网游之超级掌门人-第4章
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求自己心目中的武学大道。
而方宇最大的梦想就是加入武当这个名门大派,做一个锄强扶弱的大侠。
(说明一下:游戏外,叫方宇;一旦说到的是游戏中操纵的游戏角色,就直接变成湖言。)
方宇先熟悉了一下游戏的快捷键,然后调出了系统设置,把游戏特效先开到了完美。
调整好系统设置后,方宇在一次回到了游戏中,打开任务薄,果然不出所料,有一个主线任务在等着完成。
任务类型:主线任务(开启类任务)
任务描述:请找出生点附近的新手指导师开启游戏模式下的任务难度。
方宇转了一下人物视角,果然看到不远处,被人团团围住的地方,有一个头上顶着“新手指导师”字样的NPC,走过去点击“新手指导师”进行对话后,弹出一个对话框。
“欢迎湖言来到《论剑》。您选择的游戏模式为困难模式,在困难模式下,您可以进行选择的任务难度共有三种,请选择其中一种作为您要开启的任务难度。”
“A、困难模式下的简单难度,B、困难模式下的普通难度,C、困难模式下的困难难度。”
“C、困难模式下的困难难度。”
第七章 新手奖励和语音系统
既然已经选择的困难模式,就选最难的吧,反正自己只是为了游戏,成长的慢一点也没什么。
“亲爱的湖言玩家,您选择了困难模式下的困难难度,是否确认?友情提示:如果您是一个新人玩家,建议您选择相对简单的难度开始游戏。”
“确认。”
“请选择一把新手武器作为您的奖励。友情提示:武器的选择与门派的选择无关,玩家可以自由选择自己喜欢的武器。”
方宇看了看系统提供的奖励,经验值是一点也没有的,而且在系统提供的菜单中,只有刀剑枪棍四样基本武器可以选择,在创建人物角色的时候,方宇已经选择了剑法专精,而且一直希望进入武当,学习武当的绝学太极剑,很自然就选择了剑类武器。
在选择了奖励后,方宇关闭了对话框,打开了包裹,先看了看武器的属性。
名称:新手剑(困难难度)
类型:轻剑类
攻击力:3-5
重量:5
耐久:100/100(锋利度)
描述:这是一把新手剑,在玩家选择任务模式下的困难难度后获得。
友情提示:武器会耐久的消失而逐渐变得迟钝,玩家可以通过磨刀石来恢复武器的锋利度,磨刀石可以再各地的杂货商人处购买。
看着新手剑后面附加的“困难模式”四个字,方宇心中一动,难道说,选择不同模式下的不同难度,获得的武器属性也是不一样的么?
方宇连忙找了附近几个玩家,在点击查看资料之后,发现了不同的地方。
原来新手剑后面描写的难度也有简单、正常、困难三种字样,其中简单难度对应的属性最低,困难难度对应的属性最高。
方宇发现,在刚才看的几个玩家的武器属性上,同样都是新手剑,同样是轻剑类武器,标有“简单难度”字样的新手剑的攻击力仅仅只有1-2,“正常难度”字样的攻击力有1-4,而标有“困难难度”字样的武器攻击力则高达3-5。
又找了几个玩家后,方宇突然发现了一个佩戴有“困难难度”字样新手武器的超级高手,ID叫“嘲讽为零”,他身上佩戴的武器跟自己的新手剑属性一模一样。
自认为是选择了困难模式下困难难度就已经很勇敢了的方宇,突然发现好像也有别人选了同样的难度后,有一点欣喜的感觉。
相见就是有缘,不如私聊一下好了,好不容易碰见一个志同道合的,大家培养一下感情什么的也不错。
密语:
湖言:兄弟,打扰你一下,问个事,你选择的什么难度啊?
嘲讽为零:呵呵,没关系。你问的是游戏模式还是任务难度啊?
湖言:都说说吧。我看见你的武器攻击力挺霸道的啊。
嘲讽为零:正常模式下的困难难度,困难难度嘛,攻击力肯定会高一点吧,不然属性差太大,根本没法完成任务的。
湖言:恩,多谢兄弟啦,我也就是问问,正发愁不知道选什么好呢,听你这么一说,我也选困难吧。
嘲讽为零:嗯。
方宇叹了一口气,原来不是跟自己一样生猛的人啊,真是虚惊一场,这个哥们不给力啊,还是任务去吧。
说到任务,方宇才想起刚才接完奖励后,好像任务就提示完成了,好像并没有后续任务,打开任务薄看了看,果然是一片空白,空空荡荡的,一个任务也没有。
看着别人聊得热火朝天,满屏幕都是白色的宋体字,一个个风风火火跑去做任务的场面,方宇一阵嫉妒,找一个玩家问问吧,为什么我就没有任务呢?
