网游之金庸奇侠传-第431章
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能避免一些不必要的麻烦,所以也就渐渐养成这种行为习惯。
令方杰感到欣慰的是,门派赛前后,自己已经取得了拳脚大宗师和招架大宗师两个称号,若说学成终极武功是万里长征的话,那么现在对自己来说,所取得的成绩绝不是仅仅只走了一小步,光只看这次华山论剑所展示出来的实力就知道了,双料大宗师不光是名头厉害,武功实力在质量上已经跟一般玩家拉开了距离,若要论如今天下无敌的人是谁,非他方杰莫属。
不过,这个“天下无敌”仅仅也只是指在单挑的情况下无敌而已,要做到真正的无敌,恐怕还要打不少折扣,这个自知之明他当然还是有的,但不管什么样的天下无敌也好,对他来说其实意义并不大,将这个问题迅速抛开之后,将心思首先放在了这万里长征的下一步该如何走。
转世以后的事情目前暂时就不作过多的考虑了,只说这武学大宗师的步骤,目前已经完成了一半,剩下的一半便是要找兵器大宗师独孤求败和身法大宗师葵花太监评价武功,而要完成剩下的步骤,其实技术含量并不高,只要尽可能多地学习各种刀法和身法技能达到一个量的积累,剩下的就是水到渠成的事情,而这件事方杰目前也已经着手在做了,将下一步的修炼目标放在了各种特殊刀法技能上。
不过有一点需要特别注意的是,他曾问过霍山如果完成兵器大宗师评价需要达到什么样的条件,当时霍山只简单地解释了两条,其中一条便是方杰目前所想的,尽可能多学一些刀法技能,其次便是至少要将某一项刀法技能练至大成,按照霍山的说法便是,如果没有将一项刀法技能练至满级,招式熟练度也练至满级,即使武功已经厉害到能把独孤求败给杀掉,对方也不会承认你的兵器大宗师身份。
换句话说,这是游戏系统的硬性规定,因为只有掌握了一种大成刀法,才能获得转世重生刀法专精技能并且融合进去,否则的话,拿什么融合?这明显是跟游戏设定相悖的。
其次,如果武功单只靠数量积累而不注重质量的提升,没有这种硬性设定的话,那么武学宗师对天下间所有玩家就毫无困难而言,大家只要互相换换秘籍,把所有同类武功都学了,甚至只用练到2、300级,岂不是就能成为武学大宗师了?——这显然是不可能的,这也是超级RMB玩家颓废血少为什么武功学了不少却一直没有成为拳脚大宗师或是兵器大宗师的根本原因。
所以这项设定对方杰来说,问题就有点严重了,自己所掌握的最厉害的兵器技能便是血刀门顶级武功血刀大法,可他是血刀门叛徒,血刀刀法很难在短时间内练至大成,因为即使可以通过不断地施展来提升血刀刀法的技能等级和招式熟练度,但所耗费的时间是正常的百倍千倍,他可还没傻到把时间全部耗费到这项技能上,因为那样实在没什么效率。
可是其他刀法技能想练至大成,目前看来短期内也似乎不大可能,因为门派贡献点不够,查看了一下目前的门派贡献,一共才不到2000万,而要想将门派技能练到500级,门派贡献就得达到10亿点,而就算以在铜人巷里那种刷门派贡献的变态速度来计算,也至少得五年时间才能达到要求。
这显然是不现实的,他愿意花五年时间将最垃圾的太祖长拳练至大成,却也不会再花五年时间学一门仅仅只是为了完成宗师评价以后甚至用不着的垃圾刀法,毕竟那样做的性价比实在低得让人无语。
不过,这个问题其实也不算什么太大的问题,方杰很快就变相找到了解决的办法,因为门派技能有门派贡献点的限制,但公共技能却没有这项限制,这个设定在将三项最垃圾的武功练至500级的时候就已经得到了证实,而且从通过解谜获得的少林武功拈花指、大力金刚指以及星宿派的飞星术也练到了500级的事实可以更加确认这一点,所以方杰只用解谜或是直接在拍卖行买一本公共类刀法技能秘籍,便能相对较快地达到兵器大宗师评价的基本要求。
公共秘籍没有门派贡献的限制,门派秘籍却有,这个设定是众所周知的事实,也正是因为这项设定,导致拍卖行里两本名字完全相同的武林秘籍,价格却相隔万里,就只拿方杰弄到的少林七十二绝技之一拈花指秘籍作比方,如果是少林寺门派类秘籍,也就10万点门派贡献能从师门那里领到,换句话说,市场价不超过十五万两黄金,但如果是公共类解谜秘籍,同样一本拈花指却价值一百多万两黄金!
