网游之近战法师-第314章
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但就在刚刚产生这个想法五秒后,佑哥就已经开始庆幸还好自己没在圈子中间。
随着御天神鸣大叫了一声来了,所有人立刻抛掉了手中的东西侧向御天神鸣所朝的方向,除了百世经纶,他把烤鱼又放回了口袋中,但半天手还没抽出来。
“来了!!”佑哥着急地提醒他。
“就好,还没找到放吃的的格子……”百世经纶说。
大敌当前,所有人侧目,这人的口袋栏还分区的啊?真是有性格。
雾影刺客已经从雾中穿出,出现在众人眼前。但没有人抢着发动攻击,他们已经决心看一看,在仇恨目标被完全护住的情况下,这BOSS会做出怎样的举动,是否有可利用的破绽,或者说是程序漏洞。
他们很快看到了。
雾影刺客飞快冲到众人身前约五米的距离时,突然飞身而起,直上了众人的头顶。紧接着就是在高空中一个明显的停顿,雾影刺客已经头下脚上,双手执着匕首,倒立滞空。
“靠哇!快闪!!”不知是谁喊了一声,刚刚还紧密团结在顾飞身遭的一圈人“咻”地就散开了。几乎是同一时间,雾影刺客自空中疾冲而下,速度比在地上进行时还要快。
只不过它那升上空中的一滞,已经给了顾飞充分的准备时间。这就是顾飞一直很鄙视的NPC出手的节奏问题。设计者或许只是觉得这样的急停急进很有节奏,很能带动人的情绪,很酷,但对顾飞这种格斗专家来说,雾影刺客的特点明显就是快,如果节奏再加快,根本无人可挡,但结果就出现了这么一个身手之中的败笔。也不知是设计者不懂,还是故意留出来的破绽。
总之这时雾影刺客已经直冲而下,那帮家伙开始还在护着顾飞,这时已经全部回避,又把雾影刺客留给了顾飞独自面对,而他们再伺机寻找可攻击的机会。
顾飞双手推剑,照旧用他的老方法去挡雾影刺客的攻击。不料这一次的冲击比之前任何一次都要大,顾飞原以为自己自下朝上,有大地支撑不会再飞,不想冲力压下根本支撑不住,推出的双臂一弯,连剑带匕首直接就朝着脑袋冲来了。
顾飞连忙弯腿后仰,主动翻身倒地,这是增大受力面积,减少压强,以此抗衡雾影刺客这一从天而降的杀招。
倒地后的顾飞果然撑住了这一击,但也并不好受,此时全身受到攻击的压制,感觉像是要痉挛了一般,顾飞嘴都不受控制的一哆嗦,叼着的苹果立刻掉了出来。
结果这掉出的苹果就像是一个信号,散开的这些家伙突然在此时一起围上发动了攻击。刀、剑、匕首、拳头,齐齐砸在了雾影刺客的身上。
众人眼前一红,竟是人身迸出的血弥漫成的一片血雾,更令众人诧异的是,这血雾竟是从顾飞身上喷出的。雾影刺客此时根本不用落地,已经一闪就从众人头上掠过,飞入雾中。
几人都顾不上BOSS了,只看着脚边躺着的顾飞。从他的脸上可以看到像是被针刺过一样的点点血迹,韩家公子一边给他回复一边问:“怎么样?”
“没事。”顾飞从地上爬起。
众人惊讶,伤得这么离奇恐怖,怎么看起来却像是没事一样。
韩家公子看他脸上那斑斑点点:“血能飙成这样,你受力很均匀嘛!”
雾影刺客这自上而下的一击实在太强,顾飞虽然想办法挡住了,但仅凭这冲力这次已经对他造成了伤害,被雾影刺客一击压下时顾飞的生命就已经开始下降,要不是中途韩家公子两个及时的回复术,他现在已经毙命。
这一击没有直接攻击在身上,而是压力袭遍全身,导致最后无明显伤口,来了个全身爆血的诡异场景。直到现在众人还不相信顾飞在这一击之下什么事都没有。
“真的没事。”顾飞一边说一边拿手抹去了嘴角出来的一丝血迹。
“哇,都吐血了还说没事。”众人惊叹。
“游戏嘛!那也只是生命下降的一种迹象,没什么可大惊小怪的。”顾飞说。
“靠!轮得到你来给我们上课啊!”众高手纷纷鄙视这个游戏初哥。
“但是,刚才这种诱敌方式还是不要了吧!”顾飞说。他表面上没事,其实刚才这一击让他痛苦得非常,而且不太好意思表达。
这一击之下,他的伤势可谓是遍布了全身,伤口若有若无的,本来就不怎么痛,再加上模拟系统的削弱,于是痛没了,最后留在全身的居然是痒,刚刚渗了血的每一处都像是有只细小的虫子在爬行一样。顾飞是用了超强的忍耐力,才没在众人面前立刻抓耳挠腮起来,因为他知道只要回复后生命恢复,症状肯定消失,所以一忍再忍,还淡定地和众人说话。
但这样的罪顾飞绝不想再遭一次,所以他坚决反对再诱惑雾影刺客做出这种直上直下的冲击。
“散开,散开,别围在我周围!!”顾飞驱赶众人。
“那么就继续由你吸引BOSS进攻,我们伺机从旁攻击。”韩家公子说,这本就是他们一开始制定的计划。
“这样真的可以吗?”御天神鸣问。
“再试几回合,我就可以肯定我的推断。”韩家公子说。
“什么?”
