帝国远征-第170章
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老燕王出色一大截,仅仅登基数天的时间,就做了大量对燕国玩家非常有利的事情,令燕国的经济基础………交通运输和农牧业得到大力的发展。
在封建王朝时代,国家的实力强不强,就是看这些最基础的数据。一个万乘之诸侯国,不是一个千乘的诸侯国可以比得上。一个年产亿吨粮食的大国,也不是年产百万吨粮食的小国可以相比。(乘,指战车。)
交通和农牧业,或许有许多人眼中看来微不足道,但是这些却是帝国兴起的基石。这两方面不发达,一个国家的实力也强不到哪里去,更不要说成为强势的封建帝国。
燕国的大革命,走向霸主之业,正是从这两个最基础的环节上起步。这两个环节扎实了,不管后续的变革能否取得多大的效果,燕国依旧能够成为周朝实力强悍的九大诸侯国之一,实力大幅度跃升,甚至排到最前面也未必不肯能。…………除非其它的诸侯国,周边的俄罗斯、蒙古、朝鲜、韩国、日本等国家做的比燕国更出色。
但是现在燕国的经济革命已经走到了其它诸侯,周边其它国家的前面,即将全面进入铁器时代,怎么可能落后呢!
第二卷 铜器时代 256 轻工业
燕国王对交通运输业和农牧业进行全面的改革后,接下来便是轻工业的振兴,也就是以木器、陶瓷、丝绸、纸、盐、药、酒、皮革、玻璃等等为主的手工生产行业。
对于NPC来说,这些东西都有特殊的功能,丝绸用来制衣,陶瓷用来储存、酿酒、制药等等。对于玩家来说,这些东西主要是增加NPC的忠诚度、士气、HP生命值。玩家将丝绸、陶瓷、酒等等赠与手下部落的NPC,可以大幅度的增加NPC的忠诚度和士气。不管是NPC还是玩家,都非常需要这些东西。
整个燕国的轻工业,基本上是以每一座城寨为经济循环圈………本城寨玩家组织用原材料加工生产出轻工业产品,然后由本城寨的玩家组织使用。自己生产的产品还不够的话,再少量从其它城寨购买。有多余的产品话,则卖给其它城寨的玩家。一座城寨,基本上就是一个小型的经济循环圈。目前燕国存在四五十座城寨,拥有四五十个这样小型的自给自足的经济循环圈。
这些经济循环圈是天然形成的。玩家从一进入战略地图,便主要在本城寨和周边活动,不会跑到太远的地方去。然后他们在本城寨发展实力,组成势力团伙,进行生产,争夺地盘。一座城寨数万到十余万玩家在发展竞争这个过程中,形成了一个小型的经济圈,内部竞争,对外排斥。
这样的自给自足的经济循环圈,只能用一个字来形容它的规模…………“小”,因为以城寨为单位的经济循环圈的规模的确很小。如果小字还嫌不够,那就再加一个字“硬”。非常“硬”,几乎每一座城寨,都存在严重的排外倾向。每一座城寨地玩家势力,都是倾向于自己生产产品。极其强硬的排斥其它城寨的产品。除非他们自己生产不了,才会愿意从外购买。
1月2月份的时候,周水城寨生产的青铜器卖到周边地其它城寨,几乎都引发了激烈的竞争。从商业战到军事冲突,轮番上演。如果不是周水联盟的实力强而且手段硬。打垮了周边城寨地青铜生产商,周水城寨的青铜器也进入不了到其它的城寨。这仅仅是青铜器方面,其它的如药、陶瓷、丝绸等等。无一不是这样。
周水生产地帆船,也同样遇到了这样的情况。好在帆船不是谁都能生产出来地,所以竞争对手稍微少一些。把渤海周围一带地竞争对手一个个打垮,或者收编入渤海同盟之后。周水的帆船才顺利在渤海圈大量售卖出去。
整体来说,燕国的轻工业处于城寨割据状态。规模档次还比较低下。各个城寨之间对市场的争夺异常激烈。其中的利益复杂程度远远超过交通业和农牧业。如果NPC国王冒然对轻工业进行整编,很容易引发燕国玩家的不满,甚至是军事武装叛乱。
正是因为这样,所以对轻工业的改革非常难下手。