这就是公共秘籍和门派秘籍最大的区别,如果在拍卖行里面看到某个秘籍名字后面带了一个括弧,而括弧里面写了一个“公”字,那就说明这本秘籍是公共秘籍,价值都在百万两黄金以上。
有些骗子玩家经常利用这个设定把门派秘籍当作公共秘籍挂出百万两黄金的价格进行交易,而脑袋里差根弦的玩家则经常不小心中招,最后发现武功因为门派贡献限制根本学不到五百级才知道自己上了大当,最后跑去找游戏仲裁系统评理,可交了十万两黄金仲裁手续费后却被游戏系统逻辑性地指出:用一百多万买一本普通的门派秘籍只能说明买秘籍的人傻了,但不能拿出有力证据证明卖秘籍的人就是骗子,所谓一个愿打,一个愿挨,所以不予理会,申诉驳回。
先不去讨论游戏仲裁系统的这种有争议的判罚,反正这项设定对情况非常特殊的方杰来说,是极其有利的,简单点说便是多花点钱买本公共秘籍修炼以提高练级效率,避免遭遇到门派贡献点不够的难堪局面。
方杰之前为了省钱,所学的刀法技能都是门派类技能,所以根据门派贡献的限制最多只能练到400级,但从霍山那里得知兵器大宗师评价的基本要求后,方杰便在寻求一门性价比较高的刀法作为血刀刀法的暂时替代品,可选来选去,或许是对郭府生活有些怀念,或许是从太祖长拳这种垃圾武功上尝到了些许甜头后心中有点侥幸心理,亦或是自己的武器正好是一柄血柴刀,方杰最终还是把目光放在了药王谷的柴刀十八砍这项刀法技能上。
柴刀十八砍,一共十八招,技能系数1。1,可以产生连击技效果,还对伐木和木柴加工等生活技能有一定的效率加成,算是准垃圾武功了,而正是由于这项技能是半生活半武学技能,所以不像正规的门派武功对门派贡献没有限制,也不像正规的生活技能练起来靠的是熟练度,而是任何人都可以学,并且只要消耗潜能入定修炼就行。
其实方杰选择这门武功作为评价兵器大宗师的基本要求武功实在是无奈之举,如果可能的话,他当然还是选择血刀刀法,可世上不如人意之事太多,在现实中就一直不怎么如意的方杰对此倒也习以为常了,反正要想尽早完成武学宗师的评价,就只有用其他公共武功先凑凑数。
当然了,这么多年过去了,他也想到可以去找陈圆圆再弄一本百胜刀法,但从胡说那里了解的情况来看,百胜刀法其实就只“横扫千军”一招,与其说是一门刀法,还不如说是学习胡家顶级武功胡家刀法的必备技能更合适一些,虽说大道至简,但如果只拿这只有一招的中级武功秘籍作为主战兵器技能,是不是有点儿戏了?他可不相信横扫千军这招就能破掉独孤求败的独孤九剑,有时候,必要的招式是必须的,至少方杰目前还没达到独孤求败那种无招胜有招的境界,也体会不到那种境界,目前的武功都必须依靠招式才能有效发挥出来。
确定评价兵器大宗师可以用公共武功秘籍解决问题并且决定用柴刀十八砍作为主战兵器技能后,方杰又把心思放在了身法大宗师的评价上面。
由于大部分身法技能是没有招式的,所以评价身法大宗师的基本要求就仅仅只是身法属性点数的要求以及将某项轻功技能练至500级的基本条件,这方面对方杰来说没什么问题,身法属性点可以通过不断学习各派门派身法技能来增加,还可以用冲穴铜人增加,无非就是个量的积累,至于五百级的轻功技能……没得说,最垃圾的轻功飞檐走壁早就被方杰练到了500级,根本不存在任何问题。
将兵器大宗师和身法大宗师的各项要求以及未来计划整理了一遍后,已经心中有数的方杰稍稍计算了一下,最后得出了一个粗略的结论——如果能囊括这次华山论剑个人赛、团体赛、门派赛冠军,完成华山论剑大满贯,有了练级效率奖励加成的情况下,要不了一年时间,成为真正的武学大宗师指日可待!
