网游之无限连击-第40章
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空隙吃个体力闪身后。李默每次吃药他都发动叶灵冲撞。
吃药?不可能。叶灵冲撞根本无视小范围的走位吃药恢复。在坚持了2分钟李默还是挂了。挂在终于用光体力,无法再躲避。
李默无言的呆在重生点。还以为自己有多强,最后竟然被一个只懂轮流用2个技能的怪杀死。。。。。。。。虽然好像与技术无关。
3分钟一过,李默再度杀入职业副本。这次李默轻松杀死另外2只叶灵后又开始挑战攻之叶灵。
在重生点李默早分析到有2种可能。第一种就是如封闪避他的2个技能。不过可能性不超过1%。系统不可能设置一个玩家几个月都过不了的职业副本。起码李默1个月都难将如封练到有50%的闪避成功率。而且明显50%闪避是不够的。
破军只要你技巧变态点,还是可以勉强躲避。但是叶灵冲撞根本就是闪避不了。李默想到了大推移,虽然不明白为什么用这技能。只是有种能破叶灵冲撞的直觉。死马当活马医吧。
攻之叶灵发动了叶灵冲撞了,李默迎着攻之叶灵一个大推移发动。
神奇的事情发生了,在距离李默还一格的攻之叶灵竟然被大推移推开了。李默心里那个爽。NND,让你撞得那么过瘾,撞一次劳资推一次。
李默很快就发现了一个严重的问题。他的技术是不用质疑的。发招到击中只要0。3秒的强悍破军全部闪过,次次成功的利用破军的0。4秒收招时间吃药或者砍叶灵一刀。
叶灵冲撞?李默早将大推移运用纯熟。基本90%都能推开那变态,就算推不开也利用破军空隙吃药。
竟然4分钟才打掉叶灵1/10血。要知道只要叶灵敢在远处破军,李默都是格挡后送一缠龙的。难道这关就是考技术、应变和耐心?
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第二十章李默高潮了
足足30分钟的挑战,在这期间没一刻的停顿。在攻之叶灵变态的攻速下,竟然没犯过一次错误。不过李默感觉自己快不行了。每秒起码做3个动作,还得猜测敌人的出招。
全神贯注,小心翼翼的打了半小时,铁人都得累倒。但是攻之叶灵就剩下血皮了。天知道最后会不会爆发个新招。反正玩家们早对系统有个直观的了解:无论你将系统想得多淫荡都不会错,因为事后你会发现系统绝对比你想的淫荡得多。
御剑回转,人族52级技能。御剑正面突击敌人,造成巨大伤害,到达敌人后方的剑可再度回转回到主人手里,并对敌人造成第2次攻击,被击中的敌人将被僵直1秒。攻击距离为身前10格和左右各三格,耗时1。5秒。
李默立刻向左跳。开玩笑,这可是前后各一次的僵直攻击。向后跳是主动挨揍。而且李默不认为那攻之叶灵会不发动叶灵冲撞。果然还是发动了,不过还好由于跳得快,只中了叶灵冲撞,掉了大半血。跑位吃药,继续坚持。
终于在第34分钟将攻之叶灵杀死。李默躺在地上不想动了。34分钟高速的思考和应用几个技能早把李默累死。攻之叶灵的技能攻击是随机的,攻速又变态。只要慢那么0。1秒都会被击中,很受伤是必然。而且长期而频繁的应用那么几个技能,很容易让人烦厌。李默就烦厌了。要不是李默本就是那种非常有耐心的人根本坚持不了那么久。有很多时候,看上去最简单的,反而是最难坚持的。
不想动了,起码休息10分钟才前进。可惜李默面前本该死了的攻之叶灵突然发出一阵黄光,然后站立起来。
只是只纸老虎,砍一刀就死的。李默不停的自我催眠。可惜就是没站起来的意愿。再战个34分钟?那天心情特好再考虑进来受虐吧。还是要规定时间里杀死,不然就无限复活?