秦小白上呈给燕国王,对燕国轻工业的振兴策略十分简单………'1。对燕国所有城寨轻工业不进行任何干涉,任由自行发展。2。全燕国范围内,有步骤地调节、下降商品税赋。3。重点扶持燕国轻工业地数家大型的生产商,燕国政府、政府军所需要地军需品采购都从重点扶持生产商采购。'
这三策其实是周水联盟的绵羊和无名等人一起鼓捣出来的。看似极其简单。却埋了几个天大的埋伏。
第1条不干涉政策,目的是安抚各个城寨的玩家势力。避免刺激各地的玩家,引发乱子。说白了就是打个幌子,让玩家们安心,声明燕国政府不会插手干涉地方上的商业竞争,所以大家也别造燕国政府的反。
第2条降税政策。这一条实在是有些阴险啊。这一条上面说,要对全燕国进行降税,对玩家组织来说当然是天大的好事情啊,这样他们可以减少上缴的税赋了。可问题是,降税的步骤,完全由大司空府来控制。如果大司空府只对少部分的城寨进行降税,而其它的城寨不动,那么这少部分的城寨将得利,其它的城寨丝毫不得利。周水联盟的首领头头们,在这里打了一个大埋伏。
最阴险的还是第3条重点扶持政策。直接动用燕国的国库,对少数几家生产商进行诸侯国级的大型采购。这简直就是用整个燕国数不尽的钱,来养壮极少数的生产商。
还有最最重要的一点,在三条策略上面没有明言的是,由于是大司空府掌握燕国经济政策改革,所以实际上制定商品税下调的步骤,选择重点采购商,都是大司空府来直接负责操作。而大司空府的主人,则是秦小白。
燕国轻工业振兴策略,名面看上去是对整个燕国进行大举振兴,但是另一方面也是周水联盟借燕国政府之力来进行自身的壮大。燕国的轻工业在振兴强大的同时,周水联盟也迅速插足燕国轻工业的各个行业领域,成为各个领域的霸主。
秦小白更愿意出任燕国掌握经济建设权的大司空,而不是掌握军权的大司马,不并不是没有原因。
燕国的国王、宫廷文武大臣们,有的没有看出其中的名堂。有的则隐约看出了其中的埋伏,但是他们并没有太多的表示。
宫廷上,郭老头只是朝身后的秦小白问了一句,“小白大人,最近缺钱吗?”
秦小白当然明白郭老头的意思,笑道:“当然缺。郭大人如果有钱,不妨借给我一些,月利息15%。”
郭老头点了点头,哦了一声,不再说什么了。
还是周水时候的老规矩,郭隗一口气送了3亿枚铜钱给秦小白,隔月再还3。45亿就行。以周水联盟的实力,一个月内消化这3亿枚铜币并不难,把它们变成3。45亿也不并难。尤其是在国王和大司徒的支持下,更不是难事。
燕国王,还有从周水来的大臣,新招揽的大臣的私钱并不多,自己去经营未必能够挣到钱,能够从秦小白这里得到高达“15%的利息钱”,他们十分乐意做这笔交易。
满殿上下,最有钱都全是燕国的旧臣NPC王公贵族,钱多的库里都装不下。他们也插手蓟城玩家的生意,蓟城五大玩家巨头的背后少不了他们的影子。要摆平这些老臣,只需要许诺让他们也能够从中得到一些好处就行了。
秦小白提出的三条燕国轻工业振兴政策,有大司徒的支持,大司马的默认,国王的认可,众大臣们的不反对之下,在燕国宫廷之上得到顺利的通过。燕国王、玩家大资本家、NPC权贵大臣,在利益上趋向一致。
周水联盟正式借着燕国大司空府的权力,通过各个城寨税赋调整,对全国的四五十座城寨的轻工业生产施加影响力。周水联盟的说客,前往燕国各个城寨进行游说。
愿意跟周水联盟合作的城寨降低税赋,不愿意的保持原样。愿意破除地区经济割据,和蓟城、周水城寨一起形成一个超大经济圈的城寨,大幅度减免税赋。不愿意的,保持原样。
这个措施一推出,立刻有渤海湾附近的十余座燕国城寨,渤海同盟成员控制的城寨,表示愿意和蓟城、周水城寨、塘沽口建立广泛的商业同盟…………这种商业同盟,不排斥外来的商人玩家和生产者。不再是一座城寨一个经济圈,而是十余座城寨一个经济圈,对整片的城寨进行整合。