想到这里,方杰心中就忍不住一阵激动,但很快便意识到了那个大满贯的前提似乎还有些变数,现在还不是激动的时候,门派赛冠军现在已经是囊中之物自然不用多说,可接下来的个人决赛和团体决赛,恐怕并不会太轻松。
记得在赛前,方杰在刺青的时候十分无聊地看过这次个人赛的规则,上面说的很清楚,这次个人赛并不是用单挑的淘汰赛方式解决问题,而是将十强高手放在一个平台上剩者为王,这个改动对可以称得上是单挑王的方杰来说,情况就显得有些不利,到时候若是其他九强高手有人联合对付自己的话,结果还很难说。
不过转念一想又觉得问题不大,因为进入十强赛的玩家有几个是自己认识的,虽不敢说所有人都不会对他不利,但拉拢分化几个人还是一点问题都没有的,这个只能到十强赛时临场应变了。
至于团体十强赛,方杰本打算为了赚取场外盘口费而主动放弃认输,可门派赛中与唐秀见面的一番话后,又改变了初衷,决定还是拿到第一名再说,其实现在回想起来,最初决定认输的决定显然是不太合适的,就算为了赚取盘口费,也不能做得那么明显,要不然傻子都知道方杰跟中国足坛一样在打假得不能再假让人简直无语的“假球”,更何况这件事又牵扯到了唐秀和另外一个赌王之间的斗法,所以实则虚之、虚则实之才是上上之策。
但若想拿到团体赛冠军,同样也和个人十强赛一样,困难重重,由于先前方杰的这个“随便玩玩”团队玩得太过火了,每次都是极为迅速地解决掉了对手,使得场外观众,特别是那些下注的赌棍门都一致看好这支团队,所谓枪打出头鸟,这样一来,这支团队又在十强团队里成了大家的眼中钉肉中刺,其他九个团队是否会互相合作对付自己,都还是个未知数,但这种情况极有可能发生,让方杰不得不认真思考起团体决赛时的战术安排。
经过一番思考后,方杰得出了一个粗略的战术阵形,若是将五人小组比作是在进行一场五人足球赛的话,那么自己便是当仁不让的前锋,站在队伍的最前列,无论是进攻还是防守,自己都是最先与敌人接触并且能对敌人造成极大威胁的强人。
擅长近身搏杀拥有一身暴戾刀法武功的血诚则局中成为中锋,随时可以在方杰的策应下,从两侧或者身后对敌人进行突击搏斗,也可以策应队伍中其他几人,而擅长暗器远程打击的唐秀当然是处在队伍的后卫位置上,可以随时随地策应或者打出暗器,至于学了三脉神剑和凌波微步的段寒云,那便是队伍里的自由人,可以四处游走牵扯敌人的火力,也可以抓住机会用六脉神剑一招戳翻敌人,还可以策应其他几个方向的队友,总之一切都看现场的情况而随机应变。
至于五人当中实力相对较弱的太阳,就只能做个边卫,防守的时候,有前面的方杰、中间的血诚和后面的唐秀随时策应,应该问题不大,进攻的时候,中间的血诚可以与其配合联合对敌,想必只要不是遇到跟方杰一样变态的高手,任何人估计很难在这两人的联合攻击下讨到什么便宜。
总体而言,这个阵形的设计主导思想仍然是以防守为主,毕竟方杰预计到时候攻击自己这支团队的人应该会有不少,只要能挨过一阵子等局势稳定下来,再步步为营,逐渐蚕食掉其他团队夺取团体赛冠军就不是不可能的事情了。
想到这里的时候,游戏系统正好提示入定修炼状态下的方杰已经将柴刀十八砍练到了450级“技冠群雄”境界,查看确认了一下技能状态,又通过系统看了看时间,见离门派赛的结束还有大半天时间,只好继续修炼柴刀十八砍,又将心思放在了门派赛之后的一些事上。
如果拿到了华山论剑门派赛、团体赛、个人赛大满贯冠军后,接下来第一件事应该干什么?
方杰想了半天,却有点找不出头绪。
得到各种效率加成奖励后,第一件事当然是练级早日成为武学大宗师了,可问题是,练级也有很多种练法,他很想利用效率加成奖励尽快把门派贡献刷到10亿,至少刷到一亿也成,不再让自己所学的门派技能只停留400级这个