纵横第二世界-第116章
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自己39级,而怪的等级却只有25级,这之间相差了14级,偏差是极有可能发生的。黑手想了想再一次向前迈开了脚步。
九米,八米,七米,六米,五米。
在距离那个坐标只有五米远的地方,黑手彻底放心了,“谁说怪会反潜来着?”这厮得意的在队伍里大叫一声,可还没等他牛B上两秒,一条突如其来的系统提示彻底让老黑闭上了嘴吧。
“您被怪物发现,进入战斗状态!”
日了!这怪咋还带后反劲儿的?
老黑麻烦了!
盗贼是近战中最为脆弱的职业,其抗击打能力某些程度上还不如法师,至少法师有个盾,还能多顶两下。黑手装备在同级别盗贼中绝对算是好的,但全身的防御加起来多说也就四百多,而亡魂的攻击力却在一千以上。
四百比一千,如此悬殊的攻防比让黑手第一轮就损失了一大半的气血,圣玛洛斯亡魂还不比外面的普通幽灵,尽管都是隐形怪,但幽灵只要他对玩家造成伤害,玩家就可以看见他,而圣玛洛斯亡魂恰恰相反,除非你能把它打掉血,要不然就是被追到死你也甭想看见他。
第二百三十八章 走近皇城
看不见怪就无法反击,老黑非常明智的一转身准备往回跑,可就在他刚用上疾跑,准备甩开身边怪的时候,脑袋上突然多了个眩晕状态。
惨了!这回想跑都跑不了了。
自己吃血外加美美帮着甩棒子,黑手堪堪挡住了圣玛洛斯亡魂的第二波攻击,不过瞧那架势,再有一下也就差不多了。
危难之中见真情,就在黑手眼看就要被亡魂们虐待致死的时候,他的好兄弟明月夜同志憋了半天,终于憋出了雷光爆破来。
大面积魔法是让亡魂们现身的最佳手段了,几个浑身冒着电火花的亡魂立刻放弃了被打得跟猪头似的黑手,晃晃悠悠的向我们这边冲来。
既然出来了那就好说了,镜子和飞机冲锋,挑衅,快速拉走两个小怪,小白在半路拦住一个,剩下的那个被我用二连射吸引过来了。不管怎么说俺也算半个战士,扛一个这种强度的怪还是没问题的。
防战拉怪在40级以前有个异常致命的缺陷——不会群拉。不管是挑衅,盾击,还是怒斩,这些能快速建立仇恨的技能全部为单体技能。
一个战士如果想拉两个以上的怪,只能是先出手吸引住怪的注意力,然后主拉一个,让别一个打自己,慢慢建立仇恨,这期间队伍里的其他成员只能攻击战士主拉的那个怪(被怪攻击也能建立仇恨,但和直接攻击怪造成的仇恨相比少得可怜,如果攻击另一只怪势必OT)。
圣玛洛斯亡魂的隐身技能实在是太麻烦,想让它们现身的办法只有一个——法师群发攻击。但是这样的麻烦在于一旦法师出手,那造成的仇恨势必会很高,换句话说每个T在短时间内只能拉一个小怪(爆裂火球伤害小,但我们不敢用,它的攻击范围太大了),因此,俺跟小白还有叶子都成了后备T。
老黑说的没错,这里的怪的确不全是隐形的,我们在以极慢的速度前行了一个半小时后,碰见了第二种怪。
圣玛洛斯原住民(亡灵系,精英)
等级:27
攻击:773…961
防御:594
气血:112000
暗影系魔法免疫,毒免疫
圣玛洛斯原住民应该就是以前这一带的居民,他们还保留着死前的衣着形态,浑浑噩噩如丢失了灵魂一般在宽广的街道上来回游荡。
原住民的攻击与防御都不算太高,却唯独气血高的吓人,27级精英居然有十一万多的气血,简直是怪物!呃。。。不对,它们现在本来就是怪物。
尽管原住民在数量上是我们的N倍,在这一条街上我们能看见的原住民恐怕就不下千只,但原住民给我们造成的麻烦却比亡魂少得多。
原住民有两种,从属性上看如出一辙,但按照名字的颜色来分,百分之九十以上的原住民都属于不主动攻击的黄名怪,只有极少数的原住民是能对我们构成威胁的红名怪。
在这里杀怪,只要记住不使用范围攻击法术,那些喜爱独来独往的红名原住民,清理起来还是比较容易的。和前一段路程相比,我们前进的速度反而要快了不少。
又走了差不多有半个小时,街道的尽头已经模模糊糊能看见高大的皇城城墙了,但如果说城墙是希望的象征的话,那么横在我们眼前的这条宽阔的护城河,无疑将我们与希望之间又拉开了一段距离。
我不明白为什么要在离城墙好几百米的地方修这么条破河,我只知道我是再也不想游泳了,既然是护城河,有门的地方就一定会有桥的。
我们所在的位置是皇城的正南方,因此大家决定先从离我们最近的皇城东西门下手,那里不光离我们近,而且玛洛斯说东南门附近还有一个小门,机会总比一个门要多一些。
沿着护城河周边向前赶,小怪少了许多,一路上我们只是零星碰到几个,基本上没什么太大的阻力就赶到了东南门附近。
不过走到桥头大家都傻眼了,因为桥上还横着一个BOSS呢!
