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第20章

兵仙战场-第20章

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不少的经验,【第二天堂】设计这个的目的,就是对那些不善长战斗的玩家的补偿,可以通过完成这些非战斗任务来获取战功和经验。

诸如缝制军服,制作草药,锻造武器等等这类,还是有很多玩家会去接取的,而且在完成过程中,可以学到几样生活技能,特别是那些有组织的大公会,肯定会专门派玩家来完成这种任务。

萧郎是不会去领取的,最起码目前是不会,因为相对而言,萧郎更习惯于在战斗中获取战功和经验。

而恢复品和装备两栏中,可以兑换的东西更是少的可怜,绝大多数都是灰sè字体,显然是因为萧郎的军衔不够。

恢复品中只有一种止血草,1点战功1株,3秒内气血+10,上限值只有可怜的100,唯一好处是战斗状态下可以使用且不会被打断。

至于装备栏中只可以兑换现在萧郎手中所用的制式军刀,一把却需要50点战功,而刚才那次战斗中,萧郎的那把制式军刀,耐久度已经下降了2点,成了98/100,萧郎估摸着,如果自己那时直接用全力斩杀掉那个敌兵,估计军刀的耐久度不会掉这么多,但这也说明了,如果萧郎选择通过战斗来获取经验,那么这50点战功,早晚都是要花的,除非可以缴获那些敌兵的武器。

而军衔栏中只有一个条目,兑换50点战功可升至【普通士兵】,普通士兵可学习战技【连斩】,除此之外,再无半点介绍,萧郎思索了一会儿,兑换了两株止血草后,才点开了娱乐栏。

密密麻麻的菜单类条目,全都显示的是可以兑换。

果不其然,第一条中显示的就是:军女支(不限男女)一名,十分钟,30点战功。

谁都知道,发泄多余荷尔蒙的方法,不仅仅是血腥杀戮,人类最原始的本能,也是一个很好的办法。

其实早在光脑游戏诞生之初,单纯的这类H游戏(嗯,此单纯非彼单纯),就已经被开发了出来,毫无意外的也吸引了不少玩家。

毕竟,一个五感都被几乎完美模拟的游戏,逼真度太高了,几乎和真实的没有什么区别,最起码,从对现实生活的影响来讲,至此之后,娃娃什么的,需求量锐减,导致了大量的下岗工人。

更何况,玩这种游戏,玩家一不用担心得病,二不用担心怀孕,就连外貌身材都可以任意修改,想变出什么名器就能变出什么名器,这种游戏,要是说一点儿也不吸引人,那是不可能的。

不过,像这种明显挑战人们道德底线的游戏,即便是Gov也不敢公然支持,更何况,这种游戏有个致命的弊端。

因为,光脑游戏虽然可以传递、模拟玩家的脑电波,但显然,身寸米青这种行为,是不受大脑控制的(这一点,上过中学的都知道,呃,即便没有上过学,估计也知道),那也就意味着,很多意志力较为薄弱的玩家,上瘾之后,很容易就把自己生生的玩死。

Gov不得不采取更为严格的控制措施,第一条就是强制增加收费标准,让一般人望而却步,中层收入的玩家只能偶尔为之,至于富人,他们无所谓,话说他们也用不到这个,最多用来尝个鲜。

也正是由于Gov的严格控制,导致这种开发这种游戏的公司,慢慢的衰落了下来。

可毕竟,这种东西是不可能完全禁止的,现实中都做不到,更何况是游戏?

所以,有人就想出了这么一个办法,把这类H游戏,当做一个游戏模块,加入到大型游戏之中,而大型光脑游戏,通过控制虚拟物价,让玩家虽然也不容易体验到这类小游戏,但也完全有机会碰到。

显然,这次幻世界也有这种小游戏,而代价,目前就是30点战功,还只有十分钟。

(据小道消息称,这次幻世界的这部分游戏模块,是由华夏国东瀛省的某一支声名赫赫的游戏团队i社负责开发的,众所周知,东瀛省在这方面的游戏开发能力和创意,是世界其他任何地方都难以望其项背的。)

要知道,虽然30点战功看起来不多,但如果一个玩家把自己前期所有的收获都投入到这里,那么,以后呢?没有恢复品,甚至自己连武器也磨损光了,他还能靠什么再来获取战功,靠什么来升级?

