无敌坦克-第250章
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秀的机动性,进行飘忽不定的跑位,将很多隐藏在常规炮位无法攻击的到的敌方目标,通过不断的跑位去消灭它们!
陈涛也终于将笨重的土龟换成了单发威力威猛无铸的fv215b(183);虽然上一场战斗中,敌方那辆183还没有来得及发威就被陈墨联合家里的自行火炮直接干掉了。可在现实世界游戏中见识过183威力的陈墨,早就清楚这款看似笨重的重型坦克歼击车的威力有多么的牛逼!
号称可以秒所有2000血量以下的坦克,这个说法不是吹牛逼吹出来的,是无数的坦克用活生生的例子证明过的!团队中有了这个重火力的存在,绝对会给团队增加很多的战力的。
至于另外一个重火力,则是将军赵云刚刚升出来的德系十级反坦克、绰号大白兔的e…100坦克歼击车。这款从九级反坦克猎虎升级而来的十级反坦克。绝对是所有反坦克之中最能抗的一款反坦克,虽然它的装甲最厚处只有200毫米,但它那独特的大倾角装甲布局,让这款反坦克拥有了极高的跳弹率,也让大白兔成为了一个彻头彻尾的装甲怪物!
重达150吨的自重。是所有坦克中自重仅次于德系十级重坦鼠爷的存在,迈巴赫hl…295b型引擎提供的高达1200匹马力的推力足以让这个钢铁巨兽跑出30公里/小时的极速。这速度虽然不算很快,但绝对够用了。
除了让人蛋疼的装甲之外,大白兔最让人恐惧的就是它的那门170毫米口径的pak46型反坦克炮了。这门口径大的有些惊人的反坦克炮,在所有坦克中(自行火炮除外),是仅次于183的存在,伤害也达到了恐怖的1050,穿深更是高达299毫米,同样,这门炮也是所有顶级反坦克中精度最高的一款反坦克炮。被这样的炮管子喷上一炮,绝对是非死即残的下场!
强劲的火力搭配上出色的装甲,让大白兔足以成为一款和重型坦克一样冲锋陷阵的反坦克,团队中有大白兔的存在,可以让陈墨的战术多很多变化。
至于赵云的好朋友,瓜嘻嘻,也终于摆脱了玩大王八玩的要吐的局面,崭新的美系十级反坦克t110e3如今成为了他的新伙伴。
作为美系的两款顶级反坦克中的一款,e3秉承了它的上一级反坦克大王八的所有优点,车身正面高达305毫米的装甲是e3最骄傲的资本,这个装甲厚度,一般二般的炮弹真心打不动,除非你换功勋弹!
而且作为十级反坦克,e3在各项性能上面要远远超越了大王八,首先在个头上就比大王八小了一大圈,这也让e3在战场上的生存能力更强。至于速度,e3虽然只有24公里/小时的平地极速,但也远远超过了笨重无比的大王八。而e3那门155毫米口径的t7e2型反坦克炮,拥有295毫米的穿深和750的伤害。这样的伤害穿深配合上它那让人绝望的正面装甲,让这款车也成为了一块极为难啃的硬骨头!
团队中四辆反坦克,要火力有火力,比如183和大白兔;要装甲有装甲,比如大白兔和e3,要隐蔽有隐蔽,比如陈墨的268工程。四辆反坦克配合好了,远近皆宜,绝对会成为敌人的噩梦的。
至于中坦,目前团队中一共有五辆十级中坦。可可不用说,一辆崭新的查狄伦25t就是他的新坐骑,再算上他车库里面停着的那辆t57,这伙计目前是团队中唯一一个拥有两辆十级车的人。
和可可一样的还有我很无聊哦,这家伙也终于放弃了要升1390的想法。毕竟比起法系的八级轻坦1390,叉子在各个方面都完爆1390,在大家伙的建议下,无聊最终选择了升级查狄伦25t。
唐瑞和jioyo,升级的十级中坦都是苏系的十级中坦t…62a,这款顶级中坦综合能力也是极为强劲的,配合上可可以及无聊的叉子。四辆中坦绝对会让敌方欲仙欲死的。
而寂寞如夕,则升级出了德系的十级中坦、有着50妹绰号的e…50m。这是一款能跑能打能抗的中型坦克,出色的跳弹率以及相对厚重的装甲,让这款车成为了中坦中的重坦,重坦中的中坦,关键时刻。这款车可以拿来当成是重坦使用,绝对可以丰富陈墨的战术。
