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第124章

动漫中华-第124章

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当然,也有相当多的外国网民不相信梦想工作室特别加上的那则说明,认为这就是一部真人电影宣传片,并以十分肯定的语气说道:“中国人不肯定能制作出连好莱坞也没法制作出来的3D动画画面,这是一则不择不扣的假新闻。”

当国人看到这些老外如此藐视梦想工作室的技术实力,自然是心有不甘,于是他们找出《云和山的彼端》的游戏原画以及游戏当中的一些片段,与这部《云和山的彼端》放在一起做对比。这样以来,那些持不相信态度的老外,也顿时没有了话说,毕竟游戏原画的人物设定是摆在哪里的,看看宣传片中的人物设定以及游戏当中的人物设定,那几乎是一个模字刻画出来的人物,哪里是经过化妆就能达到的相似度。于是答案只有一个,那就是他们刚刚所看到的宣传短片的确非真人拍摄,而是利用电脑制作出来的3D映像。

虽然说科技的进步是原来越快,但是梦想工作室这次在3DCG制作技术上的跨越也实在是太大了些。居然能够使得动画画面完全以假乱真,达到肉眼分辨不出的境界,这种技术上跨越丝毫不亚于从飞机时代一步跨进到航天时代,又或者是从电风扇立即进化成空调,怎能让人不吃惊。

特别是对那些电影工作者而言,梦想工作室的这个技术创新,甚至已经达到了改变电影历史的地步。想当初当《最终幻想:灵魂深处》这部3DCG电影出炉之后,就引发过一次争论,那就是3DCG电影能否取代真人电影,成为下个时代电影的主打方向。

当时人们争论得出的结论是,仅凭当时的3D技术是没法子达到那种可能。虽然依靠电脑,人们可以制作出令人目瞪口呆的超级帅哥、美女,但是我们仅仅是能赋予他们出色的外表,并没法赋予他们出色的演技。在真人电影当中,有时候凭借着主角一个微笑,一个面容的细微表现,就能完全令一个镜头得以升华,令人过目难忘。而依靠当时的3D技术,人们在制作人物面部表现的时候,总是无法尽善尽美,令人感觉面部表情比较死板,犹如木偶,缺乏演技。

但是通过观看了梦想工作室制作出来的宣传短片,让人们认识到了3D技术已经能达到完全模拟真人的境界。不管是什么样的人物表现,姿势,形态,都可以给你完全模拟出来。不管是各国的影视界都会出现同样一个问题,那就是因为演员的人数在很长一段时间之内,保持着一个不变量,所以观众在看电影、电视剧的时候经常能看到熟悉的面孔,令人感觉缺乏新鲜感。

不过若是通过3D技术,那么令人炫目的帅哥、美女就能得到量产化,不会令观众感到视觉疲劳,让观众长久都有新鲜感。这样的优点绝对能让当今世界各地的影视公司感到心动,也能令观众感到满意。

既然演技能够得到保证,那么为什么不选择观看那些更帅更漂亮的虚拟人物演艺的影视剧了,没理由要去拒绝这点吧。

不管是影视公司以及普通观众都很容易通过《云和山的彼端》这部代表着当今最高3D动画水平的电影,看到这一点,所以此时不仅仅是在中国,在全球范围内,梦想工作室都成了人们茶余饭后讨论的热点。

对那些新闻媒体来说,只要人们关注的东西,那就是他们紧追不放的东西。这一点对于世界各地的新闻媒体都是一样的。而对于目前引发人们讨论热点的《云和山的彼端》动画电影版以及它的制作方梦想工作室,自然也成为了这些新闻媒体关注的焦点。

国内的新闻媒体还好,毕竟他们早就知道梦想工作室就是神秘莫测的代名词,所以也压根没有去考虑找到梦想工作室,从工作室工作人员口中,探寻有关《云和山的彼端》的消息。

但是那些国外的新闻媒体可完全不知道这点。在他们眼里,像能制作出《云和山的彼端》的梦想工作室,一定是中国最鼎鼎有名的动画工作室(这点都是想错),所以也肯定不难找到。所以当不少国外的记者想去寻找梦想工作室,去深入采访的时候,却惊讶的发现,这个梦想工作室在中国居然是一个犹如地下工作团队,他们的作品虽然早就盛行于中国,但是却一直遭受封杀的待遇,另外这个工作室的工作人员从来就没有公开亮相过,当然这自然也意味着媒体根本就没法寻找到梦想工作室,并采访到他们的负责人。

