我叫布里茨-第206章
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伤害刚刚打出,第二段“折翼之舞”再度触发!
攻击后摇抵消,如同光速一般地第二下平A继续打出!
一连串的攻击动作之间几乎没有任何停顿间隙,快得让人甚至看不出其中有着技能与平A之间的切换动作。
蓝色方酒桶血量跌落至四分之一!
整个比赛观战大厅之中气氛顿时燃了起来!无数中财的同学忍不住大吼出声:
“一血!!!”
“草爆酒桶!!!——”
“nice!!!”
“折翼之舞”第三段!
化身锐雯的布里茨高高举剑跃起,挟裹着声势浩荡的碧绿剑芒、猛然重重击落地面!
酒桶被应声击飞而起,血量不足四分之一!
但同样是这个时候,因为布里茨这第三段的“折翼之舞”,使得它的身形稍稍向前又突进了一个小身位。
恰好,进入了蓝色方防御塔的攻击范围!
第三百四十九章 牵制
触发“折翼之舞”的第三段,布里茨高举宽大剑刃自半空斩落猛击地面,在将蓝色方的中单酒桶震飞的同时,自己的站位却也稍稍向前挪进了一个小身位。
不过一二十码左右的距离,却是让它落入了蓝色方防御塔的攻击范围。
防御塔仇恨立刻被吸引过来,一发蓝汪汪的能量光弹自塔顶朝着布里茨飞射而来。
布里茨头顶血条顿时被打落一截,跌到半血以下的地步。
“不好,锐雯第三段‘折翼之舞’把自己送到防御塔射程范围里了!”
比赛观战大厅之中,桃子看得忍不住一声惊呼。
醉蝠在一旁语速飞快地说道:“刚刚四级的锐雯总血量不算多,防御塔的伤害在这个时候是很惊人的,这一下对于酒桶来说是个极好的反杀机会——”
随着两名解说的话语声,观众席上的中财同学们心一下子都提了起来。
另一片中理玩家的观众席间则是爆发出一阵震耳欲聋的加油声:
“酒桶反杀!”
“酒桶反杀!!”
“干掉锐雯拿一血!!”
血牙的眼前骤然一亮,心中惊喜一闪而逝:
好机会!
只要让防御塔再多打出一下的伤害,自己给锐雯套上点燃再立刻闪现逃跑,身后跟上来的寡妇凭借着红buff的黏人效果,绝对可以轻松将锐雯的人头一血收下!
当即他毫不迟疑地一个“肉弹冲击”便朝着面前的锐雯撞了上去!
可就在他心念刚刚转过、技能方一出手的同一瞬,眼前便亮起了一团耀眼白芒!
血牙只觉得自己脑中突然间空白了一瞬。
这是——
下一刻,酒桶臃肿肥硕的身躯“嘭”地一声撞在了一名紫色方近战小兵的身上。
原先近在咫尺、不过一个身位距离都不到的紫色方锐雯,居然消失在了原地,瞬息间出现在了酒桶的左前方!
“酒桶撞空!”
“锐雯闪现躲开了!”
这一次,就连醉蝠都是忍不住激动的情绪叫了出来。
台下七八百号中财同学所坐的观众席间更是一片轰然沸腾!
这种几乎贴身的零距离都能闪现躲开酒桶的“肉弹冲击”!?神级反应操作速度啊!!!
