三国之模拟城市-第543章
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影响着玩家们的情绪。与大地图相比,副本地图中的音乐更加严肃,简单的旋律,将国战前的紧张完美地诠释出来。
尽管,每个人都知道这不过是一场游戏,副本中的战斗,但是,这个念头一旦在脑子里闪现,便再也难以轻松抹去,一种异样的情愫在玩家们的心中悄然滋长。
站在都的广场上,必会看到宫殿正前方有一个硕大的石制雕像。
雕像的厚重底座之上,是一匹神骏至极的战马人立而起,两只后蹄牢牢撑地,前蹄则扬在半空作势踏下,马身与地面形成的角度当在七十度以上。如此大的角度,马背上的骑士仍稳稳地坐在马背上,一手提着缰绳,另一手拔剑下劈!
几乎每一位玩家都不期然有几秒钟的失神,国都的宫殿太宏伟,雕像很传神,玩家在这些建筑面前,很容易产生一些古怪的想法:这便是都,需要所有将士用生命和鲜血捍卫的都!
阿牛很快从国战副本导致的失神中解脱了出来,了解国战副本的机会多的是,战斗结束后的一个时辰大可慢慢赏玩,现在,还有正事要办。
每一个初次进入国战副本的玩家,都会出现在所在国的都广场,这个广场显然使用了虚拟空间技术,看似不大的广场上至少已经塞进了数十万玩家,却依然不觉得拥挤。某城主现在面临的问题,是怎么与赵龙、汉武帝、宗无艳等人会合,要想在这个广场上找到队友,绝不是一件容易的事情,阿牛不认为自己有能力在茫茫人海中把赵龙等人拎出来,现实中的路痴身份。让阿牛处理这种情况时经验多多。
“我在成都城内,坐标
打开通讯手镯,给几位盟友群了这份信息后,某城主便心安理得地站在原地,趁这个机会,顺便了解一下副本中的情形。
国战副本采用的是早已落后了数百年的地图。而非通常的地图,这让阿牛非常惊讶,大地图都没有出现这样地情况,显然并非是技术方面的问题,开商在国战副本中这样设置其实另有深意。
国战副本中的所有城池都只有东、西两座城门,要攻击任何一个城池时,城东或城西的两条通道必须选择其一,除了每个城池固有的两条通道之外,还有一些地图充当某些城池之间的连接点。以成都为例。成都东面最近地城池便是上庸,成都东境与上庸西境相接,若上庸被敌国攻陷。蜀国玩家可以直接从成都东境杀过去收复失地;在成都东境和上庸西境中段上部还有另一个传送点,可以直通落凤坡,经由落凤坡地图向上,便可以抵达汉中东境。
无论主动攻击敌国城池。还是抵御外敌地进攻。都必须依循固定地路线。
开商地意图其实不难识破。国战副本对于平衡性地追求几乎无处不在。各国人口(玩家)地大致相当、死亡不降级等措施。其根本目地就是希望为玩家开创一个忘情战斗地平台。战争地激烈程度自然越高越好。在国战副本中使用地图。玩家要到某一个地点时必须通过副本中预设地固定路线移动。与敌国玩家遭遇将无法避免。战斗频率会进一步提升!
城内同样很简单。一条贯穿东西城门地宽阔通道。便是城内战地战场。在这条通道上。只有寥寥无几地几个建筑物。从西到东分别为铁匠铺、比武场、客栈、军营、宫殿、钱庄、市集。其中宫殿可接受玩家地叛国请求。这些建筑物。在国战打响地那两个时辰内将暂时关闭。所有地战斗物资补给必须在国战开始前完成。否则便只能退出国战副本。在大地图或练级副本中购买后再次进入。
那种做法不仅浪费时间。还有可能造成意想不到地结果:玩家在国战过程中进入副本时。正常情况下会出现在此前退出时地位置。但有一个前提…………该地点必须处于本国控制范围之内。否则便会立即被传送到复活点。若设置为复活点地城市已经被敌国攻下。则直接传送到都。在攻打敌国地征途上。想通过临时换线避开敌方防守大军、偷袭敌后地战术。也被彻底封死!
这将使国战过程中很难实现非常复杂地战略计划。实力是第一位地!
