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第127章

英雄无敌之尸山骨海-第127章

小说: 英雄无敌之尸山骨海 字数: 每页4000字

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过来,要不然刘逸飞倒可以利用尸巫比法师更远的射程和强大的面杀效果压制塔楼族部队,甚至见机摧毁传送门!

现在,刘逸飞唯一能做的就是赶紧布置下防御线,防止塔楼族的部队冲出去攻击苦难之城。现在的苦难之城正和半空中的精灵部队打得火热,如果再受到来自塔楼族的偷袭,想来一座大型城市的陷落也不是不可能的事情,而这对鬼族而言绝对是一次实力和面子上的双重打击……

这个时候的刘逸飞可再不敢藏私了,事关自己的一个大型精英升级任务,没准就是一大笔的经验和荣誉(据刘逸飞本人猜测,这个任务由于产生了和外族的直接对抗,时候奖励荣誉的可能很大)的得失问题,随便哪个人来都是不敢大意的。

刘逸飞嘱咐了旁边的星之追魂箭一句优先攻击敌阵内的法师雇佣军后便急急降落到地上,这样,他经过“死神拥护”加持后更加突出的火力输出能力才有了施展的空间,只是,这样一来刘逸飞也算是正面挡在了塔楼族前进的路上,他个人的处境肯定是更加危险了~

追魂箭骑着的那头腐败飞龙自然不能动,刘逸飞遣散了自己的坐骑,改为召唤出名为“波尔”的那个骷髅术士,吸血鬼伯爵也终于在憋屈了好多天后再次被召唤了出来!

自从上次第三周在鬼族人族的小战场上解放了沉睡中的传说之龙巴尔赛德后,刘逸飞的注意力便一直投放到战略地图的发展上,基本每天伯爵大人能够出来放风的时间就是刘逸飞用来在战场后半部刷双倍时间的那几个小时。

这对一向好斗嗜血的伯爵大人来说无异是最残酷的刑罚!今天,伯爵大人刚刚出来便陡然发现眼前竟然出现了一大批从前没见过的奇怪生物!不过从感觉上来说这些家伙并不怎么厉害~正好可以作为自己磨牙的绝佳对象!

兴奋不已的吸血鬼伯爵不住的围绕着刘逸飞上下盘旋翻飞,同时口中不断发出“吱吱”的尖锐叫声,似是在催促自己的主人早点动手,他早已经等得不耐烦了~

百来个骨马骑士已经在十几匹梦魇骑士的率领下排在了刘逸飞的身旁,他们的后面和侧翼则是整齐的死灵大军,后方则是骷髅猎杀者和负责拱卫的死尸系部队。

艾摩尼显然将刘逸飞的情况摸得一清二楚,给的部队不多不少正好4000,撇去那不少的死尸系部队,刘逸飞尽可能多的将其他更实用的部队拉进自己的组队模板,自己好歹也是一个18级的领主,身上更是有死灵专精(初级)、战术(中级)等对部队作战有增幅作用的领主光环效果!多拉点使用的部队进入编队总能提高一点整体实力。

双方的对峙并没有持续多久,随着追魂箭一轮疾风暴雨般的突然打击直接爆掉了一个四阶的低级法师学徒,两方部队同时开始了行动!

塔楼族由于暂时还没有出现能够指挥这些生物的系统NPC将领或者具有高度智慧模板的人物,鬼族这边还算占了一点小小的便宜,不过后方的那个传送门始终是一大隐患,刘逸飞单单看着它不断吐出塔楼族部队的那个速度就急得心中火烧火燎的!

塔楼族的扑杀以石像鬼打前锋!这些没有生命只有灵魂的炼金术产物拥有者坚硬的身躯和强大的力量,即便是战士的双手大剑也很难有效的击杀他们,相比而言,矮人、兽人使用的那类锤类钝武器反而能对他们起到不小的威胁作用。

而在石像鬼的后方则是大群扑杀上来的小妖精和后面跟着的拖着手中大号链球,走起路来一摇一摆的大妖精。铁人那个速度就实在不敢拿出来丢人现眼了,若真要等它们冲上去怕是黄花菜都凉了!因此这些炼金傀儡们都安静的护卫在法师部队的周围,防止有突袭事件发生。

若是换一个不熟悉情况的人来指挥的话怕是也跟着对方一样一上手就玩什么集体大冲撞了,如此一来便完全浪费了己方存在将领指挥的优势而无法发挥各种兵种的特殊效果。

刘逸飞在内测的时候便接触过类似的世界地图领主带兵战斗模式,而且对于梦魇骑士来说他也并不陌生,毕竟自己也曾练出来一个过,对于这种高阶高级生物都具有哪些特效他还是比较清楚的,匆忙之间刘逸飞简单核对了一下,发现一些基本的东西果然没改,看来自己守住开始这一会还是比较轻松的了~

二十骑梦魇骑士的冲击能力会有多强刘逸飞马上就能见识到!