拦住一位看起来是个大叔角色的玩家问了问,选择完新手任务难度以后,去哪接任务去,结果人家很鄙视的对他说:跟着主线走啊,真是菜鸟一个。
抿了抿嘴,方宇很受伤的说,我是高手好不好,不过看来好像是自己有点玩大了啊,困难模式就算了,还选择困难模式下的困难难度,系统还真绝,你不是要选择最困难的么,活该你没主线。
还是自己去找一找吧,说不定跟其他的NPC对对话就有新任务了呢。
方宇操纵着湖言刚刚准备转身去找NPC,看看能不能接到新的任务时,一道声音很突兀的从音箱中传出:“别玩了,过来吃饭吧,吃完再玩,都几点了还不吃饭。”
方宇楞了一下,好像是个大妈的声音,这是什么情况,操作着湖言的双手也停了下来。
满屏幕的人物角色很明显的都迟钝了一下,片刻之后,音箱中接着响起的是漫天遍地的狼嚎鬼叫。
“我勒个去的,刚刚这个大妈的声音是怎么回事?难道是游戏里的声音?”
“我靠,刚才是谁在喊吃饭啊,贾君鹏,你妈妈喊你回家吃饭了。”
“乱叫什么啊,有没有公德心啊!”
……
吵吵嚷嚷了半天,方宇也跟着喊了几句,发现没什么人能听清楚,干脆打起字来了。
“别狼嚎鬼叫了,有没有公德心啊,楼下还在睡觉呢。”
“切,大白天的睡什么觉啊,属猪的啊。”
“就是嘛,就是猪也要吃饱了才睡的,人家不是都没吃饭呢。”
……
来来去去搞了半天才明白,原来还真是游戏里玩家的声音。
这个游戏有意思,不过……这些人的精力也看好了点。
方宇无奈的抿了抿嘴,你们够狠,你们够生猛,你们威武,你们够荡漾,小的就不奉陪了,还是先任务的好。
有任务才能升级快,方宇一边喃喃自语,一边操纵者湖言挨个点着旁边的NPC,看看能不能接到什么任务。
果然是要自己找,方宇在跟一位老伯伯对话后,终于接到了一个任务。
任务名称:巡村(困难难度)
任务描述:方大伯是巴陵县附近一个名叫方家村的村长,最近村里不知道是什么原因,老是丢东西,前几天村里唯一的一头耕牛也不见了,无奈的方大伯到县城里来求助衙门,却遭到拒绝。你能帮助他解决这个难题么?
任务目标:0/1一头耕牛
方宇一看,这个NPC还挺有意思,名字叫方大伯,来自方家村,感情祖上是一家人啊,自家人哪有不帮自家人的道理,接了。
第八章 初创角色VS虎王BOSS(一)
方宇很爽快的接了任务,仔细的看了看任务说明,长长地出了一口气。
还好,没有时间限制,毕竟自己连附近的地图都不熟悉,要是还有时间限制,这任务完成的几率就可疑了。
方宇问了问方大伯,知道方家村在巴陵县的东北方,又跟方大伯对了几次话,彻底的放弃了想让方大伯带着走过去的想法。
还好方宇也不是路痴,按照方大伯的描述,方家村距离巴陵县也大概只有十里的距离,两分钟左右就能赶到。
方宇一边操纵着游戏角色往东北方向走去,一边在界面上点来点去,想找找控制语音的按钮。
按照方宇自己的游戏经验,如果在保证自己机子没有中毒的前提下,可以直接听到除了自己以外别的玩家的声音,而自己又没有开歪歪语音这样的聊天工具,那么出现这样的情况,就一定是游戏中自己带有内置语音。
而游戏的内置语音一般为了方便玩家,都可以选择接听范围的,毕竟有的人喜欢安静,有的人只想听队友说话,有的人甚至只想听NPC聊天。
果然方宇在仔细寻找后,在人物的头像附近找到了一个不起眼的小按钮,如果不是方宇把鼠标放上去,恐怕也不会注意到这个小按钮,而它就是方宇要找的语音控制按钮。
点开语音控制按钮后,方宇发现游戏内置的语音除了可以测试语音、按键说话等基本功能外,还有语音控制范围的功能选项。