当然,能令萧郎“忍住”的,自然不是这么个东西,而是接下来的,各种各样的,萧郎听过的、没听过的酒名。

什么山西汾酒,江南沛酒,真定煮酒,cháo州濒酒,湖南衡酒,还有什么扬州木瓜酒,无锡惠泉酒,苏州福贞酒,杭州三白酒,甚至于芜湖五毒酒,清河双辣酒等等等等,看的萧郎一阵晕乎。

萧郎虽然谈不上什么嗜酒如命,却也十分喜欢这一口,不过奈何现实里囊中羞涩,这个愿望一直无法达成,而现在,不得不说是一个好机会。

19年茅台原酿,半升一壶,1点战功。

萧郎并没有什么犹豫,兑换出了一壶。话说虽然这战功来的容易也不容易,但萧郎可没有做战功奴的想法,游戏么,太过为难自己总是不好的。

水谷清华,香气幽雅,醇厚谐调,绵甜爽净,回味悠长。

好吧,萧郎承认自己并没有喝出这种感觉,不知道是不是因为自己第一次喝这种在现实中无价的酒水,致使新奇感取代了所有的其他感觉,还是因为第二天堂的游戏开发成员也没有喝过这种天价酒水,所以并没有把这种酒水的非凡之处给完美体现出来。

虽然萧郎在上一个游戏中,游戏角sè也算薄有身家,可由于那时角sè上的任何一切都是公司的,和自己没有关系,所以萧郎也没有资格动用任何资金,只是用账号为联队征战联赛而已,不像这一次,让萧郎有了这个机会,却也让萧郎有些不太如意。

似乎期望越高,失望也就越大。

世间万物总是如此。

游戏中也是有【醉酒】这种负面属xìng的,所以那一壶酒萧郎不可能一口气喝完,找军需官免费要了个酒葫芦,放入了包裹中。

杂事既然已经处理完毕,萧郎也就不再耽误时间,准备接着去做任务。

于是,萧郎点开任务板。

【主线任务】

任务名称:荣耀之路(二)

任务要求:击杀3名敌方士兵,或者1名伍长。

任务说明:无

任务奖励:5点战功,一副制式皮甲,经验10点。

失败惩罚:无。

分支任务:未触发。

是否接受?·······························Ps:快一个月了,第一条不是打广告的书评终于出现了,让老汉非常高兴,其实也算不上什么书评,但好歹证明有人在看,虽然只是说简介

第三十章打十个

算起来,这个后续任务的奖励是变低了,击杀三名敌兵,战功还只是5点,奖励的经验也就等于是一个敌兵的经验。

特别是对于已经3级的萧郎来说,这些经验着实有些不够看了。

虽然可能是由于那个制式皮甲的价值比较高的缘故,不过在萧郎眼中,既然敌兵根本就砍不到自己,那皮甲对于自身而言就无半点作用,除了降低自己的速度之外,还有能什么积极作用?

不过反正萧郎只要不想去做那些后勤任务来获得经验,就得来杀这些普通敌兵,去完成“荣耀之路”这个主线任务,至于主线任务的奖励,权当成额外的附赠品。

就在萧郎准备再次离开城门时,看到有几个人向着自己这边走来,他们唯一的共同点就是新手服的右胸口处有一个徽牌,自然,每个人的徽牌是不同的。

萧郎立马就意识到他们要干什么,当即把自己的徽牌也贴在新手服——麻布衫上,而那几个人看见萧郎如此做后,先是疑惑了一下,不过随即便离开了。

这种徽牌不是每个玩家都有的,只有那些大型公会的正式成员,公会才会为他们专门向游戏公司购买这种东西,也不贵,没有什么实际的作用,只是一种身份的象征,表示这个玩家已经是有公会的人了。

这种东西对玩家的实力没有任何提升,但对于公会的高层来说,却可以提高旗下成员的凝聚力,要知道,在游戏前期,他们这些公会是无法在第一时间创立系统所承认的帮派的,这段时间,也是旗下成员最容易改旗易帜的时候,所以,才有了这种徽牌的诞生。

这是各大光游公会与光游公司协商出来的产物。

他们两者之间的关系就相当于鱼和水,鱼离了水便无法生存,水没了鱼便没了生气。

光游公司在设计游戏时,自然是不可能让众位玩家在游戏中太过轻易地就建立了帮派,但公会又不希望自家的成员在前期无缘无故便被人挖了墙角,于是便想出了这种折中的办法,虽然同样没什么强制作用,但就好像是在自行车上加了一把小锁,防君子不防小人,没这把锁人家可以借用,有了这把算便算是偷了。