观众席前排坐着的小刀、李明何几人都是看得目瞪口呆,李明何忍不住喃喃出声:“靠,这反应,还是人吗……”
“不是反应速度。”一旁的杜宇出声纠正:“‘肉弹冲击’根本没有位移的动作,出手就等于直接撞上目标。再逆天的反应速度,都不可能在酒桶技能施放出来之后闪现躲开的。”
“所以,是这个布里茨提前做出的预判闪现啊——”
下了结论的同时,杜宇目光紧紧地盯着全息观战荧幕中的画面,眼中同样是激动的光芒在闪烁。
在技能撞空的同一时间,血牙的心中便是猛地一沉。
虽然说已经对这个锐雯的实力有了很高的评价,但这么近距离的“肉弹冲击”居然都能被对方用闪现躲开,仍旧是完全超出了他的想象。
是提前预判的——
钻2段位的战斗经验让血牙立刻醒悟过来。
但这时候醒悟不醒悟,已经没有什么区别了。
眼看着头顶血条最后的几丝血线还在以肉眼可见的速度下掉,血牙索性不再浪费【闪现】,不闪不避地一记平A朝着紫色方锐雯反击过去,同时将【点燃】套在了对方的身上。
反正已经是必死,那就尽可能多耗一些锐雯的血量,便于自家社长的打野寡妇能够将其击杀为自己报仇。
布里茨的闪现移动的距离幅度其实很小,几乎也就只是二十多码、一个半身位左右的距离。
但就是这一下闪现,不但让它躲开了酒桶的“肉弹冲击”,也帮助它调整了站位、离开了蓝色方防御塔的射程范围。
再一记平A斩落在酒桶的身上,后者头顶血条仅剩三四十点的血量。
布里茨毫不迟疑地选择掉头后退。
剩下这几丝的血线,在【点燃】的伤害下绝对会被烫空。
人头一血已经妥妥到手,就没有必要再停留了,对方的打野寡妇到现在都没有在三路线上出现过,很有可能就已经在朝着自己这边赶过来。
而在看到蓝色方酒桶在临死之前还拼命给自己套上了个点燃,布里茨心中的判断便更加笃定。
寡妇肯定来了。
果然,就在系统女声“FirstBlood——”的击杀提示音响起的下一刻,距离布里茨七百码距离处,一声“嗤”地轻响,一蓬淡紫色的烟雾之下显现出蓝色方打野寡妇的身影。
技能“暗黑狂暴”开启,身为打野寡妇的风越移动速度骤然提升一截,灵动迅速无比地朝着布里茨突进上来。
呲——
飞快突进到了布里茨身前四百码距离内,技能“憎恨之刺”出手,一列幽紫色的獠牙之刺从地面突起,打在了布里茨的身上,将它的移动速度顿时减缓下来。
来得……真快……
逃不……掉了。
布里茨心中遗憾,对面的打野寡妇支援得果然很及时。
此刻的它血量已经不多,技能又尚未冷却,闪现也交了出去,在拥有着红buff效果的蓝色方寡妇追杀之下,已经断然没有逃生的可能。
于是它便直接不去理会那打野寡妇的攻击,自顾自地开始A起了小兵来。
反正逃不掉,临死前多补几个刀好了。
比赛观战大厅之中,醉蝠看得脸上浮现出一丝笑意:“这个锐雯,倒也干脆,知道自己跑不了,就索性去A小兵补刀了——”
这样放弃抵抗的行为,在观众席上中财同学们看来,完全没有减分,只觉得这“布里茨”的形象更加潇洒。
看看人家,临危不惧!取舍有道,当断则断!
临死不忘多赚几个补刀,这叫什么?这就叫高手气度!
于是又一片热烈的掌声响起,送给了荧幕画面中的布里茨。
蓝色方风越的打野寡妇一个“憎恨之刺”、跟上一记“毁灭打击”的双重猛击,最后再来两道“憎恨之刺”,便将锐雯的人头收下。
“玩家‘长空鹰隼’击杀了‘布里茨’。”
系统女声的击杀提示音响起,三百块钱进到了风越的囊中,同时血牙的酒桶也混到了一个150块钱的助攻奖金。
从总体来说,这样的互换,似乎还是蓝色方要稍微多赚一些。
但实际从对线上来说,拿到了一血400块钱的锐雯,已经比仅混得一个助攻的酒桶要占到更多优势。
接下来,酒桶的处境或许只会变得更加难过。
“风队,对面这锐雯实力有点厉害,绝对不可能是什么黄金白金段位的,我这撤掉两个固定法强精华,有点难打啊——”血牙在队内语音频道中向自家队长风越抱怨了两句。
“看出来了。”风越也是面色有些冷然,没想到一支他们原本认为的弱小队伍居然会有这种实力的高手,的确是失算了一些:“等会儿我再来帮你蹲两次中路。”
被击杀了的布里茨回到泉水,点开装备商店买出了一柄【吸血鬼节杖】,提升一点吸血能力,便于在线上恢复——刚刚对面的酒桶是技能伤害还不高,自己“勇往直前”撑起的护盾值才能够将其完全抵消,接下来就不可能还那么轻松零消耗了。
剩下的钱,买瓶红,再带个真眼。
蓝色方的打野寡妇接下来很可能长期蹲中路,有个真眼也好防备对方一手。
换做其他人,如果对方打野一直抓自己一路,绝对要叫苦连天、说不准都得开公共语音频道破口大骂对方打野缺心眼一根筋了。
不过布里茨却是欣然乐见。
对方在中路蹲的次数越多,其他两路受到的压力和威胁也就越小。
至于自己,布里茨并不认为对方的蹲点能起到什么效果。
有可能……的话……来个……双杀……也不错。
布里茨琢磨盘算着。
第三百五十章 蓝buff的针对
买好了装备和补给品的布里茨重新回到线上,兵线刚刚好停留在了中间,不远处蓝色方的中单酒桶比它早到一步,正在小心翼翼地控线。
查看了一下酒桶身上的装备,除开一个出门装的【多兰戒】,现在又多出了一个【布甲】和435块钱的【增幅典籍】。
这是要……先出……探索者……护臂。
布里茨心中赞许地微微点头,对这位ID名为“血牙”的酒桶玩家给出了自己的评价:
这个……酒桶……打得……挺……沉稳的。
沉稳个毛啊!
