全敏城管与全力法师-第264章
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于是一群挂比就这么大摇大摆的走了一路,沿途看见什么好东西就顺手买了,焦灼买了不少铁矿之类的东西,林广把百炼刀图纸给了她。上面竟然还是折叠锻打的方法,看起来相当高端,焦灼也表示很有兴趣。林广自己也买了点雕刻用具,如今大家都有钱,到也没一定要砸摊抢夺这么夸张。
一路逛街一直出城,终于有人壮着胆子拦住了他们:“不好意思,我很好奇你们到底是谁?为何等级这么高?”
“我们是一群挂比。。。。。。”大侠稍稍喘一个气,“。。。。。的粉丝!”
眼前这人明显的刚刚紧张了一下,但听到粉丝二字,这才放松下来。不过还是疑惑:“粉丝?”
“是啊!”大侠笑了,“你不觉得我们和一群挂比很像么?粉丝嘛!当然模仿偶像了。呵呵呵呵!”
六人笑呵呵的离去,留下这人还在原地傻站。他实在也没胆量说出拔下蒙面我看看之类的话。站出来问话都已经是鼓足了很大的勇气,做好了必死的觉悟。
六人一路走,找到城外一个30级副本。当即一头扎了进去。众人原本来地面上的目的,就是为了测试技能的,到现在才是开始他们正式计划。
副本也不急着通关,小怪也是不错的实验对象,首先是大侠的技能。
死亡召唤者的40级被动主要就是增强之前所有的召唤系技能,包括骷髅召唤僵尸召唤等等,cd并没有变短。但每个骷髅的属性都有所提升。不过亡灵契约召唤不在此列,这属于签订的,签到什么是什么。
而45级技能则有些搞笑。系统说是召唤盔甲三灵,据说这三个盔甲灵是在神官吉格手下当差的,死亡召唤者的转职任务就是找神官吉格,那么45级技能给手下三个小兵也很正常。不过在大侠看来。这三个小兵多半是文工团出身。
念动咒语。地面上一个黑色魔法阵出现,阵中就从下而上冒出三个盔甲灵。然后玩家就看见,三个盔甲灵各自拿着一个扑克牌,围在一起打扑克。然后突然他们似乎反应过来,急急忙忙扔掉扑克,拿出武器这才开始战斗。有时候会出现他们拿抹布擦自己的盔甲,有时候他们把头盔摘下来玩,可以看到里面空空如也。而最无法直视的一次。当黑法阵出现,两个盔甲灵各站一边。脚踝处绑上一根橡皮筋,中间一个盔甲灵在上面蹦啊蹦!
说实话,跳橡皮筋这种运动,基本只能在一些老电影里看见,关键还是这一个女生游戏,几个盔甲灵明显都是男性,这闹哪样啊!
仿佛,这三个盔甲灵也有他们自己的生活,玩家突然召唤,就把他们的生活状态也一起召唤了过来。不过大侠还是对系统召唤台词无法接受,于是他也改了召唤咒语:“出来吧!三个逗比!”
不过三逗比出场虽然逗比,但实力还是不错的。属幽灵系,速度较快,但同时也有不错的防御。三个逗比各自拿不同的武器,一个拿细剑,疑似西洋击剑的类型,这个逗比的技能只会七连刺,速度为三逗比之最,他的七连刺只能控制他何时发招、发招方向等等,但具体要同一点暴击却是无法控制,刺成什么样全看运气。
第二个逗比用一跟2米长矛,技能只会冲锋,攻击力为三逗比最高。第三个逗比手里只有一块盾牌,防御最高,他的技能只有大喝。
大喝和冲锋都有眩晕技能,控场十分强力。在原本已经成堆骷髅的情况下,再被眩晕住,那基本已经没法打了。对大侠来说,仅这两个技能,甚至超过他们本身的属性价值。之后大侠还对他们进行实战测试,测试结果:在大侠完全没有操作的情况下,三个逗比干掉了自己8个骷髅兵和8个骷髅弓箭手。
而之后,大侠使用完全吟唱发动此招。完全吟唱下,三逗比出场终于不再逗比,个个气宇轩昂,昂首挺胸。而且他们手里的武器也有了变化,原本拿击剑的逗比左手多了一把剑,变成双剑。拿枪的左手也多了一杆枪,变为双枪。拿盾牌的右手也多了一面盾,变成双盾。
大侠:“。。。。。。”
虽然他们注定只是三个逗比,但实力却因为他们手里多了一件东西,而大幅提升。首先技能可以两放两次,拿剑逗比可以左手放七连刺,完了右手再放,拿枪逗比可以连冲两次,拿盾逗比也可以连吼两次,虽然不知道是什么原理。不过他们这次整整干掉了大侠14个骷髅兵,8个骷髅弓箭手,6个骷髅法师,10个幽灵船召唤的骷髅海盗,外加一头大丧尸。
唯一可惜的是,这招不能如其他召唤系一样直接召唤在空中,只能从地面出现。对大侠这种善于砸人的召唤师来说,的确是一个遗憾。
