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第57章

网游之圣骑威武-第57章

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但是,主动击杀非红名的普通玩家是要冒很大风险的,一来杀级别低于自己的玩家,无论对方红名还是非红名,都是得不到经验值的,二来,一旦你因为击杀别的非红名玩家,导致自己成了红名,系统的惩罚就相当重了,除了红名状态下死亡会爆光全身装备物品之外,还有更严厉的惩罚措施……

主动攻击别的玩家,但未杀死对方的,会让自己或自己所在的小队在对方或者对方小队成员的视野中红名,半小时内未再攻击对方,此红名状态将自动消失,只是在此期间无法炉石回城。

一名玩家一旦主动攻击另一个公会的非红名状态下的会长,则己方小队成员在对方公会所有成员视野中会有半小时的红名状态,这是系统对公会会长的一种特殊保护,威斯登山脉事件中,‘战魂’公会的叛徒‘滚烫雪糕’为什么会选择法杖攻击‘江山如匕’,就是这个原因。

一旦你主动攻击并杀死了一名非红名状态的普通玩家,那么你就会获得一点红名杀戮值,红名杀戮值是不可以用杀怪的方法洗除掉的,《盛世》中目前被玩家摸索出来的清洗红名方式暂时只有四种。

第一种是最懒也是耗时最长的方法,用在线时间换取红名杀戮值的消除,在线24小时(被唤醒、离开头盔的时间会被扣除),自动消减一点红名杀戮值,因为玩家总是会要下线吃饭、洗澡之类的,所以这个时间一般都会高于二十四小时。

二是寻找野外的忏悔石,以自身级别相同数量的金币来进行快速清洗,比如说,当你十级的时候,你杀了三个普通玩家,要洗掉因此获得的三点红名杀戮值,你就必须要花3点*10级*1金币=30金币的费用,才能洗掉这三点红名杀戮值,当你二十级的时候,这种花费会翻上一番。

第三种方式是找一名非红名玩家杀掉你,红名状态下被非红名玩家杀掉一次,系统就会自动消减一个红名杀戮值……

红名状态下被另一个红名所杀,是很悲惨的,不仅经验值会掉落一级,红名杀戮值也不会消减。

第四种方式是荣誉兑换,杀死一名和你同级或者级别高于你的红名玩家,获取一点荣誉值,才能相应兑换消除掉一点红名杀戮值!

红名之前获得的荣誉值,低于10点是无法兑换红名杀戮值的,就算你以前从未杀过人,荣誉值达到9点,但只要你杀了一名非红名玩家,荣誉值就会立刻清零,红名杀戮值同样会增加1点。

只有当你荣誉值高于10点并低于100点时,才会在击杀一名非红名玩家时不受到系统红名惩罚,不增加那一点红名杀戮值,但你的荣誉值会被即刻清零;

当你荣誉值高于100时击杀了一名非红名玩家,则你的荣誉值会被除以10,这也意味着你在荣誉值高于100的情况下,可以杀掉两名非红名玩家而不受到系统任何惩罚。

以此类推,荣誉值高于1000才能让你击杀三名非红名玩家而不受到红名惩罚,荣誉值高于10000才能让你击杀四名非红名玩家不受到红名惩罚……

荣誉值越高,你在神域的地位就会越高,NPC会更加尊敬你,卖给你的东西折扣也会更大,你会比别的玩家更容易触发一些隐藏任务,甚至还有更多尚未探索出来的优厚待遇。

所以荣誉值虽然很难获得,但失去却很容易,这也与现实生活有部分的类似……不管你以前做了再多好事,一旦你杀害了一个无辜的人,就会受到相当大的惩罚。

总结起来,这一切也就是说,如果你现在十级了,之前荣誉值低于10点,但你击杀了十名非红名玩家,你就会累积十点红名杀戮值,要消除这十点红名杀戮值,你就必须花十天的在线时间、或者一百金币、或者在非红名玩家手中死十次、或者杀死另外十名和你同级别或级别高于你的红名玩家,才能把你的十点红名杀戮值清零!

对于一个红名来说,死一次就意味着掉一级,这样一种洗红名的方式显然很不划算,花金币,那是人民币玩家的做法,用在线时间耗,意味着你的红名期会相当长,而在此期间,你会一直被系统追踪并处于危险之中……

最划算的洗红名杀戮值的方式,就是去红名城猎杀和自己同级或者级别高于自己的红名玩家了。

红名可以把炉石绑定在野外的红名城旅馆,在红名城NPC处可以购买到少量生活必需品和进行一些很原始的地摊交易,但是红名城是没有NPC卫兵的,进入红名城,你随时都可能会被想洗脱红名的其他红名玩家所击杀!