方宇看了看,发现语音分为附近,队伍,私聊三个频道,而不论在哪个频道,两个人物角色之间的距离最大不能超过三个游戏屏幕,最小距离当然就是附近,而玩家的声音会随着距离的增加而逐渐减弱,如果超出三屏的最大距离,玩家的语音被限制为不能接听。
附近频道就是刚才只要有人说话,附近的人都可以听见;队伍频道则是指在游戏中,相互之间组成队伍的人才能听到队友的说话,适合于小团队做任务的时候;私聊跟队伍的限制差不多,只不过队伍是一个人讲话,队伍里的其他人都可以听见,而私聊则是单对单的聊天,只有两个人之间才能听见。
值得注意的是系统提示的下一句话:在游戏角色死亡之后,玩家的语音传送自动终止。
也就是说,如果方宇操纵的游戏角色死亡了,那么他说的话通过语音是没办法传送给他的队友或者附近的人的。
很显然,这样的设计就是为了避免队伍中的其中一个人,被人偷袭一击必杀之后,已经死亡的游戏角色可以警告同一队伍或者附近的人。
刺杀,是江湖的一大主题,游戏中自然是普遍存在的。
在语音控制栏,还有一个选项,那就是是否接收附近NPC的语音对话。
根据系统的说明,如果玩家开启NPC语音对话之后,NPC的对话将自动转化成为标准的普通话模式,只要玩家处于距离NPC十米范围内,就可以听见NPC的谈话内容。
也就是说,以往玩家是通过阅读文字的方式来接收NPC之间的对话,现在已经可以换成直接用收听的方式来获得NPC之间的对话了
方宇把NPC语音模式开启之后,果然听得游戏中各种声音,精彩纷呈。
不仅有各种NPC的声音,还有玩家抢怪的,对骂的,以前两个人相互看的不爽,还得上世界频道对骂,而上世界频道对骂需要消耗世界喇叭,世界喇叭又需要通过人民币来购买,现在骂个人不用那么辛苦了,直接对着耳麦开骂就行。
而那些不喜欢听这些污言秽语的玩家,既可以通过关闭相应频道,又可以跑到三屏之外,来躲开那些骂人的玩家。
在来到方家村以后,方宇看了看任务提示,还是老样子一点变化也没,仔细的看了看任务描述,方宇有点迷糊了。
任务描述:方大伯是巴陵县附近一个名叫方家村的村长,最近村里不知道是什么原因,老是丢东西,前几天村里唯一的一头耕牛也不见了,无奈的方大伯到县城里来求助衙门,却遭到拒绝。你能帮助他解决这个难题么?
根据方宇的游戏经验,这样的任务无非就是打怪,而任务的最后,更是提示,只要找回一头耕牛,任务就算完成了,可是究竟打什么怪呢?
方宇想了想,还是现在附近逛一逛,看看能找到什么线索。
方宇根据系统的提示,想了想,既然耕牛那样大的东西不见了,那么就应该有两种可能,一种是被人给偷了,另一种就是被什么猛兽给吃了。
这两种可能性都很大,无论哪一种都有可能在不惊动村民的情况下,让耕牛消失不见。
第一种可能,方宇不知道从何下手,不过可以肯定,不是方家村的人干的,毕竟放着自己的田地庄稼不顾,偏偏要去偷一头耕牛,有点不合情理。
田地庄稼比耕牛重要多了,而且大家都是乡里乡亲的,这样做,估计很快就被同村的知道了吧。
在跟村里的几个村民NPC对话后,方宇更是排除了这种可能。
那就只有第二种可能了,可是方宇在村附近走了走,却丝毫找不到什么线索,耕牛那样大体积的动物,能悄无声息被虏掠走,应该是一种大型的猛兽动物做的,普通的肉食动物想要做到恐怕困难不小,更别说还不要惊动村民。
但是在附近走了好久,也没找到什么猛兽,就在方宇准备返回村里,准备先接点其他任务的时候,突然听到了一丝微弱的怒吼。
方宇心中一动,声音似乎是来自村子的西南方,莫非跟虏掠走耕牛有关?想到这,方宇控制着湖言拔腿就跑,随着