几分钟后。赵龙、汉武帝、宗无艳。还有霏霏等人先后赶到。每个人地神情都有些异样。喜悦、激昂、紧张。不一而足。国战副本地环境已经成功地撩起了所有玩家地战斗**。其中尤以风流潇洒赵龙和天涯明月刀表现得最为突出。今天这一场国战。是子龙会和大汉盟清算旧帐地日子。进入国战副本后战斗**被彻底引燃。两位帮主早已等得心痒难耐。
“哈哈,我们帮会的成员都知道在汉中集合,这里人也齐了,出吧!”赵龙乐呵呵地道。
阿牛点点头,道:“嗯。”
一行人来到客栈,各自交纳了金之后,白光闪过,下一刻已出现在了汉中城的客栈前。这是唯有副本地图中才有的传送功能,可以在相邻地城池间即时传送,但所需的费用也着实不低,在国战正式打响时,随着客栈的暂时关闭,传送功能也随之冻结。
“别忘了在这里设复活点。”天涯明月刀提醒着,这位副帮主是子龙会著名的打手,在副本地图中战斗经验非常丰富,子龙会的玩家大多已经养成了良好的习惯,天涯的提醒,主要是冲着阿牛、汉武帝和宗无艳等人,领主玩家通常对这些细节没什么概念。
每个副本地图都可设独立的复活点,对大地图和别的副本没有影响。
既然是以国家为单位地战争,三十多个城池地大战场形势千变万幻,没有人希望自己效力的国家被敌国压下去。协调行动统一指挥是必然趋势。为了迎接这一场国战,无数玩家开始自地组织起来,按照国籍地不同,玩家势力中实力较强者开始了串连,冒险玩家对国战的热情普遍过了领主玩家,魏蜀吴三国的战时总指挥全都是帮主。也唯有冒险帮会的庞大人力,才能够更好地收集战场情报。
国战开始前的一系列在线会议,代表凤翔盟参与蜀国战前会议的赵龙(阿牛对如此煞有介事地会议颇为无语,每个月都有的国战,用得着这样正式吗?有赵龙这战斗狂人愿意代劳,正好求之不得),便接下了力保汉中、伺机攻打长安的任务。
汉中,是凤翔盟早已选定的主战城池!
国战副本中,汉中是除了上庸之外。距离成都最近的城池,是蜀国都北方最后一道屏障,由汉中东境下落凤坡。便可直接到达成都东境。通过汉中,即可以驰援成都、上庸,也能够在最短的时间内为汉中北部的天水提供帮助,而且,汉中也是与魏国最为接近的城市之一,汉中东境的尽头便是五丈原,继续东行便是魏国地长安,继续东行,便是魏国都洛阳!
雄踞汉中。攻,可兵临长安,威胁洛阳;守,可拱卫成都,南下北上均可战。蜀国的十一个可争夺城池中,再没有第二个城池有汉中这样得天独厚的条件,这是兵家必争之地!
如此重要地城池,自然需要强兵镇守。
拥有“天下第一城”和“天下第一帮”的凤翔盟,又有火云城这种准一流领地相助。实力之强横在蜀国无人能及,因此,当赵龙表示凤翔盟愿意成为守汉中的主力时,谁都没有异议。一些实力较强的玩家势力还长长地松了一口气,汉中虽然重要且与魏国重镇接壤,却还算不上最前线的城市,汉中与长安之间还隔着一个五丈原地图,十分钟已经可以杀不少人,或者被许多人杀。
赵龙接下汉中并非心血来潮。大汉盟将在长安。五丈原将是两大帮会火拼的战场,五丈原的中部。两帮分别出动五千成员对阵!赵龙和疾风之铃音已分别在两国的战前会议上提前作了说明,请蜀、魏的其它玩家在国战前半个时辰里不要进入五丈原战区,并获得了众多玩家势力地理解。为了避免其它玩家无意中卷入这场火拼,保证群殴的公平性,进入国战副本之后,两大帮会已分别派出大量成员,分别在五丈原附近的城市和要道上反复喊话,两大帮会不直接参与团殴的成员以及盟友部队,则在战区之外维持秩序。
时间在一分一秒地过去,大量蜀国的玩家出现在汉中城内,呼朋引伴直奔城东而去,看样子都是准备参观两大帮会的对决。横竖两大帮会解决问题只需要半个时辰,看完戏之后,还有大把的时间打仗。
巳时三刻。
系统公告:“距离国战开始还有一刻钟。”
赵龙和天涯均已不在城内,子龙会五千精英玩家集结于汉中东境最右边的传送点,踏过传送点便是五丈原。国战开始时,任何一国的领土上地敌国人员,都会被清理出去,五丈原是魏国的领土隶属于长安,若子龙会现在进入五丈原,国战开始时便会被集体传送回复活点。
在子龙会战团之后,便是凤翔、火云、枫叶城的六千部队,凤翔的部队出现后,令许多玩家叹为观止,“啧啧”声不断。“两千骑兵,看那些马,无一不是上品!”