护城卫队队长斯达克(亡灵系,BOSS)
等级:28
攻击:1361…1591
防御:1093
气血:210000
暗影系魔法免疫 毒免疫,火法免疫,水法免疫
这是什么鬼东西?看完之后我脑袋都木了,这攻击,这防御,还有这气血,要是出现在40级BOSS身上,我感觉还是比较合理的,但这个BOSS才28级啊,而且还是在皇城之外的第一个BOSS,很明显是个不入流的货色。一个跑龙套的小角色都有着如此强悍的属性,我都有些不敢想主角会是个什么样子了。
当BOSS的为了显示自己的身份尊贵,总喜欢弄两个跟班的显示自己与众不同,这个BOSS也不例外。
护城卫队武士(亡灵系,精英)
等级:27
攻击:1124…1317
防御:993
气血:124000
暗影系魔法免疫,毒免疫
护城河上的这座小桥明显不及他身后的皇城那样宏伟气派,实际上他窄的可以,一个BOSS外加俩小怪往中间一横,基本上就没了去路。
“要不咱走西北看看吧,那里有门,应该也有桥的。”一见这BOSS的难度,火狼王又开始打退堂鼓了。
“靠!你要是上了战场保准是个逃兵。”二哥绝望的看了他一眼,“你能保证那面就没人把守了?要是万一有,我们这一路不就白跑了么,再说了这应该是地下城堡里最低级的BOSS,就这BOSS都搞不定,咱还有什么资格进皇城。”
这是实话,如果我们想完成任务,通副本的话,那么无可否认的一点就是对于这个BOSS,我们不但要胜,而且要胜得相当漂亮才行!
第二百三十九章 击杀斯达克
这个BOSS,其实从属性的角度去看算不上十分强悍。零点看书血厚,四系魔法免疫是它的特点,但攻击并算不上太高,至少这种攻击如果没有什么杀手锏的话很难对镜子造成威胁的。这样的属性特点,我们杀起来可能会慢一些,但至少不会出现灭团的情况。
开荒BOSS是最振奋人心的时刻,站在我们面前的是一个全新的,不曾被任何队伍所击杀过的BOSS。但也正因为一切都是未知,我们队BOSS的技能,习性全无了解,开荒也是最容易死人的时候。
火狼王的任务属于一锤子买卖,人挂了,那之前的工夫就全白费了。因此我们格外谨慎,在杀之前,大家商量了一下,决定先试试BOSS的强度。
由于怪是亡灵系,等级又很低,试怪强度这好活儿很荣幸的交给了香肠。俺十分庆幸,如果这怪不是亡灵系的,恐怕这苦差事又要落到俺家小白脑袋上了,这种类似于送死的事儿,一般是不会让T去的,大部分的时候都是由宝宝们代劳。
亡灵法师去试探其实还有一个好处,那就是亡灵法师可以一清二楚的看清被控制怪的各项技能,这个对于之后的合理拉怪是大有好处的。
香肠尽管平时嘻嘻哈哈的跟在叶子身后,像个小跟班儿,但他其实已经能算是个独当一面大师级的人物了,控怪,操纵怪的速度绝不比当初的地狱游魂差!
亡灵控制!