当那些外国媒体,把梦想工作室的这些情报发送会本国之后,反而更加激起了人们对于梦想工作室的兴趣。一个神秘莫测的动画工作室,一部单靠画面就能令世人震惊的动画,这一切的一切是多么能引发人们的探求欲。

向骏飞没有花费一分钱的广告宣传费,但是有关梦想工作室以及《云和山的彼端》的各种新闻却在世界各国流传。根据一些国家的网络调查,有90%以上参加过调查的网名,愿意花钱去电影院观看《云和山的彼端》这部动画电影。根据这些调查的显示结果,等《云和山的彼端》真正在全球上映的时候,那个票房成绩将极为可怕,或许将创作一个不可逾越的票房奇迹。

219正文  第二百一十九章

虽然无法亲自找到梦想工作室的办公地点进行现场采访,但是聪明的媒体们还是打听到梦想工作室与大宇资讯有紧密的合作关系,为了尽量多的获得梦想工作室的情报,上百家来自全球各地的新闻媒体,亲赴宝岛,去大宇公司本部,资讯有关梦想工作室的情报。虽然身为国内数一数二的游戏开发商,但是大宇的影响力还是受限于国内,和EA、Activeision、Konami等国际性游戏大厂相比,其影响力简直不可同日而语。

也正是因为缺乏国际影响力,所以大宇公司的还重来没有接待过,像现在这样多的国外记者。而且值得一提的是,这些记者可非是一些舆论小报,几乎都是来自各国国家最具影响力的新闻媒体,对于任何一家公司来说,这绝对是宣传自己的大好良机。所以大宇公司从上到下,都严阵以待,的应付来自各国记者的采访。

向骏飞在放出《云和山的彼端》的宣传短片之后,也知道这部短片肯定会震惊世界,梦想工作室也将吸引全球媒体的注意,而当这些媒体找不到自己后,肯定会从与梦想工作室交往紧密的大宇公司下手。所以他也提前以梦想工作室负责人的身份,给大宇公司总经理李永进发了一封邮件。在这封邮件里,向骏飞明确的提醒李永进,当记者要从大宇方面入手,调查梦想工作室时,希望大宇方面能够郑重应付。因为梦想工作室到现在依然不想在公众面前曝光,所以也希望大宇方面不要对外透露有关他们的更多情报。否则的话,梦想工作室也将不顾情面,立即中断和大宇的各方面合作,这部目前正在制作《云和山的彼端》也将永久搁置。当然,如果大宇方面能够替梦想工作室保守秘密的话,那么梦想工作室在今后也将一如既往的与大宇方面展开各方面的合作。

李永进在接受到向骏飞的这封邮件之后,当今对整个公司的所有员工下达了封口令。凡是有记者向他们当中人询问梦想工作室情报的时候,不得说出任何有关梦想工作室的任何、哪怕一丝的情报,否则的话,不管此人在公司做了多久,有什么贡献,他都将毫不犹豫的炒这个大嘴巴的鱿鱼。

当然,李永进也明白,如果当记者前来没有获得任何情报的话,那么大宇公司不仅会得罪媒体,也会丧失一次向世界展示大宇的绝世良机,所以李永进决定以大宇公司总经理的身份,对外召开一次新闻发布会,并邀请各国媒体记者参加。

“请问李先生,据闻贵公司与梦想工作室合作已经有好几年了,想来双方之间已经十分了解。请问当时贵公司是如何要想到与梦想工作室进行合作的了。”

“当时我们公司正在制作一款叫做《明星志愿》的养成类游戏,而恰好我们那个时候看过了梦想工作室制作的一部动画,并对梦想工作室制作动画的实力深为敬佩,所以就试着与梦想工作室进行了联系,希望让梦想工作室给我们制作游戏中的动画。于是在我们双方进行了一番联系之后,都感觉这个合作可以进行,于是也就有了后来我们公司与梦想工作室的一系列愉快的合作。

“李先生,既然你们与梦想工作室有这么亲密的合作,那么可否有贵公司出面,邀请梦想工作室的负责人来接受我们的采访?”

