3A电子书 > 其他电子书 > 数据网球大师 >

第8章

数据网球大师-第8章

小说: 数据网球大师 字数: 每页4000字

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




“当然是我们家小强了,你没看见都已经赢了么?还问?”某人无知地回答道。

“小妹别乱说,要赢两盘呢!现在还没赢呢!”边上的人悄悄拉扯用中文说道。

“还没赢啊?不过你看小强打得这么好,赢下来还不是个把分钟的事情么!对了你不就是昨天晚上电视上那个什么鲁滨逊么?”那人显然对自己的错误不以为意继续无知道。

罗宾斯不断擦着头上冒出来的汗不知道怎么回答,边上的摄影师憋着笑镜头都微微有些颤抖。

“听您这么说,您和哪位神秘选手认识?”罗宾斯不愧是电视台的老记者,对于语言漏洞的把握和现场调控都是一等一的。

某人自然就是在场下比赛的易强他娘了!一听问自己是不是认识自己儿子,想都没想就回答道:“打从他在他爸身体里我就认识他了……”

这句回答让让罗宾斯觉得自己这么多年的采访经历都白费了,满头的瀑布汗不自觉地就要流出来。

易强他妈是个普通的中国传统的中年大嫂,通常对话之犀利程度,也绝非是罗宾斯的记者界可比拟的。

“谢谢,这位热心观众的回答,我们继续关注接下来的比赛情况!我是博蒙特体育台的记者鲁滨逊,啊不!是罗宾逊……我叫什么来着?哦罗宾斯,我是罗宾斯,麦瑞斯还给地方重录吧……”受到严重心理打击的罗宾斯哀叹道。

且放下场上外的情况不提,场上的比赛经过短暂的盘间休息后再次开战!

手握一盘胜利的易强自然不会有任何压力,在休息中最担心对手体力是否会恢复的问题也没有发生,在易强破发之后对手好像也陷入了同样的怪圈,特别在易强在自己的发球局中采用打压但不打死的战术,更让费图拉的体力直接拉到了和易强一个接近的水平线上。

易强的体力现在还剩下50,上一场比赛易强也基本得出了体力的消耗速度,如果在并不激烈的比赛,就如昨天与麦克凯恩打得第二盘崩溃战,一盘下来也只有5,但是如果一开始打了半盘比较激烈的拉锯战,体力消耗就会消耗在10左右,更激烈的比赛易强推测一盘大概是消耗20甚至更多体力,昨天比赛后体力仅仅消耗了15的易强一个晚上的睡眠后体力就已经完全恢复过来,易强并不知道自己体力恢复是否有界限,他担心一旦体力消耗过大而造成以后几场比赛的问题。

费图拉的体力比起易强就消耗的比较严重,有65基数体力的他,在一盘比赛后已经下降到了54,虽然看起来仅仅比易强多消耗了一点,但是别忘记仅仅两局之前费图拉的体力还维持在60的水平线上徘徊,在易强的观察中,在体力下降到60以下后,费图拉的体力突然出现一段下降,虽然不知道正确原因,但是易强觉得这因该和对手的失去发球局后有很大的关系。

比赛继续开始!

发球的是费图拉,仅仅两分钟的时间显然不能让费图拉思考清楚刚才那一盘球到底是怎么回事?从拉锯战打到崩溃战,甚至在最后一盘失去了冷静,在明明知道对手在调动自己跑动消耗体力的情况下依然死撑,导致体力大量下降,看着对手休息后一脸轻松的样子,费图拉更加不知道如何应对下面的比赛了。

不过比赛却不能因为费图拉的犹豫不决而停滞,在裁判的提醒下费图拉只能机械式地发出习惯的发球,不过发球的力度明显已经不如第一盘如此有威胁性,遇到这种能够继续打击对手的机会,集中精神后的易强自然是不会放弃,一个漂亮的接发球直接直接打向了对手的对角,还有些朦胧的费图拉基本上没有做出任何反应地看着球从自己2米远处飞过。

15:0

易强在获得一分后并没有放松警惕,因为通常这样的情况下对手会发出一些刁钻的球来,一个放松说不定就是一个发球直接得分,甚至是ACE球,为了一个好球给别人打个ACE那就太丢脸了。

不过飞来的球并没有和易强想的如此刁钻,只不过是一个偏外角的速球,虽然比起刚才那个像是二发的一发球好了许多,但依然谈不上有多犀利,只能说平常,虽然不会让易强抓到发球的空子,但是想要进行压制却是很难的。