李默在地上胡思乱想,没办法。真的太累了。就像你夜晚做了34分钟俯卧撑,铁人也累倒,怎么也得休息下才能再战。就算你有再战的能力手臂也受不了。
这时攻之叶灵说话了,“不错,不错。前边2个叶灵能那么快找到应对办法。而且那2个叶灵也不是只是有办法就能解决的。至于攻之叶灵则考验技术、思维反应和耐心。对每一方面的要求都很挑剔,小子你能这么快坚持过,很不错。大爷很欣赏。”
李默感觉突然从地狱飞向天堂。好像不用立刻打架。
“谢谢这位大爷的欣赏。听你的语气好像也是有身份的人,请问?”无论如何都要多吹水拖延时间。等脑子休息下,才有可能应对这个变态。额一个会智能说话的NPC?李默有种不好的预感。
“小子很识货,大爷乃叶灵族攻城大将啊飞,老子这辈子就佩服老大欢哥。欣赏的人没几个,小子你勉强算一个。至于身份嘛,不就个叶灵族的大妖,没事各交各的,我不太介意你是人族的,反正还没开战。”
啊飞、欢哥?李寻欢和阿飞。李默瞬间又从天堂跌入地狱。有敌人不可怕,可怕的是他是大妖;有大妖的敌人也不可怕,最怕他是有名有姓的。如果问李默还有没更可怕的,李默会告诉你那就是那个有名有姓的大妖还是特有名的。可不可以选择回城?估计这变态比独孤大爷弱不了多小。
“其实也没什么的。也就好奇竟然有人那么快打赢叶灵族的族人。虽然只是3个低级小兵。不过以你的实力,能战胜他们也不容易。以后有空来叶灵族玩下,只要你报飞哥的名字,没人敢欺负你。”
天堂啊,你是多么的可爱,我胡汉三又回来了。那变态总算走了。天啊简直比激战一晚到天亮还那个心情激荡啊。(说的是练级,想歪的每天准时上交票票并在书评里检讨10次:我很淫荡。)
系统提示:亲爱的玩家,恭喜你成为第一个通过英雄试炼的玩家。
这就完了?那么简单?虽然也不简单,但是总觉得系统该是淫荡无极限的啊。这次倒是李默冤枉系统了。前边2只叶灵就别说了,职业高手只要找到应对办法多试几次总能过。攻之叶灵?看似最简单,其实却是最变态的。完全考验你的技巧,思维反应和耐心。这可都是实实在在的考验。李默都差点崩溃。至于霸王?不被轮个20次以上就别想能过了。尽管霸王在职业玩家里也是高手,但是和变态的李默还是有一定差距。所以这副本本来的设想就是给职业玩家里的高手过的,而且要过副本总要浪费个7、8天才能过。那样一来就算转职后人物是强点,但是也低级过别人啊。最重要的是,英雄是那么好当的?
这可是一个过不了就升不了级,然后升不了级就过不了的副本。困难度,那是绝对够的,如果再淫荡点,玩家还怎么过?
全系统公告:恭喜人族玩家还在流浪通过了英雄试炼,各族特殊进阶职业全部开放。参加英雄试炼失败的玩家可在3天后选择勇士试炼,勇士名额有10名。参加勇士试炼失败的玩家也是没经验获得,3天后可选择骑士试炼,骑士试炼名额100名。放弃骑士试炼的玩家将5天无法获得经验。5天后可进行正常的职业进阶任务。
看到这系统提示,李默无言了。和谐得也太明显了吧。凭什么自己就没这些优惠,自己失败了就得乖乖选择正常的职业进阶任务。而且要20天没经验。
最重要的一点是李默怀疑刚才和霸王的对话被官方监听到。系统搞这一套,李默和霸王就阴不了高手层了。不过延迟一下,那些高手层还是勉强能做到的。可惜啊出了这么多特殊进阶职业,当初打定的称霸全部强力进阶职业的梦想被打断了。
不过很快李默就开心起来了,不是因为好友们的“恭喜”。而是可爱的新手指导员MM出现了。
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第二十一章淫荡的技能说明书
“人族英雄有2个进阶方向,请问亲爱的玩家选择那个进阶方向?”
“是那2个进阶方向?”
“分别是刀狂和修真者2个进阶方向。前者有最高的攻击加成和强力技能。后者有繁多的控场技能,而且修真者可以将普通攻击和魔法攻击互相转换。也可以在危险时将生命和魔法互相转换。是一个很繁复而要求操控性高的职业。”
修真者太强悍了,人族最缺的就是控场技能。而且普攻和魔法攻击互相转换时什么概念?不用怕再碰都克制自己的玩家或者怪!而且李默还记得上品孔雀石的属性:物理攻击2-3,魔法攻击3-4。只要找一套12洞的套装,那就是加魔法攻击84攻啊。然后再转换成物理攻击?估计和刀狂有得一比攻击力了吧?而且要求操控性越高,越代表操控好了超强。
“我选择修真者!”
