纵横第二世界-第379章
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
种的牧师,治疗量方面完全毋庸置疑,但控制方面充其量只能是打打下手,水溪这个水法虽然也算是擅长控制的职业,不过水法所擅长的是控制目标的移动速度,这种控制对于近战攻击职业非常管用,像盗贼战士一旦被控制了移动速度,在无法接近目标的前提下基本上就算是丧失了战斗力,但水法的控制对于远程攻击职业貌似就没什么特别显著的效果了,把对方减速了甚至是冻在了原地又能怎样,这根本就不耽误人家输出嘛。单纯就控制力而言,她们相比于俄罗斯队都要相差很远,更别提远程控制能力堪称彪悍的英国队了。
控制比不过人家,火力相比之下虽然不至于相差太多,但我个人感觉如果怒涛团没有事先隐藏实力的话,贝贝她们比之英俄两支队伍的选手输出上还是有些微小差距的。几个MM的比赛我也看过,尽管她们有着相当熟练的配合,对于战机的把握也非常到位,不过我总感觉这几个妞儿能杀进前八还是靠着些运气成分的。其实阿光他们队的实力绝不比这几个MM差,如果光之源他们不是衰神上身第二轮就遇到布里奇特他们的话,杀进前八我觉得也不是什么难事儿。
在控制能力和火力方面双双不占便宜的情况下,MM们想要有所建树杀进前四,英俄两支队伍无疑就成了横在他们面前的绊脚石,当然了确切些说她们的绊脚石还要加上我们队才是,因此MM们这次召唤我们的主要目的就是想让我们替她们挡下英俄其中的一支队伍,如此一来,她们只要躲过另一支队伍杀进前四的几率就大大增加了。
“老实说,对于这两支队伍我们并没有足够的把握去应对,因此我们希望你们能帮我们一把,解决掉这两支队伍中的一支,这样一来我们进军四强的机会也能大一些,当然了,作为回报我们会付出四百万金币的报酬。”贝贝侃侃而谈,在提出要求之余不忘加上报酬这两个字。四百万对于我们而言并不算是小数目了,当然现在的怒涛团能拿出这个数儿也算是在大家意料之中了,为了这次比赛,这几个MM身后站着的可是如巨人一般的天华,夜之光华做买卖向来是大手笔,既然赞助了怒涛团,那么拿出几百万卖场胜利也就不那么让人觉得意外了。不过这个提议可够黑的,如果我们答应了,那不管输赢大概都是对方所希望看到的结果吧。
“我想知道你为什么那么有自信我们去下战书对方就一定会答应?”作为俺们这一方的代表,叶子姐姐没去深究对方提出这个要求的动机,而是问起了对方为何如此有自信事情就会像他们所想的方向发展,这也是我在听完了贝贝诉说之后所不解的地方。
“让英国人应战是不大可能了,他们**着呢,明知石块石头还往上撞的事情绝不会发生。”贝贝有些自信的一笑接着说道,“不过俄罗斯的领队北极冰川我以前倒是和他打过交道,那家伙是个不懂得后退的死脑筋,如果你们下战书的话他多半不会拒绝。”
既然以前有所了解,那她这番话说出来倒也在清理之中。在了解了一些详细情况之后,我们几个短暂的讨论了一番,最后由叶子姐姐拍板接下了这项工作。俄罗斯这支队伍在总共八支队伍中实力应该算是相对靠前的,努力一下的话打进前三都是相当有可能的,不过对于我们来说问题貌似不算大,哥几个并不缺乏对付以植物系召唤法师为主力队伍的经验,打赢这场比赛的把握还是蛮大的,因此大家决定直接收下这四百万的零花钱,有那些钱,俺们四个一人分他一百万干点啥不好。。。
我们接下这活儿之后,大家简单的准备了一下便赶往竞技场,八点整,哥们儿再次被传入选手休息室。