此时易强也发觉了对手的情况,突然觉得十分熟悉!昨天的麦克凯恩不就是如此么?第一局生龙活虎虽然被完全压制,但却是每球必争,让易强虽然在第一盘后半段完全压制却也打得不轻松。

而今天没有压倒性优势的易强打得并不轻松,甚至在赢得一盘的关键分上也是打出了几个精彩的反压制才获得的胜利,可以说在易强心中如果要比较技术麦克凯恩和费图拉的技术水平的话,易强更多的会选择麦克凯恩有更好的基础,但是要说不愿意和谁打比赛那肯定是费图拉,毕经麦克凯恩还有明显的弱点存在,而费图拉的弱点也让易强难以打死,而且他又十分平均,比赛打起来却是十分累的。

易强从他们的表现突然想起了那一个他并没有太过注意的属性系统选项,精神系统!如果说从整体来说,易强唯一对两位选手都占优的在整个属性里就只有精神这一项,两人的精神系统的分数都不高,和费图拉比起来麦克凯恩反而更高一些,不过费图拉在关键球和比赛专注度上有着明显的劣势,如果按照易强所理解的属性标准,那他的这两项仅仅只是业余高手级的和他其他技术完全不匹配。

“看来精神系统也不能忽视啊?不过积分这么少还是放着再说吧,现在这样级别的比赛有职业选手的精神应该也够用了,看看这两个对手精神系统都不高嘛!”易强在对比后心中想到。

其实易强也有些误会,并非所有的对手精神体统都不高,而是恰好他遇到的这两个选手比较年轻而已,普通人的身体自然不会像是易强这样靠加点就能增加的,身体自然是随着不断地锻炼而增强,而精神方面就需要更多的经验和磨练来增加了。

无论是麦克凯恩还是费图拉,都是十分年轻的选手,他们才刚刚跨入职业级别,自然没有什么太大的挫折,能够进入职业级别就表示他们的网球水平在同年人中一定是顶尖的,俗话说的好人外有人山外有山,在进入职业比赛后才会在不断的挫折中成长。

当然这点对于很多天赋极佳的选手却是谈不上的,他们往往都是少年成名,而且天赋极佳,一路打到满贯赛事都是顺风顺水,但是世界顶端总有那么一群强者,往往那些十分年轻的职业超高手精神系统也并非十分高的,但是在技术水平并无太大差别的时候,精神系统却有着至关重要的作用!

要举例精神系统十分突出的选手,那就要说俄罗斯的劳模达维登科了!可以说身体上除了体力极佳其他方面都不是太突出,如果排除精神系统其他世界前十名可以找出4到5项90以上能力的话,那么达维登科可能就只有2到3项,但是不可否认的是他的确是职业网坛中站在最顶端人群中的一个,而他依靠的就是更胜他人一筹的精神!可以说三项都是90以上的精神系统,弥补了他其他地方的不足,让他可以在强者丛生的网坛之林立足!

而易强并不明白这一点,但是就算他明白也不会刻意地提早去加精神系统的点数,毕竟现在他还处在一个靠基础属性才能赢得比赛的圈子中!

第十三章 老套救美?

接下来的比赛可以说是一边倒,虽然在后期费图拉的确也有些清醒了过来打出了两个好的发球局,但是一切都已经为时已晚。

在后期绝对优势的压制下易强以6:3,6:2的绝对优势比分赢得了第二轮比赛的胜利!

“叮!任务完成,比赛结果,易强胜,系统评价:D无附加奖励,任务奖励:10点积分,任务奖金:1000美元,后续任务触发,赢得2006年1月德克萨斯州博蒙特杯卫星赛比赛第三轮,任务奖励:10点积分,任务奖金:1000美元,失败惩罚:无。”

听着已经略微熟悉的系统提示,易强的心也放了下来,已经第二天的易强总有些不真实感,虽然给了易强从未有过的能力,但是毕竟系统还是太虚幻,这种往常只有在YY小说中才能看到的桥段发生在自己身上也只能让易强不断感叹世界的神奇了!