下一个,就是神豪火系法术。神豪选择的是单系**师,把火系发挥到极致的职业,40级被动为提高全部火系法术伤害,并减少魔力消耗。45级技能称为火之刻印,这并不是什么大范围的火系法术,应该算是一个buff技能。
火之刻印可拍在自己身上。也可拍在别人身上。拍自己身上即增加自己的火系法术伤害,而拍在别人身上,此人将免疫你的一切火系法术。
也就是说这招只能给队友。不能给敌人,要是一不小心拍错,那敌人就可以顶着一切你的火系法术过来,把你揍成狗。不过此招为近身用手掌拍打发招,通常是不会拍错。
而醉月作为45级审判者,45级为召唤圣剑。技能发动,背后出现巨大的左手手臂虚影。手持8米长的大剑。醉月的左手此时和背后的虚影左手联动,醉月做一个下劈的动作,背后手臂当即也是一剑劈下。地板都劈出裂缝。醉月左手一横扫,虚影也是如法炮制一剑横扫,范围巨大。
醉月感觉不错,随手自己撩了一下头发。于是于是虚影剑顿时回砍。把她自己劈翻在地。
“哈哈哈!”神豪笑了。
醉月:“。。。。。。”
“咳,我没有要笑你的意思。”神豪似乎反应了过来。
“没事!”醉月笑呵呵,把神豪的手拉过来,“来,站这里,我看看我技能伤害怎么样?”
“额?不用小怪吗?或者大侠的骷髅也行啊?”神豪疑惑。
“有你防高血多吗?”醉月皱眉。
“可是。。。。。。还有。。。。大。。。丧。。。。尸。”神豪最后的声音越来越小,似乎他也意识到有些不对。
醉月给他一个淡淡的微笑,然后高举左手:“勇猛无畏的神明。请允许我借用您的神圣之剑,破除眼前那无边之迷雾吧!圣剑召唤!”
完全吟唱下。原本只是虚影的手臂和圣剑此时化为实体,一剑挥舞伴随着惊人的气势,神豪当即被劈翻在地,一剑!两剑!
“接受治疗吧!”醉月还不忘给他一直小回复术,让他可以多受几剑。
“唉!又在秀恩爱了。”众人摇摇头。不过大侠还是做出了比较客观的评价,虽然完全吟唱下,攻击显然更高,气势也更足,但致命的弱点就是,手臂遮挡了大量视角,而相反在简易吟唱下,手臂只是虚影,可以透过手臂观察。当然具体如何,还得看实战情况而定,此招持续时间15秒,手臂也可攻可防,完全看自己左手怎么动,还是相当强力的。
最后,大家转头看向萌卡,萌卡为45级魔弓手。说实话,林广很怀疑她是不是被大侠坑了。大侠当时说魔弓手操作有些难,结果萌卡当即好胜心强,立马选择了来玩,但结果发现,魔弓手的难度远远超出想象。
目前官方公认的五大最难操作职业,希望玩家谨慎选择。魔弓手就是其中之一,其他四个分别是:刺客、献祭召唤、以及魔剑士两个转职。
魔剑士的难度早已经总所周知,以布甲职业却是近战设定,这本身就有极高的难度,虽然其技能灵活,不过运用搭配的难度也随之增加。剑斗士45级还有闭眼发招的设定,林广也不敢保证自己练一个月能不能掌握。而魔斗士45级为醉剑技,此招发动系统强制给你一个头重脚轻的状态,说实话,这时候能站稳的都已经很不错了。
刺客之所以难,除了本身也是血薄职业,匕首也短之外,也是因为45级技能:刺客分身,这招难就难在分身需左手控制,分身仿佛提线木偶一般全在玩家一只左手上。这可不是召唤师,直接自己站在原地拉怪就行,刺客自己还得战斗的。而且分身和真身完全一样,理论上控制的好,完全可以以假乱真,但其难度也显而易见。
而献祭流召唤,林广自从进游戏以来,不论是龙套还是高手,只有见过一人是运用这种打法,那就是漫漫天涯里的宇智波鼬。偶尔谈起这个职业,问问其他人也都说没有见过。连号称稀少的亡灵巫师都见过几百个,但献祭流召唤还是只有一个。由此可见这个职业难度。
而至于魔弓手,从40级被动技能就开始难了。相比神射手这种射程更远,攻击更高的远程炮台设定,魔弓手则是以箭路诡异异常而作为职业特色。
所有魔弓手转职成功会发给你一个手套,手套的手背上有一块宝石,一点会出现一个虚拟屏幕。然后你就可以在屏幕上画攻击路线。
画一个螺旋弹簧出来,那么当带着手套放箭之时,飞出的箭矢就会变成螺旋形前进。随便左右乱画,箭矢飞出来当即也是左右乱飞。然后萌卡尝试着在上面画了一个圆,首尾相接。
然后一箭放出,箭矢划着优美的弧线,绕了一个大圈,绕到自己背后,射中了自己的屁~股。
“哇!呜呜~好痛!”萌卡拼命扭着身子卖萌。
边上人不为所动,林广只是竖起来大拇指:“你很强!你竟然可以自己爆自己的菊!”