“不象是飞翼营,异族打扮,好象是乌桓骑兵!”
“没看到云哥和飞翼营,遗憾啊。。。”
午时正。
几声短促而苍凉的号角响起后,接着便是一声如泣如诉的长号!
国战开始!
☆第88章奶妈军团与推土机战术
当国战开始的提示刚刚出现、最悠长的那一声号角余音未息时,无数玩家已开始了行动。
国战开始后,背景音乐突然改变,如果说国战前的音乐让人压抑,空气中充斥着山雨欲来风满楼的危机感,那么国战中的音乐,便如同惊雷大风般扑面而来,将战场中的紧迫壮烈演绎得淋漓尽致。只是这曲音乐,便足以让初临战场的玩家们心潮起伏,不能自己。
不同国家的接壤处,两国玩家争先恐后地通过跳点,踏上敌国的土地。
绝大多数领主玩家的部队都还在后方候着时,各国冒险玩家汇成的海洋,已经在跳点处分成了一条条铁流,提前生了碰撞。每一个跳点,每一秒都会有成百上千的玩家冲向敌国的土地,与此同时,敌国的玩家也在接连不断地从跳点另一端涌入,跳点的两端,厮杀不断,喊声震天!
尽管明知对面难以冲破,过去后多半死路一条,但游戏中从来都不会缺乏视死如归的冒险玩家,战死后大不了复活再来,有什么可惧的!无数血气上涌的冒险玩家如飞蛾一般,一**、一浪浪地向着敌国玩家汇成的毁灭之火扑去,誓要将火焰扑灭!
宛城,蜀国最前线的城池,东临汝南,北接长安和洛阳,东南面便是吴国的江夏,仅有西面的新野作为后援,可谓是四战之地,这里汇聚了三个国家的很多玩家部队,整个宛城东境处处皆是战场。红色的魏军、绿色的蜀军、天蓝色的吴军混杂在一起,便如同一个混乱扣染缸,将宛城东境装扮得色彩斑斓。蜀魏、蜀吴、魏吴地玩家部队各自为战,战斗极其惨烈。
第一波起攻击的玩家,绝大多数人刚冲过跳点还未看清楚是怎么回事,便已在暴风雨一般密集的攻击之下。战死当场,无奈地躺在地上数星星,并很快被漫无边际的脚丫淹没。参战地玩家实在太多了,无数玩家放出的群攻技能,早已将本国跳点处封锁成了无人区,无论装备有多好、血值有多高,在这样的攻击之下都只有被秒杀的份!
只要衣服颜色不一样,杀无赦!
只要来得及施放出一个群攻技能。都有可能夺走几个、十几个的敌国玩家的生命!
因为参战玩家太多。玩家阵亡时一闪而逝的白光已经连成了一片耀眼的白幕,笼罩着整个战场,分外妖娆。这片白色光幕,是无数玩家战死沙场所换来地!
所幸地是,国战副本中大量运用了虚拟空间技术。否则,只是漫山遍野不计其数的阵亡玩家身体。便足以将整个战场填成一座座血肉长城,阻塞交通,战死在跳点口的玩家不计其数,却并未对后续作战带来任何影响。荡气回肠的背景音乐,大气磅礴的战斗场景,规模空前地参战集群。。。这一切,让不少玩家重温了讨伐董卓战役中,汜水关前的那一场两大阵营玩家巅峰对决,甚至有不少玩家认为,国战副本更加过瘾!
许多原本对打仗没多大热情地生活玩家或女性玩家。也难得地热血了一把。大呼小叫地冲了上去。亲身体验国战地感觉。
被杀了?意料之中地事情。人生自古谁无死。依然快乐!
如果能碰巧杀敌立功。挂上个人讨。更是感觉很爽地事情。
在国战副本中。不需要有任何顾忌。需要地只是尽情渲泻。尽情战斗。尽情杀戮!这本就是玩家们每个月一次地节日。狂欢地节日!
当别地前线地图上乱成了一锅粥地时候。五丈原上则显得非常有序。这张地图地前半个时辰。是游戏中最大地两个帮会解决私怨地地方。子龙会和大汉盟在国战副本中地这一场对决。早已传遍了玩家世界。谁都知道。这是排名最靠前地两大帮会地战