在球员室换好了衣服,并和赛会工作人员登记好明天的比赛后,易强带着兴奋的一家人离开了球场,在一起吃过午饭后,易强以需要休息恢复体力准备明天比赛为由,抛下了兴奋异常的老妈先回了家。

易强回家并不是为了休息,从有了系统开始这两天,易强发现只要自己没有把体力系统耗光,自己的身体就不会有太累这样的感觉出现,哪怕今天比赛打的略微激烈,易强的体力还是剩下了43点,用易强的话来说如果不考虑明天要比赛,就是再打两场这样的比赛都没问题。

回家的理由自然是因为系统得到的积分奖励了!

在比赛结束后易强并没有着急地用上了积分,他想找个机会好好体会一下属性变化时的差别,在适应了两天后,特别是经过两场竞技比赛后,易强对自己身体也越来越熟悉了,不过想要做到灵活应用还为时过早。

否则的话以易强全60的属性,就算和费图拉打对攻战都可以获胜,何必在长时间的拉锯后才后手发力呢?并非易强不想马上利用对手的弱点,而是身体控制上的不适应让他不敢用。

虽然前一天的比赛说是已经基本适应,但是易强总觉得自己的大脑虽然被灌输了许多不属于自己的技术,能够应用但并不习惯,昨天同样是适应后才赢了麦克凯恩。

在今天刚开始比赛时,易强又再次出现了略微陌生的感觉,前几局虽然并没有输,但大脑依然需要一段时间的适应才能发挥的更好的效果,而那一球漂亮的压制逆转就是如此情况下发生的。

在心中默念属性后,易强眼前熟悉的属性跳了出来,选择加点后:

姓名:易强

职业:网球选手

年龄:23

历史战绩:无

去年ATP52积分排名:无

年终职业排名:无

惯用手:右手

属性

力量:61

速度:60

反应:60

体力:60(43)

技术

发球:60

回球:60

正手:60

反手:60

网前:60

预判:60

精神

比赛专注:60

抗压:60

关键球:60

剩余积分:9

加完点后还剩余9点积分,让易强看着自己的休闲装再次懊恼起来,早知道就不用这么浪费了,好歹能多换点点数不是?

现在的易强就好像是玩一个网络游戏的新手,初期的每一点都十分地重要,一旦加错就会影响以后的练级速度,甚至落后于其他玩家。

不过幸好暂时来说这个像是网球游戏的系统仅仅就只有易强这么一个玩家,虽然加错点会有些影响,不过庞大系统附带的底层基数,让这些影响也减少到了最小,如果所有属性都是1加错一点那真是难以挽救,但是全部60,一点虽然有些惋惜,但也只是惋惜罢了,以易强如此的性格或许惋惜也只是惋惜为什么没用这点去换更好的东西罢了。

作为老网虫的易强现在却不得不面对一个艰难的问题,虽然互联网是世界性的,但易强除了某些特殊的成年男性都需求的XX网,对于美国的网站没有太多的爱啊!

当然国内网站也都是些过时的消息,连小说的都是4年前的旧货,这让易强这个在作者水平越来越高的,大神辈出的起点年代惯坏的书宅,不得不感叹世间有如此多的无奈,人生不如意十有八九,他也不想想自己得了多大的好处还在这里装伟大!

无聊地逛了几个以前经常去的国内网站后,易强就越发觉得无事可做,以前没人陪自己解闷还好,看看小说一天天就这么过去了,但是现在仅仅两天易强却觉得越发地孤独起来。

当然打发时间的办法是有,打开熟悉的QQ,虽然在美国用qq有些怪,不过易强显然没考虑这些,不过在qq打开后却发现上面的好友却已经没有剩下几个,除了自己表姐还有那位可能的表姐夫外,另外几个都在不熟悉的陌生人栏目里。

易强看着qq中凋零的情况,也没有心情再呆在家里了,打算出门熟悉一下“新家”周围的环境,这如果放在以前绝世不可能发生的事情,在家宅也不愿意出门的易强会出现如此的想法,如果易强的老妈知道,一定会怀疑易强是不是自己儿子了?会不会被外星人换洗脑了?

博蒙特是美国得克萨斯州东南部的河港城市,在休斯敦东137公里处,临内奇斯河。有萨宾-内奇斯运河与墨西哥湾相通。1901年附近发现石油后,成为该州最早繁荣起来的石油城,铁路、公路、石油和天然气管道的枢纽;大型河港。石油加工、石油化工和合成橡胶的重要中心,还有石油工业设备、造船、食品等工业。

所以说博蒙特虽然人口不多只有10

返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0

你可能喜欢的