韩家公子没说话,只是和佑哥一起点了点头。
“来了!!!”没等御天神鸣接着问下去,剑鬼突然大喊。众人这次虽然没有团团围成360度,但其实看似随便站着的位置也是各监视一个方向,此时背对顾飞的剑鬼第一个看到雾影刺客从雾里穿出,目标自然是场中背对他的那位:顾飞。
“总是这样,烦不烦啊!”顾飞此时已经完全熟悉雾影刺客的攻击方式和套路,显然系统也是没能力自动衍生出什么新招式,新技巧,就那么几个路数来回使用,顾飞早就了然于胸,横剑当胸一挡,刀剑相交。
这一碰雾影刺客的身形总会有些停顿,这也就是周围一干人等所等待的出手机会,且不管能中不能中,先出手再说。
结果雾影刺客的停顿实在太短暂,顾飞受这一击已经飞出,雾影刺客立刻跟着追上。所有人的攻击落空,包括百世经纶的拳头。他这次距离实在是有点远,都没来及赶完路程。御天神鸣的追踪矢倒是把雾影刺客捕捉到了,但是很快他悲哀地发现:追踪矢还没BOSS的速度快。
如顾飞和雾影刺客单人交手时的情况一样,两人的位置这一碰就飞快地转移了。众人连忙朝着二人消失的方向赶去,到场时雾影刺客已经不见,就见顾飞又正从地上爬起,朝众人笑了笑说:“不会每次都这样的。”
雾影刺客的攻击方式有好几种,其中有部分是捕捉不到什么机会的,比如方才这样,还有一些时候则会有机会,大家等的正是这种真正的机会。
“嗯!”大家点了点头,越是不容易对付的BOSS,意味着价值越高,所有人都很有耐心地等待着机会的出现。
与此同时,自律的游戏工作者叶小五同志闲着没事又跑来监察组溜达,却看到一堆人都围在某一屏幕前,看到他进来立刻有人招呼:“叶总,快来看,有人在杀60级的BOSS。”
“60级的BOSS?哪个?”叶小五一听也来了精神。
“雾影刺客!”
“哇,多少人在杀?挂了多少了?”叶小五匆匆过来抢位置。
“有一会了,目前好像还没人挂。”监察组的同事回答。
“怎么可能!”叶小五大惊。
第443章 刺客的冷静
60级BOSS已经是野生放养的BOSS中最顶级的了。比这级别更强的BOSS,只能是任务或是剧情之类的玩意中出现的BOSS,这类BOSS传说更智商,更强大,更有好东西,但它们的行踪也同样是个传说,那可是要触发条件的,当然比野生BOSS要少见得多。
而野生BOSS,平行世界不想出现那种每天有人组队定时定点轮刷的情景,所以把它们的行踪设置的很飘忽。也就是说,各等级BOSS并不像各等级杂怪一样死守自己的练级区,它们会四处流窜。
于是有人就有疑问了,那么像这种高等级的BOSS跑到了低等级玩家的练级区该怎么办?结果遭到系统无情的嘲笑:要什么怎么办?躲开它呗,反正是流窜的,过一会就走了……
游戏里有过这么一个传说:在游戏最初,玩家等级都还非常低的时候,曾经有一个高级BOSS游游荡荡,最后竟然到了主城的门口附近徘徊。无数玩家不知这是何物,惨死其手。后来反应过来,纷纷想先避开时,这BOSS竟然摇晃着向城内走来。玩家惊慌失措以为要发生屠城时,结果平时两个就在城门角下非常路人化的卫兵大哥出手,三两下就把BOSS给解决了。
这个传说让玩家知道了两件事。
第一,系统卫兵很强大很强大,保守估计也是最高BOSS级别,大家不能藐视。
第二,当天死于卫兵之手的BOSS竟然也爆了,而且爆得相当华丽,引起了周围无数人哄抢。至于最后爆出的东西被谁抢去了无人知晓,反正此主城一旦有个冒尖的高手,都会接受全城人怀疑的目光,然后总是会被人拍黑砖,放冷箭,捅背刺,为此引发的后续PK流血事件不计其数,最后成功养成了此主城冲动暴力的彪悍民风。
