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第676章

网游之枭傲天下-第676章

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箭的,他在英雄之塔内待的时间,不过比其他三个好友长上3秒钟而已。

看到这里,楚千变额头有些隐隐作疼,“180%的移速,【强击】的基础伤害7万,那除了拥有逃生技能的职业,其他职业岂不是完全没机会?”

“没错,关于疾风行者的具体信息,就是盗贼探查出来的。”水闲然一脸苦涩,早知道当初也选择平衡德鲁伊就好了,森林德鲁伊完全没有逃生技能啊!有【强制·平衡面相】傍身的话,说不定还有一点机会。

楚千变嘴角不停抽动,他早就猜到英雄之塔的英灵肯定很可怕,却想不到可怕到这种程度,想在18天内完成18层挑战拿到传世装备?这根本是做梦,180天也未必可能,因为进塔限制太变态了,不管等级达到多少,哪怕是通过第五次的终阶转职,进入英雄之塔还是相当于一个100级的本职业玩家。

“千回,你要去挑战么?”魏今夕眼睛亮晶晶的。

香草天空也一个劲的怂恿:“是啊!是啊!队长,我拭目以待。”

“去吧,千回队长,就看你的了。”水闲然好似将希望寄托在楚千变身上。

非洲救世主就更夸张了,他捂着胸控,呻吟道:“千回队长,你要为我报仇啊!”

这帮家伙!楚千变丝毫不为所动,这帮家伙说的好听,其实就是等着看他的笑话呢!面对疾风行者·帕丽斯,谁能有哪怕10%的胜算,如果没有那一层限制,楚千变觉得把握很大,毕竟,拥有【圣灵之沐】,拥有禁咒在手,500万的生命值不过是一套技能的事情。

可在只能使用技能导师教授的技能情况下,楚千变没有丝毫的信心,一切等他练完级再说吧。

“我去练级。”楚千变朝着旅店外走去,回应他的是魏今夕四人一支支竖起的中指。

一场风暴就这样刮起来,这令掀起风暴源头的楚千变始料不及,随着时间一小时一小时的过去,越来越多的玩家挑战失败,心情愤懑的他们纷纷跑到官方论坛上去发泄,这也导致论坛上的言论愈演愈烈,质疑声一浪接过一浪,由原来的单纯发泄,到后来的歇斯底里。

正午时分,当官方论坛上统计的第一层失败人数突破百万的时候,看着第一层成功挑战人数—0的数据,也不知是谁挑起了头,所有的矛头都指向了游戏研发部门,无数的帖子言辞激烈的表示,英雄之塔根本就是失败的作品,这样高难度的挑战想让一个统一化的100级蓝装玩家,这根本是不可能的挑战。

越来越强烈的呼声开始蔓延,而加入这种抗议的玩家也越来越多,第一次,整个游戏的玩家几乎都加入到一个统一的阵线,矛头则是直指《夜爵》的设计者,那个号称是天才设计员云集的游戏研发部门。

墨歌平原的英雄之塔门前,更是有一群玩家组织起来,他们的目的不是为了完成挑战,而是统计着挑战失败的人数,并且咨询那些失败者的意见,将这些意见统一整理起来,一一的发到官方论坛上。

一时间,风暴似乎正朝着12级的飓风转变,这样的局面是谁也没有预料到的,局势已快达到不能遏制的地步。

游戏中的主流群体是普通玩家,这个群体的力量分散开来是很微弱的,可是,一旦拧成了一股绳,那力量是极为可怕的。当退出《夜爵》的呼声越来越高,当参加记名帖的人数超过百万时,游戏研发部门也不得不做出相应的回复,不过,这个回复之强硬却出乎所有人的意料之外。

与此同时,微沁之森王国的莫洛纳纳城,清都山水郎正坐在酒馆里,与一个牛头人猎人在喝酒。

清都山水郎灌了一口酒,惬意的叹息道:“还是莫城的佳酿最美味啊!其他地方的酒就是少了这个味儿。”

牛头人猎人斜眼看着清都山水郎,奇怪道:“我以为你现在该在墨歌平原,谁知道竟跑来大后方找我喝酒,这不像你的作风啊!清水。”

相比现在的中立区域,四转后的奥托萨斯王国,三方阵营的王国主城只能被成为是大后方,这里一般只有休闲玩家、副职专业玩家才会流连。同时,现在的三方阵营主城已成为各种原料的最大贩卖地,至于热衷于练级的玩家,是鲜少会光顾这里了。

“我去墨歌平原?”清都山水郎嗤笑一声,“与那些乱喊乱吠的人一起玩过家家么?徒惹人笑。”

“你倒是看得清楚。”牛头人猎人嘀咕一声,随即笑道:“游戏研发部门的家伙也忍不住了,哈,好,就该这样!”