系统提示:恭喜你转职修真者成功,属性加成如下:每加40点力量(法术)都会叠加相应的物理(魔法)攻击7%,每加20点体魄(筋骨)则叠加相应的血量(防御值)8%。技能已全部改变,详情请自己观看技能面板。英雄玩家可在普通精英和修真者2个职业之间转换。每次转换花1分钟,可以被打断。属性和技能按所转变的职业而变动。
就攻击多叠加了2%,不算变态,防御方面没变。估计正常来说是英雄攻击多叠加3%,勇士多叠加2%,骑士多叠加1%。毕竟一个成熟的游戏那会让太逆天的人存在。而修真者只叠加2%证明技能系统值得期待啊。
这时李默才有时间看好友们发来的“恭喜”。果然啊,除了紫竹是真心祝福,其他人渣都是发些诸如“没天理”的话,完全无视。还是看看最值得期待的技能系统吧。想不到系统竟然细心的给玩家列了个技能说明表。结果看完技能说明后李默气得吐血。
“请玩家看技能介绍前先去医院测测有没心脏问题。如没,请调整好心态,做好面对现实的准备。毕竟幻想和现实差距是巨大的。
1级技能御剑直砍。名字帅。用武器攻击3步之内的敌人。其实属性和直砍一样,不过1格变成3格攻击。完全是2个不同的概念。起码在PK时意义重大。而且也可以攻击一条直线上3格里的怪。当然这点就基本很小出现,所以你可以将上边那句无视。
3级技能横剑挡空。御剑格挡敌人的攻击,可御剑格挡8步范围里敌人的攻击。远程格挡时,最多可延续5秒。而且距离越远,启动时间越多,近身发动则需要0。3秒格挡。没错,根本就是格挡的变态升级版。如果围杀BOSS时你远程专门用这技能,那么BOSS将会很受伤。因为只要估算得当,每次BOSS发动强力单体攻击技能都会发现被。。。。。。当然远距离格挡收招要0。5秒,远程格挡技能恢复时间30秒。如果施展远程格挡时被打那就恭喜你了,因为你将会僵直2秒。所以没事别乱远程格挡。如果想找死例外。
5级技能隐入浮云。亲爱的玩家我不得不诚实的告诉你,这根本就是如封,除了改了名字和攻击时破绽从15点变17点外,毫无改变。怨念啊。别客气。
7级技能擒龙手。可攻击距离0-绝对的人渣技能。人族的40级技能羚羊挂角算是废了,别想用来破这升级版的缠龙手。无论练级打怪,这技能的应用面都大增。而且攻击也比缠龙手高20%,变态就2个字。可惜唯一的缺点却是和未升级的缠龙一样,要0。5秒。只能欺负不会反抗的玩家?没错,如果给你能欺负能反抗的玩家还得鸟?
10级技能御剑穿空。别给名字给骗了,还不是在地面游荡。。。。额这个乘风的升级版唯一值得称道的就是距离。由本来的3格变成4格。看来应用可以更淫荡。反正用着穿越过身体后还离敌人一格。看敌人的缠龙手怎么破你,终于给你个实用点的技能了吧?(好像就独孤变态才可以用缠龙破穿越身体的乘风吧,李默鄙视系统。)
12级御风。连名字都没变,你还幻想他能有什么改变?还是近身打倒技能。
15级技能剑荡八方。剑围绕身体一圈,将敌人荡开。扫叶的升级版?反正攻击仍然是低得可怜。还好有80%几率荡开敌人到7步之外。被围攻时还是有点用途。用时0。5秒。比老版本好点吧。当然看下去你就会哭的,原因后边说。
18级碎金。额请参照12级技能。你就别太伤心了。还是破防技能,起码没减弱嘛。
23级技能剑荡4脉。用手中4脉发出4段剑气攻击敌人,攻击距离3,攻击102%。终于有个比较好的进阶技能了。恭喜你,这根本就是和合六出的超级升华版。改掉了攻击低的缺点。感动吧,小7连将更让人痛哭。不过忘了告诉你这技能有个新的缺陷,其实不是很大,也就被打会僵直。额,你说很大的缺点?没事!找菜鸟对手才打架好了。
25级技能虎踞龙蟠。你就节哀吧。还是老名字老属性:随机消除破绽15-20点。
27级技能御剑挑空。一句话:别妄想了。还是将敌人浮空,和龙搏一样效果。就是0格距离变成了0-2格距离都可以。完全是一个被人知道了就