团队中的重坦有四辆,大狗终于是升出了有着‘天线宝宝’绰号的苏系顶级重坦is…7,这款车的综合能力绝对是顶呱呱的,要速度有速度。要装甲有装甲,要火力有火力,绝对是一款非常非常难缠的重型坦克。
梅美这个娇滴滴的大美女和怒色天这个彪形大汉一样,都升级出了德系的十级重坦e…100,号称所有重坦中最能抗的e…100,是攻城陷阵的最佳选择,别的不说,光看它那厚重的身躯,就足以让人的安全感飙升。而它扛着的那门150毫米kwk44l/38型坦克炮,在使用功勋弹的情况下,绝对会让敌人感到无比惊恐的。
军团中有这么两个钢铁怪物存在,在配合上大狗的…7,足以让敌人难以啃得动了。
至于刘宝川,则升级出了美系的十级重型坦克t57。尽管t57的装甲最厚处只有203毫米,在所有顶级重坦中算是最为薄弱的,可相比与它那恐怖的爆发输出,装甲什么的,就可以忽略了。
这款采用了摇摆炮塔的重型坦克扛着一门120毫米口径的四连发的梭子炮,22秒多的大上弹时间,两秒的小上弹时间,外加258毫米的穿深以及400的伤害,让这款重型坦克拥有了无与伦比的短时间内的爆发输出。
说个实在话,因为t57的装甲问题,这款车被冠以‘顶着重坦名号的中坦’的称号,虽然这款车的机动性不如顶级中坦那么变~态,但通常这款车通常都是跟着中坦活动的,抽冷子蹦出来,六秒之内将四发炮弹一股脑的倾泻出去,谁他妹的能扛得住啊!
眼前的这些车就是坏孩子军团的绝大部分家底,这些崭新的十级坦克也将会成为坏孩子军团崛起的证明!而有了这些坦克,也让坏孩子军团彻底的鸟枪换炮!
第三四二章 埃里…哈罗夫
这是一个沙漠地图,漫天飞舞的黄沙已经充分的说明了这里的恶劣气候。虽然靠近海边,但海岸线上那两座高大的山脉,阻挡了从海上吹拂过来的带着浓厚水汽的风,让大山后面的土地变得异常干燥。唯有在两座山脉中间的那条河流盆地,因为河流入海口缺少了大山的阻挡,温润的水汽可以顺着河道一直向北延伸,让河道两侧的土地中,有了许多沙漠中难以看得到的绿色。
整个河流盆地夹杂在两条高大的山脉中间,基本上呈西北东南走向,蜿蜒的齐格扎乌河就横亘在整个河流盆地的中央。在齐格扎乌河的入海口形成的小海湾的北侧河边,一个小小的村落坐落在那里,村落很小,只有十几幢土木结构的房屋。可陈墨知道,就在这个位于河道旁边的小村落的旁边,过一会将会是双方的快速坦克必争的地方,这些不堪一击的土木结构的房屋,能够在一会的坦克大战中幸存下来的可能性很小。
战争中,受到伤害最大的往往就是无辜的平民!即便这里是空间,这个铁律依然不会改变。
河流盆地的东西两侧,就是两条高大的山脉,沿着齐格扎乌河的流向,从南向北延伸。因为气候的原因,山脉上除了一些没有被沙漠掩盖住的小山头以及一些巨岩依旧顽强的耸立着,其他地方都是荒凉的沙漠和起伏的沙丘,一丛丛低矮的灌木顽强的在沙漠中生长着。成为了这两座山脉上难得可见的绿色。
一东一西的两条山脉上,都各有一座小小的村落,和河流盆地中的那个小村落一样,这两个小村落也不大。里面的房屋也都是土木结构。敌我双方的基地,就坐落在这两个小村庄的旁边。
这个东西两边是山,中间是河流的地图陈墨非常熟悉,在他那个位面的现实世界游戏中,这个名字叫做埃里…哈罗夫的地图,也是游戏中最为著名和经典的几个地图之一。
无论是空间还是现实世界游戏中,作战地图都是来源于现实世界中的那些曾经发生过战斗的地方,像埃里…哈罗夫这个地图,在现实世界中就是北非的一个小城市,坐落在阿尔及利亚境内。是阿尔及利亚与突尼斯以及利比亚三国边境上的一个很小很小的城市。
在现实世界的历史上,在这个小小的城市发生的战斗,拉响了将德意法西斯彻底逐出非洲战场的突尼斯会战中的马雷特防线攻防战的序幕。