在进入休息室之前,我还有些犯愁,万一俄罗斯队应战的话,那四百万的金币岂不是白瞎了?不过等进入休息室之后,俺不由得大为感叹这钱想不进咱兜里都难啊!哥几个一进来,俄罗斯的领队北极冰川就直接找到了我们,非要跟我们下战书打一场不可。这倒好,不用咱找,人家直接送上门来了。
在北极冰川表明来意之后,叶子姐姐啥也没说直接就和他一起去向导处下了战书,既然人家主动送上门来找虐,咱自然要好好满足一下对方**的。
我们和俄罗斯队互下战书之后,其他六支队伍则选择了抽签决定对手,结果贝贝她们比较幸运的抽到了一支来自巴西的队伍,这支队伍的主力阵容是贼法骑士,水平我只能说一般,贝贝她们发挥正常的话,拿下比赛还是比较有把握的。
布里奇特抽到的则是一支来自韩国的队伍,让我们有些意外的是韩国队的领队也是熟人,真没想到在八强中能再次看到小惜,我真希望小惜带领的队伍能赢得比赛,那样的话哥们儿就能亲手教训一下这不懂礼貌的妞儿了(在草原迷宫中几个韩国玩家的表现是让俺很有些怨念的),不过对上布里奇特他们,我初步估计这美好愿望也只能是想想就算了。
最后的两支队伍分别来自于法国和加拿大,法国队领队的是幻影之风,这一次他带领的是两个恶魔术士,打替补的是个骑士,这支队伍主力阵容中尽管也没有治疗,但术士也算是相当耐打的职业。至于他们的对手加拿大队则是由两个猎人一个骑士组成,打替补的是个盗贼。
第六百六十五章 3V3(3)
3V3的休息室内倒是没像当初单挑赛时出现一番吵闹的景象,大家在确定了彼此之间的对手之后,都是聚在一起各自讨论着打法,团体赛毕竟不像单人赛那么简单,对于不同的选手在人员配置和打法上也是各有不同的,一概而论的轻敌做法只会让自己死的很惨罢了。
九点整大家进入场地熟悉一下环境,九点半,首轮出场的法国队和加拿大队登上了比赛场地。按照比赛的规则,抽签决定对手的队伍将首先登场,我们和俄罗斯队这样打挑战赛的队伍则被排到了最后。
看得出两支队伍都是比较重视这场比赛的,首轮派出的都是主力阵容。幻影之风带着两个恶魔术士出场哥们儿倒是可以理解,恶魔术士和恶魔合体后都属于小强型的存在,不依靠治疗也能坚挺很久,而幻影之风的高控制和速度优势无疑也会使对方的攻击节奏变得混乱不堪,拿出这个阵势来显然是想快速拿下比赛的。然而加拿大队也直接派出主力这个真让我有些意外,我以为他们会上贼和对方拼控制呢,却没想到人家直接把骑士顶上来了,要知道治疗职业在3V3的场地中想在幻影之风那样高控制职业面前放出有效法术可不容易,3V3不比单人赛,这里是不允许自备物品的,进入比赛场地后玩家能用的上的只有系统赠送的那点儿血法,在没有狂暴药剂等反控制物品的辅助下,治疗对上盗贼毫无优势可言。俺摇摇头,自觉琢磨不明白人家的想法,所幸也不再浪费脑细胞了,反正比赛马上就要开始了,拭目以待吧。
两支队伍进入场地之后,加拿大队很保守的与对方隔开一段距离,而法国队则是全线压上。加拿大队是以远程猎人为DPS主力,自然是要与对方保持距离的,身为治疗的骑士自然也不会*乎乎的冲到阵前去挨揍,而法国队除了幻影之风一上场直接玩儿消失之外,两个恶魔术士也召唤出宝宝冲到了最前沿阵地,尽管恶魔合体技能在战斗开始之后才能使用,但由于这个技能是顺发的,术士根本就不必担心会被打断,而且七十级的术士可以和恶魔骑士合体了,恶魔骑士属于恶魔卫士的升级版,虽然属**上提高不少,但在攻击上还是属于近战攻击职业,玩儿肉搏战的选手自然是希望和对手距离拉的越近越好。
十秒钟的准备时间很快过去,伴随着钟声的敲响,比赛正式开始!