这座传说中的主城,叫月夜城。
到有一天某个一直名不见经传的小子突然拉起了一个团伙,迅速发展成为月夜城最强的行会,并且欺负得所有玩家敢怒不敢言时,众人突然醒悟,这个一直藏着掖着不显山不露水,突然出手就率众权倾月夜的家伙,才是当初城门卫兵屠BOSS事件真正的撞大运者。这个撞大运者,叫银月。
只是区区一个高级BOSS不小心散步到了城门口,就给整整一城带来了如此多的纠葛,系统的这个“流窜设定”到底是好是坏顿时也无法定论。不过在这事件之后,高级BOSS散步到城门口的事件再也没有发生过,而且后来官方接受玩家的意见,让BOSS的流窜不会频率太快,停停走走,起码时不时会有个歇脚的时候。
后来有玩家如此歌颂平行世界里的BOSS:你就是那一匹孤独的狼,永远独行在练级区无边的旷野上。
平行世界的BOSS就是这么让人难以捉摸,不过这雾影刺客却是个例外,因为它的背景就是个迷路者。迷路者经常的现象就是转来转去总会回到起点,这种事也发生在了这位雾影刺客身上。虽然没就原地打转这么绝对,但起码它的行进速度是非常慢的。所以在被手发软发现后,短时间内如此找上门来还能撞上它。
“快让让,让我看看!!”围观欣赏打BOSS的人还挺多,叶小五努力挤进了前排。在他们的监测画面中,霞雾城的雾被直接消除,镜头可以自由拉近拉远,此时为看全局放的是远镜头,叶小五清楚地在画面中看到雾影刺客悄然地在雾中行走,距离它不远处有一伙玩家正在全神戒备。
“仇恨在哪个人身上?”叶小五抛出了这个问题。身为一个设计者,他知道雾影刺客最大的特点。除了是迷路者以外,就是它这个特别的仇恨系统。雾影刺客的仇恨范围极大,更重要的是,它在第一时间认定仇恨目标后,仇恨系统就会停止计算。也就是说,在这个目标死之前,雾影刺客的仇恨目标不会因为任何原因改变。这同时也意味着:仇恨无法消除。
“仇恨真的无法消除吗?”监察组的同事也有知道这雾影刺客特点的,此时看到高层设计者叶小五,立刻抛出这问题想确认一下。
“只有两个办法,杀了雾影刺客,或者下线。”叶小五回答。
大家沉默,这和没法消除是一样的。
弄出这么一个特别的仇恨系统。正是鉴于如今网游打BOSS大多流行肉盾血牛职业拉怪,攻击类职业疯狂输出的方式,于是叶小五和同事刻意制作出来了这么一个BOSS。
你要引仇恨是吗?行,不用麻烦你,我们的雾影刺客认定一个目标你想改都改不了。
你想把仇恨集中到你们的盾牌角色上?那对不住了,我们的雾影刺客只会自己判断目标,随便地攻击,或者是专门制造仇恨的技能对它都是没用的。
这真是一个极其贱格的设计,叶小五和他的同事们把雾影刺客的这个仇恨系统得意地称之为刺客的冷静。至于这样的设定之下玩家应该怎么打?连他们都没有想过,给玩家制造困难似乎就是这帮人的乐趣所在。
所以在此时听到有人想猎杀雾影刺客,叶小五表现得很兴奋;但听到已经猎杀有一会了,却还没有人挂,这又让他十分意外。
这时已经有人指出画面上吸引仇恨的玩家:“就是这个人了。”
画面距离比较远,叶小五只能看出是个一身黑色法袍的法师,面容看不太清。但此时他心中已经咯噔一下:难道是他?
叶小五说着就去拉近镜头。
“喂喂喂!!!”大家纷纷不满。这种活动就是要看全局的嘛,拉这么近看某个人能有什么意思。
不用太近,已经足够叶小五认清这人了。
“果然是他……”叶小五有种