如果这种评价落在血牙的耳中,他绝对要气得吐出几口血来。
身为中理战队之中实力和段位都仅次于队长风越的第二号人物,担任着中单位选手的血牙一向是以凶悍、激进的打法风格为人所知。
每次战斗一开局,无论是选择什么样的AP英雄,血牙都是一到线上就强行开干。
而在他这样凶悍的打法风格背后,自然也有相应配得上这种打法风格的过硬实力,如果对手的实力稍弱一些或是和血牙相近,初一交手的时候,难免都会被他的凶悍气势震慑住,缩手缩脚之下所能够发挥出的实力也要大打折扣。
在过去一些英雄联盟高校联赛上,中理战队同其他高校战队交手,往往每次都是开局不过三四分钟,血牙的中单英雄就能把对手压到喘不过气来,甚至出现一点失误、还会直接被强行单杀。
堂堂艾欧尼亚钻石2段、中理大学电竞社中单第一人,面对一个什么乱七八糟的中财“青春杯”冠军队的名不经传普通玩家,居然要小心翼翼地控线、还出的是【布甲】……太丢脸面了啊——
血牙心中一阵悲哀,然后看着不远处出现在视野中的布里茨,愤怒的火焰蹭地一下子燃烧上来:
待会儿、待会儿就让你见识一下我酒桶的厉害!
然后他就看到那锐雯开着“折翼之舞”就朝着自己突进冲了上来。
妈、妈的,用不用上来就这么凶啊!?
血牙急急忙忙地后退,同时反手一个“滚动酒桶”朝前丢了过去,不出意外地再次被对方一个“勇往直前”撑起的护盾值吸收抵消了绝大部分伤害。
虽然说心中恼怒不已,但以他现在的这个等级、装备,要和锐雯硬干,还是占不到便宜的。
只能暂时再缩一会儿……
利用着“折翼之舞”的第二段、第三段,接上一个“震魂怒吼”,布里茨飞快收掉了三名蓝色方的远程小兵,再回过身两三记平A将近战小兵也一并补掉,把中路兵线迅速地朝着蓝色方的防御塔下推了过去。
清兵推线之后,布里茨来到下方河道入口,将先前买出的真眼插在了蓝色方F4野区靠近河道的草丛之中。
这个位置插眼,一方面能够看到对方F4野区的动静,另一方面能够最大程度地侦测到蓝色方打野寡妇的动向。
这样一来,不止是对于中路的布里茨自己起到防gank保护作用,同样也是在为下路做好一定的视野,减轻下路队友的眼位负担。
做好眼位的布里茨重新穿过河道口草丛回到中路,兵线还没被推出来,索性它又跑到自家F4野区刷了一波野怪。
时间一点一点过去,布里茨就不断地在线上补刀、野区刷F4的固定流程中度过,时不时地再上去骚扰消耗一下蓝色方酒桶的血量,但作为中单英雄最基本的补刀数据仍旧是在稳定地增长着。
而身为蓝色方中单酒桶的血牙,在这第二次回到线上之后,虽然场面上仍旧有些被布里茨的锐雯压制,但在补刀方面却是没有落下,虽然一开始落后了布里茨10个出头的补刀,但随后的补刀数也是牢牢咬在它的身后、没有被进一步拉大差距。
期间,风越的打野寡妇如同他先前对血牙所言,果然也两次来到中路试图gank,但第一次,是直接被布里茨的真眼发现,完全没有出手的机会。
另外一次则是血牙的“肉弹冲击”被布里茨一个灵活的“勇往直前”位移闪开,没能成功将其减速,风越突进上前显露出身形之后,也仅仅只是把紫色方锐雯的血量消耗到了半血左右的地步,仍旧对其造不成足以致命的威胁。
反倒是因为中路两次gank无果,让风越的打野寡妇浪费了不少时