官方论坛上,随着玩家的抗议声越来越强烈,游戏研发部门做出了回应,这一则回应让无数人瞬间歇菜……

……;

…。人。…;

…。书。…;

…。屋。…;

…。小。…;

…。说。…;

…。下。…;

…。载。…;

…。网。…;

第九百三十五章 全球风波(上)

在全息拟真游戏还没有开放出来的时候,那时的游戏开发商是极为重视玩家们的感受的,因为顾客就是上帝,玩家掏钱玩游戏,自然要让顾客们有宾至如归的感受,平等、公正、公平的原则贯穿那些大型游戏始终。

当然,这其中不包括一个国家的本土游戏,那就是炎黄国(注:懂得人都懂的)。

随着全息拟真游戏的研发,这种情况渐渐发生了改变,并不是游戏开发商不注重玩家的感受,而是全息拟真游戏各方面是要通过智脑的测试,也即是说只有智脑测定通过,这一款全息拟真游戏才能运营。

这种改变的初期是有极大漏洞的,比如最早的一款全息拟真游戏,就造成了战士职业的空前强大。不过,随着智脑的更新换代,后来的全息拟真游戏已很难再让人挑出毛病来。

久而久之,渐渐就形成了玩家对于游戏某一个方面的设定,到底满不满意的问题,这就涉及到游戏研发部门的事情。由游戏研发部门设计出来,智脑测试通过了,才能放到游戏当中去,至于玩家满不满意,游戏开发商已不在管了,有情绪去找游戏研发部门,一切与我们无关。

从全息拟真游戏研发以来,玩家与游戏研发部门的矛盾由来已久,不过,鲜少会出现大规模的抗议声潮。类似这一次,炎黄游戏大区90%的玩家联合起来,抗议游戏研发部门的事件,可以说是绝无仅有。

这一次,对于英雄之塔的问题,整个炎黄游戏大区却是一致的统一,纷纷要求游戏研发部门做出解释,最少也要调低难度,否则,弄一个根本没人能够打通的英雄之塔,这是故意玩弄他们的感情么?

全球的《夜爵》玩家中,炎黄游戏大区的玩家占据了五分之一,甚至更多的比例。炎黄国一向是全球玩家最大的群体,这已是公认的事实,面对这样的抗议声潮,首先感到惊惶的不是游戏研发部门,而是投资的各国联合开发商。一旦损失炎黄国的玩家群体,那是一笔无法想象的损失。

因此,各国联合的游戏开发商迅速找到游戏研发部门设计人员,要他们想出对策,这件事毕竟游戏研发部门搞出来的,而且,也只有游戏研发部门的人员才有权限稍微影响一下智脑的运行。

与炎黄国政府机构拖沓的工作效率不同,《夜爵》是全球数大游戏开发商联合投资的,工作效率之高已到了惊人的地步。

下午时分,炎黄的官方论坛就有了相关的回应,论坛首页上出现了游戏研发部门发言人的视频,当然,这一段视频是做了处理的,这位发言人的影像是模糊的,否则,说不定现实中就会遭到狂热玩家的围堵和袭击。

这位发言人做出了以下言论:“《夜爵》游戏研发部门设计的相关内容,包括这一次的英雄之塔在内,都是通过智脑测试之后,才会在莱茵隆斯大陆上出现的。也就表明,在那样的限制下,英雄之塔是能够被全部挑战完成。对于炎黄游戏大区玩家如此强烈的抗议,我表示深深的遗憾和惋惜。”

“一直以来,炎黄游戏大区的玩家是全球中最热情,也是最具备实力的,这是公认的事实。可是,你们竟然觉得英雄之塔是不可能挑战的。并且,现在的抗议联名帖截至下午14:00,人数已超过600万人次,这令我以往的认知有了深深的错误。这真的是炎黄游戏大区的玩家么?你们一向是不畏惧任何挑战的。”

发言人的这两段话,让无数玩家心里舒服了一点,有些人脸上露出笑容。看来游戏研发部门对于咱们炎黄玩家还很认可嘛,不过这也是正常的,因为他说的都是事实嘛!

