连韩铁、Fire等人也都不打游戏围过来仔细听课。
        在魔兽中,任何一个单位都是存在一个体积的,就是碰撞体积,或者说碰撞宽度,任何单位都有一定的尺寸。正式因为有这种体积的存在,兵种间是可以相互卡位的,所以在战斗中常常有自己后面单位挡住了自己前面单位的逃跑路线,或者前面单位挡住了后面单位的攻击输出,这种情况在菜鸟的比赛中屡见不鲜。
        汤立的招牌操作——围杀,也正是因为这个原理,几个单位才能将英雄卡在中间,让他无路可逃。
        有些英雄在视觉上看起来比较胖、比较高大,而另外有些英雄在视觉上看起来比较瘦、比较小,但实际上在魔兽中,所有英雄的尺寸都一样,他们的碰撞体积都是32。也就是说,在魔兽中,任何一条缝隙,必须有32的宽度,英雄才能通过其中。
        而魔兽中,因为建筑的大小不同,建筑之间的距离除了小建筑之间紧贴以外,其余的建筑之间距离至少相距一格。而这空一格的距离刚好是31,31的距离,任何英雄都无法通过。在魔兽中,很多建筑格局,就是依据这一点来有效防止对方英雄的初期骚扰。
        魔兽中的建筑可以分为两类:
        第一类是小建筑,有人类的农场、哨塔、箭塔、伐木场、铁匠铺、狮鸠笼;兽族的地洞、磨坊、箭塔;不死族的通灵塔;暗夜精灵的月井、猎手大厅、远古守护者、奇美拉栖木、以及能拔根的任何古树等。
        而另一类就是大建筑,有各种族的基地、祭坛和商店,人类的神秘圣地、车间;兽族的兽栏、灵魂归宿、牛头图腾;不死族的地穴,坟场,屠宰场,诅咒神庙,牺牲深渊,埋骨地;暗夜精灵的战争古树,知识古树,风之古树等。
        而大小建筑之间的距离也不相同,小建筑和小建筑之间能够完全紧贴,距离为零,是不能通过任何单位的;而小建筑和大建筑之间有一格的距离,这一格距离为31,只能通过碰撞体积为小于32的单位,比如英雄就无法通过,而比如人族的破法者就能进出自由,因为破法者的碰撞体积就刚好是31;至于两个大建筑之间,有两格的距离,能通过魔兽中的任何单位。
    第一卷 横空出世 第40章 魔兽里的建筑学(下)
     更新时间:2010…3…1 15:19:33 本章字数:2411
        讲完了这些,殷老板又将魔兽中各种族常见的人口单位的体积告诉了大家,他倒不要求大家记住,只是让大家稍做了解即可。手机轻松阅读:wαр。⑴⑹kxs。整理
        随着大家对游戏兴趣的提升,这些数据无知无觉间就能被喜欢这款游戏的人所牢记。而如果是死记硬背的话,枯燥的数据往往会把一个人的兴趣消磨殆尽。
        尤其是像魔兽这款游戏,魔兽经历了这么多年的发展,职业选手遍布全球,其中的每个单位,每种战术,包括不同开局不同的建筑格局,以及各种战术在游戏中对时间的把握,所有这些都有一堆一堆的数据,任何一个职业选手对这些都了如指掌。
        对于眼前这些新人来说,如果一口气将这些数据灌输给他们,当然有可能在短时间内就有很大的提高,可如果真的这样死记硬背这些枯燥的数据,很自然的会消磨他们对魔兽的兴趣,就算能有提高也不过是拔苗助长,益未必会大于弊。
        殷老板这种训练方式就不同了,兴趣是最好的老师,只要对什么事情产生了兴趣,那学起来往往事半功倍。
        汤立现在就是这样,虽然殷老板只说了一遍,他就把魔兽中各种常见兵种的碰撞体积记了个八。九不离十。
        其实魔兽中各种单位的碰撞体积只有几种,Human的农民、民兵、女巫、牧师是16,步兵、破法是31,火枪、小炮、骑士、以及1…2级水元素是32,3级水元素、坦克是48。
        Orc的苦工、撒满、巫医、1级召唤狼是16,大G、猎头者、狂暴者、狼骑、灵魂行者、2级召唤狼是32,科多兽、投石车、牛头人以及3级召唤狼是48。
        Undead的侍僧、阴影、女妖、男巫、1…2级甲虫是16,食尸鬼、骷髅、骷髅法师是31,蜘蛛、加血车、3级甲虫都是32,憎恶和绞肉车是48。
        NE的小精灵、鸟德是16,弓箭手、女猎手、鹿、熊、树人、复仇天神是32,弩车、山岭巨人是48。
        这些都是魔兽中基础的数据,很难想象一个能用的出十字围杀的人却不知道这些魔兽中最基础的数据,可汤立在此之前却真的是从不知道。
        汤立忽然想,在他使用暗夜精灵和韩铁的兽族对战的时候,暗夜精灵初期的防御能力比较差,而剑圣隐身的疾风步技能简直是防不胜防,常常一开始就来猎杀小精灵,而汤立总感觉束手无策。现在听了殷老板讲解建筑格局,他忽然想到,如果利用建筑把在树上采木的小精灵保护起来,中间只留一格31的空隙,小精灵能够进出自如,可是对方英雄却进不去,那么剑圣前期的骚扰不就是大打折扣了么?
        剑圣作为英雄,碰撞体积是32,当然通不过这样的缝隙。
        这在高手的比赛Rep中常常看到,因为魔兽中一格的空隙只有31,哪怕是放在对角线上的两个建筑,只要是在一格之内,英雄就无法通过。所以有的时候两个建筑间的空隙看似都可以跑火车,可其实这样的建筑空隙英雄是不能进入的。
        汤立这些天对战最多的就是韩铁的兽族和Fire的亡灵,想完了怎么防止兽族前期的骚扰,他又开始想怎么对付Fire了。
        UD在进入游戏第一个黑天到来后的rush的确很让他苦恼。食尸鬼的体积也是31,想要卡住他们很难。现在知道了建筑了妙用,那就可以把几个建筑联起来,互相紧贴或者形成一个对角线,与树林相接,另一段留小口,这样就可以用几个建筑形成一个保护圈,让弓箭手躲进去,如果不死族来rush,英雄把大口一堵,弓箭手从里往外射,就算不死族双地穴暴食尸鬼rush也不怕。原理就是小建筑之间、小建筑与树之间紧贴,空隙为零,就连农民都过不去。
        而且也可以用这个办法,引诱对方的英雄进入到自己的基地里,然后只要把口一堵,那可就能关门打狗了。
        起码他如果想活着出来,也要浪费他一个回城卷轴。
        汤立常自夸说自己是天才,当然是他自己吹嘘,不过有的时候他所表现出来的悟性,真的不比一个天才差多少。
        很多东西只要殷老板略加点拨,他就能很快领悟,而且往往还能打出自己的特点。
        相比其他几个种族而言,暗夜放建筑更加随意而且奔放,只不过越是随意中越是透着学问,很多人在看MOON的

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