第三百三十五章备战明日
魔弓手的手套并不算装备,也不加任何属性,外形就是一个皮质的露指手套,如果玩家本身已经有手套类的装备也没关系,你可以带两幅手套,不过样子丑了点。因为魔弓手手套必须套在外面,上面宝石需要手动调节,可开关。要是不小心设置了逗比的路线,也可以马上关掉。
手套可以储存三种路线,可手动切换,也可以关掉。路线必须遵循一笔画原则,起始的笔画自然就是射出的的状态,如果你不小心画成一个首尾相接的路线出来,那放心,箭矢飞出去也必定会回到原处,弄不好就自己被自己爆菊。
这的确是这个职业的亮点之一,因为加入了魔法的设定,玩家可以让自己飞出的箭,按照自己的预定路线想怎么拐怎么拐,想怎么飞就怎么飞。无视物理学定律,让牛顿哭晕在厕所,因为这叫魔法。
但在实战中是否真的有原本的直线射击更好,却也要看玩家实际水平。攻击路线的确更诡异了,但系统还是给你原来的一个辅助瞄准点,并不会把你自己的诡异路线在天上给你画出来,全看自己瞄准。那么越诡异,瞄准难度越大,别说运动目标,就是定点目标都常常拖靶。有时候看着箭矢明明飞过去,结果自己绕了一个圈,绕过了目标钉在了背后的墙上。
而且箭矢飞行的速度是固定的,如果当中绕圈太多,那么总体前进速度就会变慢。如何画出最高效的线路已经是各位魔弓手的研究课题,论坛上无数自称大神或者被称大神的人在上面发表言论,结论各不相同。但目前魔界大赛将近。如果真的职业玩家发现什么秘密,也会被作为战队机密,留给公众的永远都是不值钱的东西。
而且,这个手套的功能还不止于此。众人研究发现,即使是画一条直线。萌卡在抖手射击,箭矢也会出现不同幅度的弧线偏转。偏转幅度和手臂震地幅度大小有关,萌卡最大都弄出了30度左右。本来应该射中正前方敌人的,结果左边30度的人无辜躺枪。
马上众人进行具体测试,大侠拿出大量绳子尺子出来进一步测量萌卡的射击路线。最后得出结论。只要在带开启40级被动的前提下,一切攻击路线都会随着发射瞬间的手腕抖动出现变化,直线会变成弧线,其他奇葩路线也会朝手抖的方向产生偏移。同时如果攻击时为前冲状态。射速明显加快。攻击时为后撤状态,则反之。
这种状态对敌我双方都是一个巨大考验,如果开启40级被动,那么双方对战之时都是在不停的走位运动中,哪怕你设定的是直线也会因为自身运动变成弧线射击,自身命中率显然会大大降低。但如果魔弓手能掌握这种弧线的射击方式,那对手将极端难防御。
任何时候直线攻击都是最容易应对,而弧线攻击则立马提高一个档次。如果七连射全是弧线飞来。那林广自问目前最多只能挡上一箭。其他就听天由命。
这还只是40级被动,而45级主动技能更是将魔弓手的难度进一步提高了。
魔弓手45级主动技能。炫纹箭矢。这个技能应该说是半主动半被动。每当射出三箭,背后就会出现一个炫纹,就这么飘着。炫纹大体呈现球体,有大有小,射击频率越快,则出现的炫纹越大。最大的可达到篮球大小,