当你有了一点红名杀戮值以后,被系统追踪也是一件让你很头疼的事情……系统会每隔24小时报告一次你的行踪坐标,直到你的红名杀戮值消失……

这会让你成为那些想洗除红名杀戮值的红名玩家、或者想通过猎杀红名快速升级的非红名玩家们追捕的猎物。

红名杀戮值累积到十,系统会每十二小时播报一次你的行踪坐标,红名杀戮值累积到一百,系统会每三个小时播报一次你的行踪坐标,红名杀戮值累积到两百以上,系统会每一小时播报一次你的行踪坐标!

所以,《盛世》中的红名不是那么好当的,除非你足够强大,让试图猎杀你的人成为你的猎物,或者有一个强大的公会为后盾,在你红名期间为你做好充足的防护措施,不让你被红名猎头者或其他红名找到并猎杀。

‘恶灵’公会多半是有些忌惮《盛世》的红名系统,或者是还在继续研究《盛世》的红名系统中可钻的漏洞,所以虽然身为一个知名的红名公会,但直到现在都还没有在《盛世》中大开杀戒。

……

‘江山如匕’在‘恶灵·惧’那里讨了个没趣,出再高的价格,也无法收购到对方手中的狂暴匕首,现在只能厚着脸皮来找周逆了。

听到‘江山如匕’开出的条件之后,周逆心中咚咚乱跳起来……

两把黄金装的狂暴战锤,到了四圣骑手上会是什么效果?

黄金装狂暴战锤是普通十级战锤伤害值的三倍,配合上力量和攻击强度的增强,很轻松就达到了普通十级战锤伤害值的四倍甚至五倍以上,两把黄金装狂暴战锤伤害输出就变成了普通战锤攻击力的八到十倍。

配合上五级的合击技能,伤害输出就变成了十二到十五倍,再加上狂暴光环增强的百分之二十或者绑定后二级狂暴光环百分之三十的增益,十二到十五倍的伤害就变成了十四到十八倍!

黄金装狂暴战锤,平均十六倍于普通十级战锤的伤害意味着什么?

意味着周逆可以根本无视‘狂暴怒击’一天的冷却时间,无视狂暴战锤技能击杀玩家对装备耐久度上限会造成损耗,仅凭着两把黄金装狂暴战锤的普通攻击合击,就可以一锤一个秒杀厚甲玩家!

接下来的事情,周逆就有些不太敢想象了……

一锤秒杀一名玩家,也就意味着周逆以后只要调节好了语音宏,在野外遇到‘毒刺’公会那些让他不爽的玩家,或者类似于‘蘑菇黑又粗’、‘专采小姑娘’之类的欺负弱小的垃圾玩家,一旦对方红了名,什么都不用说,上去直接一锤秒掉就是了!

多么大的诱惑!

“锤子,解除绑定了吗?”这一次周逆终于向‘江山如匕’多问了几个字。

“没有,我那把匕首也是绑定了的,我们现在正好等价交换。”‘江山如匕’用事前想好的说辞回答了周逆。

“哼!那还是算了吧!现在找我要匕首的人多了去,那把锤子我还真看不上眼!”周逆说完直接挂断了语音。

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第090章 技能书

不是周逆不想要那把黄金装狂暴战锤,因为如果那是一把绑定了的,周逆拿着也没用,他是弄不出350个金币来解除绑定的。

‘江山如匕’被周逆挂断语音,气得吹胡子瞪眼,他从周逆的口气中听不到任何的情绪,也无从判断到底该如何才能以最小的代价打动他归还匕首。

恨不能立刻杀掉的人,却还要低声下气打商量,这对‘江山如匕’来说,还真是一件郁闷到牙根都会疼的事情。

但是这件事,他又不想让公会里其他人去办,让他们知道了会更丢人,所以才亲自出马找悯天。

听对方的语气,那把匕首很多人都在要……

这可如何是好?被别人买去就更没戏了!操!FUCK!#^^%#&;amp;amp;@*&;amp;amp;!!