这样有利于发挥各个城寨的优势产业,有矿山的集中发展重工业,有草药种植场的集中发展药业,有陶土的集中发展陶瓷业,然后相互自由买卖,而不是一座城寨要生产全部的产品。由十余座城寨组成的单一经济圈,远比单一城寨组成的十余个经济圈要强大许多。
燕国腹地的城寨,尤其是渤海周围的城寨,在5月份的时候都已经开始进行生产上的融合。帆船的大量增加之后,这种经济融合的速度更快。而随着税赋的下调,更加快了这种趋势。
那些原本拒绝加入的城寨,在看到其它城寨的税赋逐步下调之后,坐不住了。商人逐利,大量的玩家商人都跑到那些税赋低而且贸易自由的地方去经商,而不来他们这些税赋高的地方经商。要是长期下去,这些孤立的城寨将会自动的衰落,被其它城寨的玩家给淘汰。
在外部压力之下,这些城寨的玩家首领们也不得不一个接一个的跟周水联盟谈判,协议加入燕国商业同盟。废除本城寨对其它城寨商人玩家设置的障碍,允许贸易自由流通,不特别征收税赋,主动保护其它城寨商人玩家的安全。
一直阻碍着燕国轻工业大发展的“地方城寨经济割据”障碍,开始动摇。这块磐石已经压了燕国长达半年之久,终于还是被税赋杠杆给撬动开来。燕国的轻工业开始加速。
第二卷 铜器时代 257 重工业
6月17日,也就是燕国宣布进行“交通道路、农牧业、水利工程、轻工业”等方面的经济改革的第一周。此时,整个燕国四五十座城寨,开始全面进入基础建设的高峰期。
几乎所有城寨之间的主干马路已经开始修建到一半以上的进度(游戏内的建设速度比现实要快很多,十多天内全燕国的城寨一起大力修路,修完整个燕国的主干道并不奇怪),另外还有一些耗资巨大的大型农田灌溉、水库灌渠、桥梁等水利工程上马,整个燕国的基建热火朝天,数以千万计的NPC农民被征召投入建设之中。
如果有人十分敏感的话就会发现,这些基建项目都有一个共同的特征…………消耗大量的NPC农民劳动力,消耗大量的粮食,消耗燕国地方城寨大量的财力。短时间内集中上马这样的一大批基建工程,所耗费的劳力和物资丝毫不比发动一场战争更少,效果完全等同于进行一场了全燕国范围内的广泛战争。唯一的区别是,战争是纯粹的消耗,而基建项目可以在日后源源不断的带来巨额的财富。
而且这些基建项目都是以“地方城寨任务”形式发布,各地的大型玩家势力组织也都纷纷参与了进去,在其中投入了大量的资金和人力,以从中获得好处。燕国宫廷,大司空秦小白接到燕国各地上马的大批基建项目进度报告之后,几乎难以抑制的兴奋。不是因为燕国各地基建大举跃进,而是因为燕国各地城寨NPC酋长的财政力量被极短的时间内大量集中消耗。
而燕国并没有参与这些地方上的基建项目,国库丝毫没有减损任何粮食和财力,反而有所增加。
这些NPC酋长的手中没有了粮食和财力,就算拥兵十万、百万之巨,也因为粮食钱财方面的匮乏,不敢轻易叛乱,所以近期之内出现NPC酋长叛乱的几率大幅度降低。
也就是说。现在有了一个非常难得,转瞬即逝的宝贵时机,可以推行一个更强硬地经济改革政策,那就是燕国重工业改革…………将燕国的铁矿山、煤矿山都收归燕国国有,不再归地方城寨管辖。
一直以来,这些东西都是归地方酋长所有的。正常情况下。这些NPC大酋长可能无法容忍这个政策。有很高的几率会进行造反叛乱,进行抗议。但是现在,他们想不忍也必须忍,因为他们的本钱都在大批的基建项目中消耗殆尽。至少要半个月之后才能全面恢复过来。
他精心把重工业改革留到经济改革地最后一步来施行,很大程度上便是希望接着前面地一系列改革消耗地方城寨的粮力财力。从而降低重工业改革的阻力。
如果不将铁矿山和煤矿山收归国有。那么整个经济改革都是虚有其表,燕国王廷实力虚弱,而地方势力强大。这种尾巴比脑袋大,地方比中央强的格局,迟早是一场大祸,引发燕国地内乱。
只有把铁矿山和煤矿山收归国有,才能让燕国王廷的实力强大起来,压倒地方城寨。让各个地方城寨地NPC大酋长服从燕国王地调配。从而真正意义上振兴燕国。
而现在,无疑是最佳的时机。