这些从灵魂和冥界之火中获得了无上力量复苏的家伙即便是通常的跑动也会在地上留下红火灼烧的痕迹,真要被他们手中那长度超过两米的燃烧着熊熊赤红色魂火的恐怖斩马刀刮到一下可绝不仅仅是脱层皮便能了事的!

“弱视诅咒!”吼声中,刘逸飞向着前方的石像鬼部队丢出了一朵朵的诅咒黑云,这些黑云虽然对非生命生物类的石像鬼无甚大用,但是却可以有效阻止后方跟进的妖精部队的视线,而法师们的目光更是无法看透这些黑云,若非刘逸飞独自一人根本撑不起一道防线的话,甩出足够多的弱视诅咒就能令的没有人指挥的法师部队不敢随意开火,误伤到友军的后果可是同样致命的!

梦魇骑士在刘逸飞的指挥下整齐的催动胯下的赤炎梦魇兽快速迎上了正面冲来的石像鬼!

在二者相距不到三米的情况下,所有的二十匹赤炎梦魇兽仿佛受惊了一般的高高扬起自己的前蹄长声嘶吼起来,那从它们口鼻间喷泻而出的赤红色火焰更是证明了这些威武坐骑的强大能量!

紧接着,左手握着缰绳的梦魇骑士们一压和自己一同生存了无数时光的坐骑的前身,赤炎梦魇兽们便将前蹄猛的一齐踏在了地上!

一道道赤红色的火焰波纹环以梦魇兽们的落足点为中心转眼间便扩散开去几十米的范围,在地面上画下了一个个大大的火环!

灵魂威压!

刘逸飞虽然对一招的效果知道的非常清楚,可他毕竟没有机会从高空观看梦魇骑士释放这一招,而且还是在二十匹梦魇骑士一同释放的前提下!然而空中的追魂箭却看了个真真切切~

那一瞬间形成的仿佛梦幻一般的绚丽技能美的几乎不像是鬼族这种阴冷灰暗的种族使出的效果,毕竟那一道道不断扩散开去的艳红色火环实在是太漂亮的了一点,追魂箭一时分神,竟然连手中的箭也忘记了射出,就那么呆呆的盯着二十匹面对着数十倍数百倍于自身数量的敌军却岿然不动、凌然不惧的场面。

然而,战场上最容不得的就是一丝一毫的分神!

下一瞬间,三个四阶法师学徒的魔法飞弹朝着她快速飞来,若非刘逸飞发现的早躲过了两颗,追魂箭远不是受伤那么简单,恐怕三颗魔法弹的连续打击甚至有可能将她从腐败飞龙背上打下来!到那会,刘逸飞就真没本事救她了~至少在刘逸飞学会飞之前是没希望了……

醒过来的追魂箭一时气急,手中利箭更是一刻不停的点射着下方的法师学徒,那面有点咬牙切齿的狼狈相。

灵魂威压特技的效果显著,对于石像鬼这种内部含有被强加进去的灵魂的合成生物更是有奇效!

尽管灵魂威压即使是对低阶低级生物使用也存在一个判定的程序,不过在范围之内的大多数石像鬼还是被成功定在了原地!不仅如此,即便它们清醒过来之后它们依旧要承受一段时间的减速、虚弱无力等诅咒的叠加效果!而运气非常好,顺利通过判定的石像鬼们的速度又比身旁中招的同类快了太多太多,都是刚一冒头就被骷髅猎杀者们无情密集狙杀!

见到敌军先锋被成功减速后,后面涌上来的小妖精果然不得不向石像鬼的两旁转向意图绕道而过。

而百来个骨马骑士早已分做了两队准备往两旁突击扫荡了!

中间的大批石像鬼则在遭受了几轮骷髅猎杀者们的箭雨后开始和冲上来的死灵系生物短兵相接!不过依然被减速、恶咒附身的它们面对具有快速自我治疗能力的死灵无疑是压力重重,减员的速速要远远高于死灵被消灭的速度,不一会,双方数量上的平衡便有隐隐打破的征兆。

而梦魇骑士和骨马骑士在在完成了第一轮重创对手的打击后转了一个半弧杀了回来,毕竟骑兵近距离和近战生物对上以后还是要损失不少优势的,没必要干这些吃力不讨好的事情,死灵还是有挑大梁的潜力的!