“这个不好意思,据我了解,梦想工作室的诸位并没有要接受采访的意思,所以我们也不好出面邀请他们,请各位记者朋友见谅。”

“请问梦想工作室为什么不肯接受媒体的采访,据我所知梦想工作室在中国大陆正处在被封杀的状态当中。他们不肯在大众面前露面,是否与此有关,害怕在曝光之后,受到打击报复。”

“这应该不会。据我所知,在梦想工作室在大陆遭受到封杀之前,他们也一直不愿意接受媒体的采访,所以他们不愿意在公众面前露面,也绝对不是因为这个关系。”

“李先生,就在不久之前,贵公司的蔡先生不是对外发布了一个记者招待会,当面向媒体澄清贵公司并没有与任何影视公司合作,去制作《云和山的彼端》电影版。不知你先生是如何看待这件事。”

“我想蔡先生是没有说错。因为当时是媒体朋友一而再再而三的询问我们是否计划制作《云和山的彼端》的真人电影版。而我们大宇的确没有制作真人电影版的计划,所以由蔡先生对外发布的那次记者会,并无任何不妥的地方。

“李先生,你应该也已经看到了梦想工作室公布的《云和山的彼端》的宣传短片。该片的视觉效果非常惊人,完全达到了以假乱真的地步。按理说梦想工作室在制作《云和山的彼端》之前并没有任何制作3DCG动画的经验,可是这次他们公布的短片则显示出他们高人一等的技术实力。请问李先生,这个梦想工作室究竟是由一些什么人组成,为什么他们拥有如此高超的技术实力,制作出这样匪夷所思的动画。”

“我在这里可以告诉大家一点就是,梦想工作室是由一批极其热爱动画事业的无名英雄所组成,至于这些英雄本身是哪些人,为什么能够制作出那样优秀的3DCG,我们大宇方面也不得而知。不过我相信,有了这么一批有能力的动画工作者,整个动画行业前进的步伐将大大的加快。”

在整个记者会上,李永进面对各国记者的询问,很好的把持了一个度,那就是既不得罪记者,也没有对外公布有关梦想工作室的更多情报,让各国记者犹如雾里看花,依旧对梦想工作室充满了各种遐想。

另外李永进在记者会里,也没有忘记推销大宇公司,他已经对外公布,为了配合《云和山的彼端》的上映,大宇将推出《云和山的彼端》的复刻版,并且这款复刻版将会在全球发售。

对于大宇资讯来说,梦想工作室制作的这部动画电影,绝对是上天给与它的最大机遇。现在各国的新闻媒体都免费给《云和山的彼端》这部动画电影做起了宣传,各国对这部电影感兴趣的观众的数量至少也有个3-4千万,这么庞大的观众群体如果有十分之一的人愿意购买《云和山的彼端》游戏复刻版的话,那么大宇资讯的年度盈利额,将高得超乎所有人的想象。

游戏的热卖,不仅能带给大宇一笔笔的巨额收入,更重要的是,将公司的名声由中国扩展到世界,对国内任何一家游戏公司而言,这绝对都是不可抵挡的诱惑。为了达到这个心愿,李永进决心花巨资购买当今世界上最强大的虚幻4游戏引擎来制作这部复刻版的《云和山的彼端》,并且邀请梦想工作室制作游戏中的所有过场动画。粗略估计,《云和山的彼端》复刻版的制作费将高达500万美元。

500万美元的游戏制作费用对那些国际一线游戏厂商来说,并不算多,属于二线游戏的投资费用。但是这个数字对于中国的游戏厂商来说,为了一款单机游戏投入如此多的制作费用,绝对是破天荒的头一次。即便是将这500万美元换成是人民币,对国产单机游戏而言,这样的制作费也是高得离谱了。

大宇这样居然敢于破釜沉舟,用开发网络游戏的钱,去开发一款单机游戏,要是换成是以前的话,绝对被业界骂成是傻冒,是自取灭亡。但是这一次但国内的同行们知道大宇的这一举措后,那是一个二个垂头顿足,嫉妒大宇是走了狗屎运,居然能得到这个千载难逢的大好机会,实在是没天理了。

国内这些游戏公司的确有抱怨的理由,因为现在只要是眼睛没瞎的人都能看明白,大宇这次投资是有赚无亏。过去迪士尼每推出一部动画,就会有游戏公司获得迪士尼的授权,制作相应的游戏。一般来

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