一个护城卫队武士突然毫无征兆的拔出腰刀刺向了身边的斯达克,刀子带着血腥之气拉开了内斗的序幕。
亡灵控制虽说三次加一起可控制怪的时间高达三分三十秒,但对于香肠这种不到四十级的亡灵法师来说,由于不会白骨锁链,最保险的做法还是不要对一个怪进行二次控制,仇恨拉得太深的话,一旦T解围不及时,很容易出人命。因此,对我们来说观察的时间只有两分钟。
“怪会冲锋,盾击,怒斩,连击。。。”两分钟的时间很紧迫,香肠用简练的话语介绍着怪的技能,而我们将这些牢记的同时也观察着BOSS的一举一动。
两分钟其实也不短了,这一百二十秒的时间我们对BOSS有了个大概的了解。两分钟一过,镜子拉BOSS,飞机解决被香肠控制的武士,剩下一个武士则交给了小白。
这个BOSS从我们观察到的情况来看,应当属于战士系的怪,当他的攻击却比一般战士华丽的多,BOSS用的是长短两把武器,一把火属性,一把冰属性,挥舞起来红白相间,极光漫天很是好看。而且那光也不是摆设,被打在身上尽管固定伤害不高,但中毒减速一系列的debuff往身上一加,还是很恶心的。
虽说在杀之前我们对BOSS已经事先做了观察,但杀的时候走些弯路还是难免的。比如说杀的时候我们沿用的一般的打法,从简单的小怪杀起,我们刚把飞机拉的那只小怪拍倒,BOSS一招手连一秒钟的时间都没用上,那个武士就从地上又重新爬起来了。
这种结果显然不让人满意,但解决问题的方法却只能一点点摸索着来,第二次我们将一个小怪拉到距离BOSS百米之外再次击杀,这回由于离得远,BOSS没再****他,大家欢天喜地的还觉得这方法可行呢,但十秒钟不到,只见远处城门的方向尘土飞扬,一个崭新的护城卫队武士骑着骨头马冲了过来。
唉!这情形不禁让俺有些惋惜,早知道还不如直接杀BOSS呢。
“飞机还有随便,你们把小怪拉一边去,咱先杀BOSS!”套路不对,二哥及时改变战略。
盾击!
镜子成功挡住了BOSS的一次进攻之后甩手就是一个盾击,排在BOSS的脑袋上,这一下力道显然不轻,拍的BOSS身体微微一滞,而就是这个极其微小的空当,镜子见缝插针的伸出一只脚。
摔绊!
看着BOSS重重的倒在地上,镜子松了口气,这BOSS本身是个战士,对摔绊一类的控制技能抵抗很高,能把他摔倒一次可不容易,她二话不说趁BOSS倒地的时机,快速补了一记怒斩。
这一段时间镜子已经渐渐摸索出了规律,BOSS手里那两把类似钩子似的武器,被红的击中是中毒效果,被蓝的击中是冰冻效果。毒不怕,治疗解得及时基本上构不成威胁,但冰冻比较恶心,被击中后不但降低移动速度,还降低攻击速度,拉仇恨很受影响。
尽管BOSS两把武器舞的飞快,但其实真正要躲避的只是它那把冰武器而已,而镜子就利用我们杀小怪浪费的这几分钟的时间,将仇恨牢牢的控制在了自己手中。
T的仇恨拉的稳,对我们这些DPS职业来说无疑是最大的福音,得到了死光魔戒之后,我杀BOSS时的问题由怎么加大输出,变成了如何控制好输出力度而不至于OT。很多时候如果不是怕OT的问题,一个BOSS让我自己杀也用不了几分钟。
尽管BOSS的防御上千,但经过铠甲腐蚀效果之后,他的物防已经脆弱的跟玻璃差不多了。
“你拉好没?拉好了俺可要全力输出了啊。”我笑呵呵的问镜子。
“没问题!”镜子很具有挑战意味的向我使了个眼色,“OT了是我的责任,你尽管输出好了。”
真带劲儿!我一听这话乐了,直接就把生命透支用上了,弯弓搭箭,一个二连射爆掉了BOSS七千多的气血。不过镜子那话可不是吹牛,BOSS的仇恨依旧牢牢的控制在她手中,这要换个垃圾点的T,这一下恐怕就完蛋了。
有诅咒法师的感觉真是太好了,五百多的防御根本就不堪一击,别说BOSS气血只有二十万,就是再多一倍也一样是个死货。
开完生命透支,我的攻击已经占到了总DPS的一半以上,两分钟的时间不看别人,光我自己就给BOSS造成了十一万的气血损失。叫俺佩服的是如此高强度的输出,竟然都没把仇恨从镜子手中抢过来,由此可见她现在拉仇恨的技巧确实已经达到炉火纯青的地步了。
大家在一起玩的这段时间,通过不断的磨合,我们每个人不管是装备上还是手法上都在提高,而镜子毫无疑问是提高最快的人之一,虽然我们刚见面的时候她就已经是二哥他们团的MT,但那时的镜子说实话只能算是一个二流的T,与