效果一样,但xìng质不一样。

严格算起来,萧郎是个没有公会的散人玩家,因为【第二天堂】目前只是在筹备联队,还没有创立公会的打算,但是,这并不妨碍【第二天堂】可以给萧郎一个徽牌,意思就是让萧郎明白,如果有一天【第二天堂】要创立公会,那他也是跑不掉的。

对于一个签过卖身契的玩家来说,这个已经不是什么大问题,而且,这块徽牌也能帮助萧郎抵挡掉不少麻烦,就比如说刚才。

那几个不同公会的成员,应该就是各公会中,负责吸收新成员的玩家。

如果萧郎单纯是一个散人,又是一个不愿意受公会约束的玩家,那么面对这种情况是非常头疼的,因为如果把所有公会的邀请都推掉,那么气量大些的联盟,可能只会表示遗憾,然后就离开,可万一碰上气量小的联盟,会认为这是在不给他们面子,然后就会在他们自己“力所能及”的范围内,无所不用其极的给你找麻烦。

现在萧郎身上也挂着一个徽牌,那么那些公会为了守规矩,自然不敢乱挖人墙角,这是一种非常犯忌讳的事情。虽然萧郎身上挂着的徽牌的图案非常陌生,别人会推测这应该是一个新公会,但毕竟,只有被各大游戏公司承认的正式公会,才有资格购买这种徽牌,以个人名义购买是几乎不可能的事情,所以,他们也不敢乱得罪一个公会,哪怕只是一个新公会。

这个小插曲,萧郎也没怎么放在心上,现在对他来说,不愿意把时间浪费在与别人扯皮上。

来到城外,同样敌兵众多,零零散散有几个玩家在砍杀,偶然间,萧郎看到一个玩家居然一个人同时引了3名敌兵,这可不是一个普通玩家有勇气有实力做出的事,走近一看,还是个熟人,就是刚才打劫他的那个为首大汉。

就他一个人,几个同伴不知去了哪里。

只见一个敌兵挥舞着军刀,毫不保留地向他砍去,如果只有一个敌兵,那么以大汉的身手,肯定可以边闪躲,边反击,可就在此同时,一个敌兵从另一侧也攻向了他,封死了所有可能躲闪的方向,而另一个敌兵则护住了同伴,准备接下大汉的反攻。

好jīng妙的配合!到底这些NPC怪原本的身份是士兵,不是那些没有智商的野兽,一个人时还看不出什么,但3个敌兵一起上,这加起来的实力不仅仅是一个敌兵的三倍,萧郎明白,就冲着这一招配合,最起码在普通玩家中,得有三分之一的人躲不过去。

一个主攻,一个掩护,一个防守,三个敌兵之间的配合让大汉一下子就丢掉了刚才的主动,稍微收了些刀式,并不是躲闪,而是直接撤出了攻击范围,毕竟,即便能以伤换伤,对于任何玩家来说也是无法承受的。

不过,虽然这三个敌兵配合jīng妙,但也不是全无漏洞,最起码,他们之间相对缓慢的速度就是他们的致命伤。

这个时候,自然延时的长短就决定了这一招的胜负手。

萧郎估测,如果大汉此时的自然延时达到2秒以上,那即便能看得出漏洞,也无力做出什么改变,可他的实力显然达得到要求。

其实大汉在普通玩家当中也绝对称得上一个高手,要不然也不敢公然去做强盗,只不过面对萧郎这种上了段位的对手,就不好说了。

他和萧郎还没过上几招,就被巡逻兵打断了,所以萧郎也无法完全估计他的实力,但大致看得出他即便比自己弱,也弱的有限,两者还算是一个数量级上的对手,可他的那几个同伴,就差了点意思,对大汉来说就等同于猪一样的队友。

只见大汉觉察出那个从另一侧攻向自己的敌兵,比其他两人快了半步,这闪瞬之机,让他迅速做出了决断,左移了一步,直接抢先攻击,一刀劈中了这个敌兵的肩膀,然后顺势一扑,后背堪堪躲过另一个敌兵的刀锋。

而被他扑在身下的敌兵,也几乎再无反抗之力,几刀之后,变成了尸体。

剩下的就没有什么看头了,原本以一敌三,大汉还是游刃有余,虽然被三个敌兵的这次合力一击打的稍显狼狈,不

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