刘逸飞这正打的火热,而他的背后不远处,一大群身影也正向这里快速赶来……

第五十七章 越发混乱的局势(上)

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虽然石像鬼部队在冲上来的第一时间被二十个强大的六阶高级梦魇骑士所阻,不过一个集体“灵魂威压”特技绝不可能一把决定整个局势,毕竟少量的高阶部队只能提供一些优秀的特技支持和强大的机动作战能力,要论到正面决战的话还得依靠成建制的集团军才行!

一个灵魂威压特技包括:降低敌人移动、攻击速度,降低敌人士气,降低敌人纪律性使其易产生混乱或不受领主指挥的情况(可通过战术、领导术矫正,大兵团会战时纪律性很重要),再加上广泛的波及范围和由梦魇骑士这种恐怖的高阶生物使出来不易被目标抵抗的特性,这简直是战场上绝好的群战特效!

如果刘逸飞此时手下有足够的五阶尸巫部队或者大量的四阶吸血鬼的话,那么刘逸飞完全可以再在时间内击溃面前的大部分受到灵魂威压影响的石像鬼!

尸巫部队正忙着和天上的。精灵射手交火,分身乏术的他们没被艾摩尼派过来刘逸飞还能理解,可是队伍里竟然连一个吸血鬼都没有这就太奇怪了!刘逸飞也没看到艾摩尼有派这些大蝙蝠到天上去啊?

缺乏强大的中阶火力和近战部队的结果就是刘逸飞不得不将大量的三阶死灵系生物推上前线充当顶梁柱~

虽然死灵在单挑中有非常强。大的自愈特效,不过想要发挥这些特效的方法就是延长战斗的时间,将整个部队分作几个批次,轮番上阵,这样一来便能让受伤的死灵有充足的时间退到后方慢慢恢复伤势,从而有效减轻部队的伤亡数字。

不过令刘逸飞苦恼的是,他们现在最缺的就是时。间!

虽然眼前鬼族和塔楼族的对阵大军实力可以说。是不相上下,不过塔楼族手中可还握着一个空间传送门呢!战斗时间每多拖一会,塔楼族就会有一些或低阶或中阶的部队跳出来自动补充到前方的大军中去,持续这么打下去,刘逸飞委实不看好自己这边……

死灵系生物在放弃了无耻的自愈能力选择和。被削弱了的石像鬼正面对撼后还是蛮吃力的,不过比对方的减员速度稍微好上了那么一点,但是随着战斗的进行,一个个陷入了各种负面状态的石像鬼终于依靠它们天生强大的抗性摆脱了虚弱状态,渐渐能够发挥出它们应有的强大实力了。

即便是有还没。脱离负面状态的,只要一旦被前方凶恶的死灵敲碎,那么后面状态良好的石像鬼就会立刻填补上它的空缺,和死灵继续厮杀!

毕竟一个梦魇骑士施放的“灵魂威压”不过能够影响到周围十米二十米方圆内的敌对生物,而排作一排施放的效果不过是简单的拉长了战线和特效影响宽度,跟在后面的部队还是非常安全的。

不过依靠着少量高阶部队争取到的优势,死灵终于可以在不依靠后方远程部队火力压制的情况下顶住正面战场暂时不倒了。

被解放出来的骷髅猎杀者们掉转箭头快速的收割着石像鬼部队两旁的小妖精和链球大妖精部队,对于这些同属一阶部队的生物,顶级的骷髅猎杀者们杀起来还是非常顺手的,不过链球大妖精时不时远距离甩出的链球远距离攻击也让人非常头疼。

一个骷髅猎杀者被砸中个一次两次还没什么问题,砸上个五六次就难保不会顶不住攻击“哗啦”一下碎作一地骨屑了~

不过前方顶住战线的百多个六阶的骨马骑士还是非常强大的,也多亏了这些血厚防高的死灵怪物们有效的吸引了火力,才没有导致后方的骷髅猎杀者遭到大面积的猎杀。

链球大妖精丢出的链球砸到骨马骑士身上不过是毛毛雨一般的3、5点伤害,相对于骨马骑士厚实的生命而言完全是挠痒痒一般!后方的四阶法师学徒的杀伤原本倒是不错,不过首先距离过远就使得他们的杀伤效果降低了一半,再加上骨马骑士怎么着也是五级的六阶生物了,防御属性比他们的攻击高了不是一点半点,总和下来一个法师学徒一次魔法弹射击也不过打出10来点的杀伤。

这样一来,刘逸飞控制着骨马骑士的战线,务求不要让他们站的位置太突前

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