正在很多人心情稍稍好转的时候,这位发言人又说道:“设计出英雄之塔的初衷,是为了提高玩家的整体装备水平。当初在设计的时候,我们考虑过装备品质的奖励问题,一件属性极佳的稀有装备,显然如果是这样的奖励,那根本没有任何意义。于是一件传世装备就成为了英雄之塔的最终奖励,相信没有人对此有异议。”

“可是,既然奖励是传世装备,那英雄之塔的难度肯定要于此对等。所以,我们设定了每一层都必须挑战英灵。这样一来,英雄之塔的难度和奖励就对等。付出多少,回报多少,相信没有人有异议。但是,后来我们又考虑到一点,如果仅是如此,那英雄之塔必定是全区最强的玩家率先挑战完成,这与我们开始的初衷是相悖的。”

“那么,如何能够与我们游戏研发部门的初衷相符合呢?最后,我们对英雄之塔做出了这样的设定,进入英雄之塔的玩家,装备、等级、技能全部统一为100级蓝装玩家,技能只能是从训练导师学习到的,没有经过技能强化书的技能。这样一来,所有人都公平了,我知道有些玩家因为种种原因,他们的装备与实力难以相符,所以,你们难道认为是我们游戏研发部门在故意刁难么?”

“原本,对于炎黄游戏大区率先开启英雄之塔,我们游戏研发部门感到极为振奋。我们期待能够看到一名名天才的玩家完成挑战。可是,我们获得了什么?竟是超过600万人次的强烈的抗议,哦,不,现在是下午14:10分,这个联名帖的人次已超过了620人次。对此,我们游戏研发部门的全体设计人员,感到极为的失望和无奈。”

这样一番话,让正在歇斯底里泄愤的玩家纷纷冷静下来,很多人感到脸上有些发烧,他们确实只看到了英雄之塔的变态难度。却没有想过,统一化的进入条件,对于那些装备不好,但是实力极强的玩家来说,是一件极为公平的事情。而他们因为一进英雄之塔就被秒杀,便开始怪责游戏研发部门,殊不知既然智脑测试通过了英雄之塔,那必定是有完成全部挑战的可能的。

一时间,官方论坛的抗议联名帖人次增长的速度骤减,很多人开始反思自己的行为是不是太过幼稚。曾经开荒那些高难度副本的时候,竟然都是刚进去就被秒杀出来,这样的事情早已经历过不止一次了,怎么这一次就如此的不理智呢?

很多人心中反思的同时,不少有心人暗生警惕,这一次如此狂热的抗议声潮,很明显是被人一开始挑动,否则不可能在短短半天的时间,就演变成如此浩大的声势。可是,到底挑拨的源头是谁,现在已无人能够知晓了。

“晚上再好好尝试一下英雄之塔。”

“对!既然智脑测试通过,那肯定有机会。”

“统一了限制条件,那每个人都有机会,别人打不过,未必自己不行。”

“没错,我对自己的反应力一向有自信。”

……

成千上万的玩家开始恢复清醒,正确的对待英雄之塔的难度。

可是,就在很多人恢复了理性,准备对英雄之塔发起冲击的时候,游戏研发部的这位发言人却丢下了一个重磅的消息:“或许,当初是我们游戏研发部门过分高估了广大玩家的实力,以致于引起了如此强烈的抗议。对此,我代表游戏研发部门全体人员在此致以深深的歉意。”

“在发表这项声明之前,我们已和智脑发起申请。你们应该明白,《夜爵》的运作是智脑全程监控,我们是无法调整英雄之塔的难度的。因此,只能采取折中的办法,向智脑提出了这项申请。智脑回应的办法是,如果在18天内无人能够完成英雄之塔的挑战,那么将取消英雄之塔的存在。而其他游戏大区也将不会再有英雄之塔的触发事件。谢谢,祝各位游戏愉快,在莱茵隆斯大陆上享受最刺激的冒险。”

这段声明就此结束,可整个游戏官方论坛,整个炎黄游戏大区却陷入了短暂的沉寂中。

18天内如果无人完成英雄之塔的挑战,将取消英雄之塔的存在?哦,NO~!

这怎么可以?!

虽然英雄之塔哪怕第一层都变态的过分,可至少给广大玩家一个念想,一个能够触及传世装备的念想,怎么可以说取消就取消了?

18天无人完成挑战,就取消!?

这个消息比英雄之塔的变态更加令人震惊,整个炎黄游戏大区先是

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