在比赛刚开始的几秒钟内两支队伍都没有急着向对手发起攻击,两个恶魔术士一边合体一边讲身量的两只地狱佝偻兽先派上去打头阵,而对面的两个猎人也是直接将宝宝派了出去,自己则忙着放冰霜陷阱。
我在选手席上仔细观察了一番,随即发现了一个很有趣的问题,那就是两方面似乎都舍弃了控制系宝宝,而选择了携带近身肉搏型宝宝**,一开始哥们儿还有些疑惑,不过再仔细想想也就释然了。
术士的控制系宝宝现阶段最拿得出手的大约就是地狱昏睡兽了,这东西控制力虽强却也有着不少**,地狱昏睡兽智能控制一个目标,当它对第二个目标实施睡眠波攻击的时候第一个目标将自动解除浑水效果,如此一来在战斗中最好的效果自然是用地狱昏睡兽的睡眠波去换对方猎人或是骑士的反控制技能了,不过地狱昏睡兽这东西跑步速度那可不是一般的慢,加之血少防低,在世界大赛的大场地中不等它追上人家成功施法只怕就被人给干掉了。恶魔术士再次召唤宝宝是要先取消合体变**类状态的,与其等地狱昏睡兽被干掉费劲儿再召唤,还不如一次**召唤出个抗揍的来得痛快。
猎人的处境其实和术士没啥两样,远程攻击宝宝虽说在控制方面所起的效果要好于近战攻击宠物,但除了极个别的极品宝宝之外,远程宠物总是存在着移动速度缓慢,攻击频率低下等这样那样的弊端,这样的宝宝一旦被对方近身之后可以说发挥的作用要打百分之五十以上的折扣,如此一来见对方召唤出的不是控制宝宝,两个猎人直接弄出了两只黑骨犀。
战斗是在两个合体之后的术士跑进猎人有效射程之后打响的,在一**击之后,我大概明白了加拿大队的想法,他们大约是打算靠着速度和对方玩风筝大战的,之前所放的冰霜陷阱不过是控制距离的一种手段罢了。
冰霜陷阱是每个猎人都可以学会的基础技能,但除了元素陷阱猎人之外,其他猎人在使用这个陷阱的时候其实根本就达不到一种所谓陷阱的效果!陷阱一般来说都是隐蔽的,不被敌人所发现的,但是冰霜陷阱在这两个射击猎人手中用出来却存在着巨大的**,整个陷阱所覆盖的区域地面上笼罩着一层白霜,只要眼睛不瞎的人基本上都能看清陷阱的范围。不过我想两个猎**约根本就不在意这陷阱是不是被对手发现了吧,有了这两个陷阱横在面前,即便是被对手逼近了也可以大摇大摆的绕着陷阱跑远吧。
猎人的速度很快,为了达到放风筝的效果他们身上显然穿了不少加速度的装备,不过术士们显然也想到了猎人会打风筝战这一点,在与恶魔骑士合体后的术士原本就有着很高的速度加成,再配合上一定数量的加速装备,两个术士的移动速度反倒是比猎人快上不少,虽然猎人们不停地在用眩晕射击减速箭等技能控制对方的速度,然而变身为恶魔后的术士在反控制能力方面所显露的实力无疑是相当强大的,两组人员的距离在以肉眼可见的速度拉近。
远程职业警察抓小偷的游戏玩得不亦乐乎的时候,那边幻影之风和对方的骑士也正在玩着躲猫猫的游戏。
第六百六十六章 3V3(4)
单就实力而言,那骑士肯定是折腾不过幻影之风的,可惜的是骑士并不是一个人,只要幻影之风一出现在骑士周围偷袭,那两个猎人就暂时放弃术士转攻幻影之风。幻影之风那家伙虽然是个隐藏职业玩家,但防御却不是他的强项,加之队里没有治疗,被两个猎人围攻无疑是件相当遭罪的时候,无奈之下,他只能是控制完骑士就隐身,但那骑士其他方面没觉得有什么突出之处,唯独反控制能力不是一般的牛B,几次被幻影之风控制,这家伙总能在幻影之风企图偷袭两个猎人的时候及时从控制状态解脱出来。不控制治疗杀穿着锁甲的猎人实在有些扯淡,幻影之风无奈之下只能是在骑士和两个猎人之间来回穿梭却拿对方毫无办法。
由于双方都无法在短时间内拿下对方,战斗一度显得无聊而漫长,不过随着两队人马的距离逐渐拉近,胜利的天平很快朝着法国队的方向倾斜。
导致加拿大队陷入被动的却是由于骑士的速度。在比赛一开始的时候,骑士和猎人一直保持在二十米左右的距离,由于加拿大队的选**的是风筝战,这就意味着骑士必须跟紧队伍,一旦掉队则很有可能对北方当做突破口率先干掉。
在整个后退的过程中,尽管幻影之风百般阻挠,但总的来说骑士跟的还是很紧的,不过由于受到椭圆形比赛场地长度的**,加拿大队后退一段距离之后势必的有一个需要拐弯的过程,之前两个猎人之所以放出冰霜陷阱也是希望通过陷阱来控制对方前进路线,为随后拐弯的过程做个铺垫。
这一次的比赛场地是一种较为狭长的椭圆形,长度大约有四百多米,但长度的宽度根据我的目测撑死也就两百米的样子。术士和恶魔骑士合体后冲刺最远距离是五十米(和一级恶魔骑士合体的效