……

挂断语音之后,周逆心里也有些紧张,两把黄金装狂暴战锤合击的诱惑,对他来说太大了!他之前不是没有想过,只是从来没有象今天这样,如此地接近这个目标。

不知道那个‘江山如匕’是否还会再密聊过来……

周逆有些情绪不宁地看着忙碌的都普里卡特,终于,都普里卡特从装着魔法药水的铁盒子里把赝品狂暴匕首给取了出来。

盒子里的魔法药水已经全部被赝品狂暴匕首给吸收进了刃体之中,而那把赝品狂暴匕首则发出了和那把真正的狂暴匕首同样的金灿灿光芒!

现在两把匕首放在一起,连周逆用肉眼都无法辩认出哪把是真品,哪把是赝品了,但是只要锁定察看检视出它的名字,就可以一目了然……

那把假匕首的名字显示是;‘狂暴匕首赝品’。

可惜了,如果不打上‘赝品’这两个字,倒是可以找都普里卡特弄一把来玩玩,拿去和‘江山如匕’进行交易,这样就可以既得到那把黄金装的狂暴战锤,还把正品狂暴匕首留在身边,而且……还可以把‘江山如匕’彻底气到吐血!

哈哈哈哈哈,当然,那是不可能的,只能YY一下而已,‘江山如匕’不会傻到那种程度,交易时连匕首的名字都不看一下的。

“终于完成了!”都普里卡特拿着那把刚刚制成的赝品黄金匕首,激动得老泪纵横。

周逆很有些不理解这老头为什么会这么激动,也许都普里卡特有他独特的背景故事吧,不过周逆并没有兴趣去探寻和了解。

“这个还给你。”都普里卡特把那把黄金装狂暴匕首的正品还给了破天。

“我没有什么可以感谢你的,请收下这本书吧,我把我身为极限大盗贼一生所学、毕生心血都写在了这本书上,希望你能帮我找到一名真正的盗贼,把这本书转交给他,让极限大盗贼这个职业传承下去……”都普里卡特把黄金装狂暴战锤还给周逆的同时,还给了他一本技能书。

系统提示:您完成了隐藏任务:‘大盗贼都普里卡特的委托’,获得了盗贼职业隐藏技能书‘极限大盗贼’。

系统提示:是否实名向所有玩家发布您完成隐藏任务的消息?倒数十秒,十秒后系统自动实名发布。

周逆想了想之后选择了‘否’。

系统广播:有匿名玩家完成了隐藏任务‘都普里卡特的委托’,获得了奖励物品,盗贼特殊技能书‘极限大盗贼’。

周逆连忙查看了一下‘极限大盗贼’技能书的说明……

极限大盗贼:被动技能,盗贼在长期的艰苦训练中,掌握了突破自身极限的方法,成为了盗贼中的佼佼者……

学习该技能,将走上一条与其他盗贼不同的极限大盗贼之路,学习此技能之前请慎重考虑;

拥有该技能的盗贼被称为极限大盗贼,基础生命值上限将被扣减百分之二十,移动速度及攻击速度增加百分之五;所有攻击及攻击技能威力增加百分之五;

极限大盗贼可在越级攻击超出自身级别两级及两级以上的生物和玩家时,不受到任何经验值和伤害惩罚;

极限大盗贼可以使用超出自身极限两倍的能量;可以累积最高七个连击点,并让这些连击点在攻击目标发生转移时半小时内仍然有效。

我靠!!

周逆都有些后悔没有选择盗贼职业了。

增加百分之五移速和攻速?增加百分之五的攻击技能威力?

无视级别惩罚?

拥有两倍能量!?

众所周知,盗贼这个职业对能量的依赖度有多高,能量对盗贼来说,意味着持续的高伤害输出,能量耗尽的盗贼,无法使用技能,伤害输出会大幅下降,两倍能量,也就意味着盗贼可以持续高伤害输出两倍的时间!

还有那个连击点累积的问题,在《盛世》中,盗贼最高只能累积五个连击点,而且在转移攻击目标之后,先前累积的连击点就会随之消失。

学会这个技能之后,可以累积七个连击点!

这还不是最重要的,最重要的是,转移攻击目标后连击点不消失,这也意味着你可以在几只野外生物身上累积满七个连击点之后,再用这七个连击点放出终结技,用终结技造成的超高伤害去秒杀一名玩家!

配合上稍微好一点的武器,七个连击点爆出最后的终结技,厚甲职业也很可能一刀秒!

唯一的一个扣减生命值的属性让盗贼的生命变得有些脆弱,但是,如果拥有良好的操作和意识,懂得什

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