那是1942年的12月26日,在阿拉曼会战中失利的隆美尔率非洲装甲集团军的7。8万人(其中德军3万人)和130多辆坦克撤退到利比亚与突尼斯南部交界的马雷特防线,靠近了阿尼姆的部队。希特勒命令隆美尔在巩固了新阵地之后。即回国治病,他的非洲装甲集团军也将更名为意大利第1集团军,由意大利的梅塞元帅任司令。
1943年初,蒙哥马利向马雷特防线冲击,拉开了马雷特防线攻防战的序幕。马雷特防线从海岸到迈特马泰山延伸二十二英里,而在这个区域的外侧是空旷的沙漠,小城埃里…哈罗夫就处在马雷特防线中。
蒙哥马利原先计划的代号是“拳击家”。根据这个计划。主要的打击是由奥列弗。利斯率领第三十军的三个步兵师所发动的正面进攻,打算在近海地方突破敌军防线,从这里打开一个缺口,使布赖恩霍罗克斯的第十军的装甲部队能乘胜前进。但正面进攻失败了。这次进攻是由一个步兵旅和一个拥有五十辆步兵坦克的团在靠近海岸的一个狭窄地区发动的,它仅在敌方二百英尺阔和二十英尺深的齐格扎乌河和其外的一道反坦克战壕所掩护的阵地上打开了一个很浅的凹口。齐格扎乌河河床的软泥和埋在那里的地雷,阻碍了坦克和支援它们的大炮的推进。但在河床以外敌人阵地上的步兵据点却成为纵射炮火集中射击的目标。
面对失败的“拳击家”计划,蒙哥马利在43年的3月20日指挥英第8集团军,开始全线进攻马雷特防线,巴顿指挥的美第2军也于3天前从西南进攻马雷特防线的后方。到了四月中旬, 英国人亚历山大下达了代号为‘铁匠’的总攻命令之后。德军的抵抗逐渐支撑不住,不断向海岸退却。而在北面美军也趁势南压。战线全面崩溃,5月13日,阿泥姆上将和梅塞元帅相继向盟军投降,约10万德军、15万意军被俘,只有633人从海上逃走。突尼斯会战以盟军的胜利而结束了,而德军和意军在非洲的历史成为了过去。
作为突尼斯会战中的一个小城市,埃里…哈罗夫有幸成为了空间中的一个战场,陈墨和他的坏孩子军团将在接下来的十五分钟内,在这个战场上,将和坏孩子军团对战的另外一个军团彻底打败才可以。
对这个地图异常熟悉的陈墨,自然知道应该去如何安排己方坦克的跑位。尽管在前两天的北欧峡湾那个地图中,敌方出其不意的使用了一波流战术,差点造成难以挽回的后果,可对于埃里…哈罗夫这个复杂的沙漠地图来讲,一波流很难形成,光是跨越中央的河流盆地,以及攀爬落差高达百米的大上坡,就足以让敌方的坦克无法打得起一波流战术。所以,在这个地图作战,压根就不用考虑一波流的战术。
因此,在地图载入的三十秒倒计时结束后,三十秒开战的倒计时来临时。陈墨快速的在无线电中发布了开局的跑位命令。
陈墨这一方是出生在位于地图左下角的j2区域,敌方的基地则位于地图右上角b8区域,所以陈墨说道:“开局,老j和唐瑞你们俩的两辆62a和寂寞的50妹。直接抢水,就是下面河流盆地的h8区域。河流盆地中的那个村庄南侧的河流入海口是一个非常重要的关键位置,敌方肯定也会派中坦去抢水的,所以你们要小心,那片区域的战斗将会是格外激烈和短暂的。我们的重火力对你们的帮助有限,所以你们必须凭借自己的技巧,尽量争取将水抢下来!”
“无聊,你的叉子一开局就向b6位置跑,那里是一座山,我要求你卡在山的北侧下坡凹陷地段。那个位置敌人的火炮打不到你,如果敌方的其他坦克要硬吃你,你可以根据具体情况撤退或者是反击,在你后面我会安排反坦克帮助你的!你那个位置的眼位很重要,可以将敌方上山的坦克以及水道中间部分全部点亮。所以那个位置也是比较危险的一个位置,你一定要多注意,情况不好就别硬抗,保命重要!“
“至于可可你的叉子,你暂时不用去抢水,因为就算你下去了,以你的上弹速度。到达水底也是装不上弹的,去了只有挨揍的份儿,所以你可以稍微等待一下再过去。开局后你和宝宝的t57不要直接抢水,而是沿j6的山路下山,在j7位置的小山后面稍微等一下,上好弹就直接从h7的山路上直接开下去。不要再顺着山路走了,你们俩才是抢水的真正后手,所以,水是必须要抢